計算機輔助設計(AutoCAD)實用案例教程

計算機輔助設計(AutoCAD)實用案例教程

《計算機輔助設計(AutoCAD)實用案例教程》是2019年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是陳冠玲。

基本介紹

  • 書名:計算機輔助設計(AutoCAD)實用案例教程
  • 作者:陳冠玲
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2019年1月
  • 定價:69 元
  • ISBN:9787302512905
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以AutoCAD 2016簡體中文版為基礎,系統地介紹AutoCAD的基礎知識,並通過精選的套用朵獄多頸案例,詳細介紹AutoCAD軟體的具體套用及操作技巧。內容包括: AutoCAD基本繪圖概要、AutoCAD平面繪圖命令、AutoCAD平面編輯命令、AutoCAD平面圖繪製及案例、AutoCAD三維繪圖基礎、AutoCAD三維圖繪製和編輯、AutoCAD三維圖設計套用實踐案例等。
本書結構清晰,圖文並茂,實例典型,套用性強,是一本以案例為基礎的從入門到精通的AutoCAD學習教程。本書既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為計算機繪圖技術研究人員及工程技術人員的參考書。

圖書目錄

第1章AutoCAD基本繪圖概要
1.1AutoCAD操作界面
1.2AutoCAD命令執行方法
1.3坐標輸入方法
1.3.1絕對坐標的輸入方式
1.3.2相對坐標的輸入方式
1.3.3動態輸入方式
1.4AutoCAD基本繪圖命令
1.5AutoCAD基本編輯命令
1.6使用圖塊
1.6.1圖塊的特點
1.6.2定義圖塊
1.6.3插入圖塊
1.7繪圖設定
1.8文本標註
1.9尺寸標註
1.10圖形的布局與列印輸出
1.10.1模型空間和圖紙空間
1.10.2布局空間列印輸出
1.10.3列印輸出良謎
1.11AutoCAD軟體基本操作
習題1
第2章AutoCAD平面繪圖命令
2.1平面繪圖命令的基本操作
2.2AutoCAD基本繪圖命令
2.2.1繪製點歡船旬(POINT)
2.2.2繪製直線(LINE)
2.2.3繪製矩形(RECTANG)
2.2.4繪製圓(CIRCLE)
2.2.5繪製圓弧(ARC)
2.2.6繪製橢圓(ELLIPSE)
2.2.7構造線(XLINE)
2.2.8正多邊形(POLYGON)
2.2.9多段線(PLINE)
2.2.10樣條曲線(SPLINE)
習題2
第3章AutoCAD平面編輯命令
3.1選擇對象
3.2快速選擇
3.3過濾選擇
3.4使用編組
3.5AutoCAD編輯命令
3.5.1複製燥套漿道(COPY)
3.5.2鏡像(MIRROR)
3.5.3陣列(ARRAY)
3.5.4偏移(OFFSET)
3.5.5移動(MOVE)
3.5.6旋轉(ROTATE)
3.5.7延伸(EXTEND)
3.5.8縮放(SCALE)
3.5.9修剪(TRIM)
3.5.10倒角(CHAMFER)
3.5.11圓角(FILLET)
3.5.12拉伸(STRETCH)
3.5.13打斷(BREAK)
3.5.14拉長(LENGTHEN)
3.6使用夾點編輯對象
習題3
第4章AutoCAD平面圖繪製及案例
4.1繪圖設定
4.2使用捕捉、柵格和正交
4.2.1設定柵格與捕捉
4.2.2柵格捕捉
4.2.3正交功能
4.3使用對象捕捉
4.4利用點過濾器
4.5使用自動追蹤
4.6AutoCAD圖層設定、特性
4.6.1使用圖層特性管理器管理圖層
4.6.2使用圖層的步驟
4.7基於案例的AutoCAD實踐
4.7.1案例1: 繪製如圖4.15所示的二維圖
4.7.2案例2: 圓角、複製、陣列操作(見圖4.27)
4.7.3案例3: 偏移、多段線、修剪、陣列操作(見圖4.35)
4.7.4案例4: 倒角、修剪操作(繪製如圖4.42所示二維圖)
4.7.5案例5: 圖層、旋轉主碑凝、橢圓操作(繪製如圖4.46所示二維圖)
4.7.6案例6: 二維圖設計綜合練習(繪製如圖4.53所示二維圖)
習題4
第5章AutoCAD三維繪圖基礎
