計算機輔助設計與套用:AutoCAD 2005實例教程

計算機輔助設計與套用:AutoCAD 2005實例教程

《計算機輔助設計與套用:AutoCAD 2005實例教程》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是錢立敏。

基本介紹

  • 書名:計算機輔助設計與套用:AutoCAD 2005實例教程
  • 作者:錢立敏
  • ISBN:9787302139119 
  • 類別:圖書>計算機與網際網路>輔助設計與工程計算
  • 頁數: 346
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2006年11月
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《計算機輔助設計與套用:AutoCAD 2005實例教程》系統介紹了AutoCAD2005的使用方法和技巧。主要包括基礎知識、創建物體、輔助繪圖命令、修改對象、標註、圖層和對象特性、塊與外部參照、查詢圖形屬性、三維建模、圖形輸出、綜合實例等內容,書中提供了大量源於實際工程的例題和練習。最後一章還專門講述了一個綜合實例的詳細實現過程,重點是鍛鍊讀者解決實際問題的能力。 《計算機輔助設計與套用:AutoCAD 2005實例教程》可以作為高等院校相關專業學生的教材,也可作為工程技術人員和CAD愛好者的入門參考書。

圖書目錄

第1章基礎知識
1.1AutoCAD 2005的啟動與退出
1.2AutoCAD 2005用戶界面介紹
1.2.1選單、工具列、工具選項板
1.2.2命令視窗
1.2.3AutoCAD 設計中心
1.3繪製、組織和保存圖形
1.3.1開始一個新的圖形
1.3.2打開現有圖形
1.3.3保存圖形
1.3.4基本作圖步驟
1.4命令的幾種方式
1.5命令的放棄、重做、重複及中斷
1.6使用AutoCAD的坐標
1.7正交模式
1.8對象捕捉
1.9AutoCAD 2005 的新增功能
1.9.1圖紙集
1.9.2“工具選項板”的增強功能
1.9.3繪圖工具
1.9.4效率工具
1.9.5列印和發布工具
1.10使用幫助
1.11練習
第2章創建物體
2.1繪製線型對象
2.1.1繪製直線(LINE)
2.1.2繪製多段線(PLINE)
2.1.3繪製正多邊形(POLYGON)
2.1.4繪製矩形(RECTANGLE)
2.1.5繪製多線對象
2.1.6徒手畫(SKETCH)
2.1.7繪製等寬線(TRACE)
2.1.8練習
2.2繪製曲線對象
2.2.1繪製圓(CIRCLE)
2.2.2繪製圓弧(ARC)
2.2.3繪製圓環(DONUT)
2.2.4繪製橢圓及橢圓弧(ELLIPSE)
2.2.5繪製樣條曲線(SPLINE)
2.2.6練習
2.3繪製構造和參照幾何圖形
2.3.1繪製參照點
2.3.2繪製構造線和射線
2.4圖案填充
2.4.1圖案填充
2.4.2創建空白區域(WIPEOUT)以覆蓋物體
2.5創建文本
2.5.1設定文字樣式(STYLE)
2.5.2單行文字輸入(TEXT)
2.5.3多行文字輸入(MTEXT)
2.5.4特殊符號的輸入
2.5.5文字的顯示控制(QTEXT)
2.5.6編輯文字
2.5.7拼寫檢查(SPELL)
2.5.8查找與替換(FIND)
2.5.9常見問題與解決方法
第3章輔助繪圖命令
3.1正交模式
3.2柵格與捕捉
3.2.1柵格
3.2.2捕捉
3.3對象捕捉
3.3.1啟用對象捕捉模式
3.3.2自動對象捕捉模式
3.3.3自動對象捕捉標記的顯示與調整
3.4自動追蹤
3.4.1對象捕捉追蹤
3.4.2極軸追蹤
3.5顯示控制
3.5.1平移視圖
3.5.2縮放視圖
3.5.3鳥瞰視圖
3.5.4利用滑鼠滾輪控制視圖顯示
3.5.5重畫功能
3.5.6重生成功能
3.6設定AutoCAD的工作環境
3.6.1繪圖單位設定
3.6.2圖形界限
3.6.3繪圖環境設定
3.7練習
第4章修改對象
4.1選擇物體
4.2修改對象
4.2.1顯示和修改對象特性
4.2.2特性匹配——MATCHPROP
4.2.3刪除對象——ERASE
4.2.4移動對象——MOVE
4.2.5旋轉對象——ROTATE
4.2.6對齊對象——ALIGN
4.2.7分解對象——EXPLODE
4.3利用一個對象生成多個對象
4.3.1複製對象——COPY
4.3.2在不同的圖形之間複製物體
4.3.3偏移對象——OFFSET
4.3.4鏡像對象——MIRROR
4.3.5陣列對象——ARRAY
4.4修改對象的形狀和大小
4.4.1縮放對象——SCALE
4.4.2拉長對象——LENGTHEN
4.4.3拉伸對象——STRETCH
4.4.4修剪對象——TRIM
4.4.5延伸對象——EXTEND
4.5在對象之間倒圓角、倒切角、打斷
4.5.1倒圓角命令——FILLET
4.5.2倒切角命令——CHAMFER
4.5.3打斷命令——BREAK