5.1三維幾何模型分類
5.1.1線框模型
5.1.2表面模型
5.1.3實體模型
5.2三維坐標系
5.3視圖
5.4視口
5.4.1關於模型空間視口
5.4.2當前視口
5.4.3創建視口
5.4.4關於布局視口
5.5控制視覺樣式
習題5
第6章AutoCAD三維圖繪製和編輯
6.1創建線框模型
6.1.1三維多段線命令(3DPOLY)
6.1.2三維多欠轎殼段線編輯命令(PEDIT)
6.1.3樣條曲線命令(SPLINE)
6.1.4樣條曲線編輯命令(SPLINEDIT)
6.2多邊形格線
6.3三維實心體技術
6.3.1創建三維實體長方體
6.3.2創建三維實體圓錐體
6.3.3創建三維實體圓柱體
6.3.4創建多段體
6.3.5創建稜錐辣雅主體
6.3.6創建三維實心球體
6.3.7創建圓環形三維實體
6.3.8創建三維實體楔體
6.4從二維幾何圖形或其他三維對象創建三維實體
6.4.1拉伸
6.4.2旋轉
6.4.3掃掠
6.4.4放樣
6.4.5剖切
6.5創建複合對象
6.5.1並集
6.5.2差集
6.5.3交集
6.5.4創建複合對象示例
習題6
第7章AutoCAD三維圖設計套用實踐案例
7.1案例1: 繪製如圖7.1所示的實體
7.2案例2: 繪製如圖7.6所示的實體
7.3案例3: 繪製如圖7.10所示的實體
7.4案例4: 繪製如圖7.13所示的工字鋼實體模型
7.5案例5: 繪製如圖7.15所示的物體
7.6案例6: 繪製如圖7.27(b)所示的墊塊實體
7.7案例7: 繪製如圖7.32所示的軸承座
7.8實體建模綜合練習: 創建如圖7.40(b)所示實體模型
習題7
參考文獻
第4章AutoCAD平面圖繪製及案例
4.1繪圖設定
4.2使用捕捉、柵格和正交
4.2.1設定柵格與捕捉
4.2.2柵格捕捉
4.2.3正交功能
4.3使用對象捕捉
4.4利用點過濾器
4.5使用自動追蹤
4.6AutoCAD圖層設定、特性
4.6.1使用圖層特性管理器管理圖層
4.6.2使用圖層的步驟
4.7基於案例的AutoCAD實踐
4.7.1案例1: 繪製如圖4.15所示的二維圖
4.7.2案例2: 圓角、複製、陣列操作(見圖4.27)
4.7.3案例3: 偏移、多段線、修剪、陣列操作(見圖4.35)
4.7.4案例4: 倒角、修剪操作(繪製如圖4.42所示二維圖)
4.7.5案例5: 圖層、旋轉、橢圓操作(繪製如圖4.46所示二維圖)
4.7.6案例6: 二維圖設計綜合練習(繪製如圖4.53所示二維圖)
習題4
第5章AutoCAD三維繪圖基礎
5.1三維幾何模型分類
5.1.1線框模型
5.1.2表面模型
5.1.3實體模型
5.2三維坐標系
5.3視圖
5.4視口
5.4.1關於模型空間視口
5.4.2當前視口
5.4.3創建視口
5.4.4關於布局視口
5.5控制視覺樣式
習題5
第6章AutoCAD三維圖繪製和編輯
6.1創建線框模型
6.1.1三維多段線命令(3DPOLY)
6.1.2三維多段線編輯命令(PEDIT)
6.1.3樣條曲線命令(SPLINE)
6.1.4樣條曲線編輯命令(SPLINEDIT)
6.2多邊形格線
6.3三維實心體技術
6.3.1創建三維實體長方體
6.3.2創建三維實體圓錐體
6.3.3創建三維實體圓柱體
6.3.4創建多段體
6.3.5創建稜錐體
6.3.6創建三維實心球體
6.3.7創建圓環形三維實體
6.3.8創建三維實體楔體
6.4從二維幾何圖形或其他三維對象創建三維實體
6.4.1拉伸
6.4.2旋轉
6.4.3掃掠
6.4.4放樣
6.4.5剖切
6.5創建複合對象
6.5.1並集
6.5.2差集
6.5.3交集
6.5.4創建複合對象示例
習題6
第7章AutoCAD三維圖設計套用實踐案例
7.1案例1: 繪製如圖7.1所示的實體
7.2案例2: 繪製如圖7.6所示的實體
7.3案例3: 繪製如圖7.10所示的實體
7.4案例4: 繪製如圖7.13所示的工字鋼實體模型
7.5案例5: 繪製如圖7.15所示的物體
7.6案例6: 繪製如圖7.27(b)所示的墊塊實體
7.7案例7: 繪製如圖7.32所示的軸承座
7.8實體建模綜合練習: 創建如圖7.40(b)所示實體模型
習題7
參考文獻

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