4.6使用夾點編輯對象
4.6.1夾點的概念
4.6.2夾點拉伸編輯
4.6.3夾點移動編輯
4.6.4夾點旋轉編輯
4.6.5夾點比例縮放編輯
4.6.6夾點鏡像編輯
4.7編輯合成對象
4.7.1編輯或合併多段線——PEDIT
4.7.2編輯多線——MLEDIT
4.7.3編輯樣條曲線——SPLINEDIT
4.8練習
第5章標註
5.1標註的基本概念
5.1.1標註的元素
5.1.2標註的類型
5.2設定標註樣式
5.2.1設定標註的要素
5.2.2設定標註文字
5.2.3設定標註適應格式
5.2.4設定標註主單位
5.2.5設定標註的換算單位
5.2.6設定標註的公差
5.3創建標註
5.3.1創建線性標註
5.3.2創建角度標註
5.3.3創建徑向標註及圓心標註
5.3.4創建坐標標註
5.3.5創建引線標註
5.3.6創建快速標註
5.4修改現有標註
5.4.1將新標註樣式套用到現有標註
5.4.2利用夾點編輯現有標註各要素的位置
5.4.3利用DIMEDIT命令編輯尺寸標註
5.4.4利用DDEDIT命令編輯尺寸標註文字
5.4.5利用DIMTEDIT命令調整尺寸標註文字的位置
5.4.6利用“特性選項板”編輯尺寸標註
5.5創建形位公差
5.5.1形位公差的標註方式
5.5.2利用TOLERANCE命令標註形位公差
5.6練習
第6章圖層和對象特性
6.1使用圖層
6.1.1圖層概述
6.1.2創建和命名圖層
6.1.3為圖層指定顏色、線型、線寬
6.1.4控制圖層特性的狀態
6.1.5對圖層列表進行過濾和排序
6.2使用顏色
6.3控制線寬
6.4線型及線型比例
6.4.1載入線型
6.4.2調整線型比例
6.4.3為對象設定線型
6.5控制某些對象的顯示特性
6.5.1控制多段線、圖案填充、漸變填充、線寬和文字的顯示
6.5.2控制重疊對象的顯示次序
6.6練習
第7章塊與外部參照
7.1塊的概念
7.2在圖形中創建塊
7.2.1以對話框的方式創建塊
7.2.2以命令行的方式創建塊
7.3用塊創建圖形檔案
7.3.1以對話框的方式創建塊檔案
7.3.2以命令行的方式創建塊檔案
7.4插入塊
7.4.1利用對話框插入塊
7.4.2通過拖放塊的形式插入圖形檔案
7.4.3利用設計中心插入塊或圖形檔案
7.5重新定義插入的塊
7.6塊的多重插入
7.7塊的屬性
7.7.1定義屬性
7.7.2修改屬性定義
7.7.3插入帶有屬性的塊
7.7.4控制屬性文本的可見性
7.7.5塊屬性的編輯
7.7.6屬性值的提取
7.8外部參照的引用與管理
7.8.1外部參照的引用
7.8.2外部參照的管理
7.8.3控制外部參照的顯示
7.9練習
第8章查詢圖形屬性
8.1查詢兩點之間的距離
8.2查詢面積
8.3查詢點的坐標
8.4查詢實體特性參數
8.5顯示時間
8.6查詢圖形檔案的狀態信息
8.7系統變數列表
8.8練習
第9章三維建模基礎
9.1使用用戶坐標系(UCS)
9.1.1建立用戶坐標系UCS
9.1.2控制用戶坐標系圖示的顯示
9.1.3管理已定義的用戶坐標系
9.2設定三維視圖
9.2.1選擇預置的三維視圖
9.2.2利用對話框選擇視點
9.2.3利用坐標球選擇視點
9.2.4三維動態觀察器
9.3顯示多個視圖
9.4練習
第10章三維建模
10.1三維對象概述
10.1.1線框模型
10.1.2曲面模型
10.1.3實體模型
10.22.5維建模方法——為對象添加厚度
10.2.1為新對象設定標高和厚度
10.2.2修改現有對象的厚度
10.3創建曲面
10.3.1創建2D面域
10.3.2創建預定義的三維曲面格線
10.3.3創建三維面——3DFACE
10.3.4創建矩形格線——3DMESH
10.3.5創建直紋曲面——RULESURF
10.3.6創建平移曲面——TABSURF
10.3.7創建旋轉曲面——REVSURF
10.3.8創建邊界曲面——EDGESURF
10.4創建三維實體
10.4.1創建基本三維實體
10.4.2創建拉伸實體
10.4.3創建旋轉實體
10.5編輯三維實體
10.5.1布爾運算:並集、差集、交集
10.5.2編輯三維實體
10.5.3編輯三維實體的面
10.6練習
第11章圖形輸出
11.1列印圖形
11.1.1頁面設定
11.1.2列印圖形
11.2以其他格式列印檔案
第12章綜合實例
12.1關於圖層的約定
12.2繪製牆體
12.2.1繪製軸網
12.2.2繪製牆體
12.2.3在牆體上開牆洞
12.2.4再建一個牆體
12.2.5將牆體分為兩部分
12.2.6繪製其他牆體
12.3繪製窗體
12.3.1繪製玻璃幕
12.3.2繪製玻璃幕框
12.3.3繪製窗
12.3.4繪製落地窗的窗框
12.3.5繪製其他窗框
12.4繪製其他物體
12.4.1繪製屋頂
12.4.2繪製台階
12.4.3繪製台階欄桿
12.4.4繪製雨篷參考文獻

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