計算機美術設計基礎

計算機美術設計基礎

《計算機美術設計基礎》是2010年4月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是陳泓吉

基本介紹

  • 書名:計算機美術設計基礎
  • 作者陳泓吉
  • ISBN:9787121105852
  • 定價:28.00元
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2010-4-1
  • 開本:16開
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本書美術設計知識講解傘面,任務案例豐富,操作性強,既可提高讀者的藝術鑑賞能力和創作能力又可提高讀者的套用操作技能。
計算機美術設計基礎是職業教育計算機美術設計相關專業的基礎教材,也可作為各類計算機培訓班的教材,還可以供計算機美術設計人員參考學習。

內容簡介

為適應職業教育計算機課程改革的要求,從計算機美術設計技能培訓的實際出發,結合當前計算機美術設計的流行軟體,我們組織編寫了本書。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和技能型人才的需求出發,在課程結構、教學內容、教學方法等方面進行了新的探索與改革創新,以利於學生更好地掌握本課程的內容,利於學生理論知識的掌握和實際操作技能的提高。
本書以任務引領教學內容,通過精彩、豐富的任務案例介紹了計算機美術設計概述、計算機美術設計啟航(美術設計三大構成——平面構成、立體構成、色彩構成)、計算機美術設計套用(廣告設計、包裝設計、書籍裝幀設計、標誌設計、網頁設計)等內容。
本書配有教學指南、電子教案和案例素材,詳見前言。

目錄

第1篇 計算機美術設計概述
第1章 計算機美術設計無處不在
第2篇 計算機美術設計啟航——美術設計三大構成
第2章 計算機美術設計構成之一——平面構成
第3章 計算機美術設計構成之二——立體構成
第4章 計算機美術設計構成之三——色彩構成
第3篇 計算機美術設計套用
第5章 計算機美術設計套用領域之一——廣告設計
第6章 計算機美術設計套用領域之二——包裝設計
第7章 計算機美術設計套用領域之三——書籍裝幀設計
第8章 計算機美術設計套用領域之四——標誌設計
第9章 計算機美術設計套用領域之五——網頁設計
參考文獻

2圖書信息

編者:呂德生
計算機美術設計基礎
·頁碼:136 頁
·出版日期:2009年
·ISBN:9787504578440
·條形碼:9787504578440
·開本:16
·叢書名:全國中等職業技術學校計算機教材

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《計算機美術設計基礎》為全國中等職業技術學校計算機教材之一。

內容簡介

《計算機美術設計基礎》內容為:為了更好地適應全國中等職業技術學校計算機專業的教學要求,我們根據原勞動和社會保障部培訓就業司頒發的《計算機專業教學計畫與教學大綱》,修訂和新開發了一批計算機專業教材。

目錄

第一章 概論
1.1 視覺加工過程
1.2 光與色
1.3 計算機圖形學概述
1.4 計算機動畫基礎
第二章 計算機圖形設備及系統
2.1 圖形輸入設備
2.2 圖形顯示設備
2.3 圖形繪製設備
2.4 圖形處理設備
2.5 圖形系統與工作站
第三章 計算機圖形學基礎
3.1 計算機圖形學的數學基礎
3.2 三維空間曲線
3.3 三維曲面
3.4 三維建模
3.5 光照模型
第四章 計算機美術設計套用軟體
4.2 Freehand
第五章 圖文處理
5.1 利用Photoshop製作名片
5.2 利用Freehand生成摺疊藝術字
5.3 利用Photoshop製作掛曆
第六章 照片處理
6.1 人物形象美化
6.2 更換背景
第七章 動畫製作
7.1 電子賀卡製作(二維動畫)
7.2三維動畫片的製作
參考文獻
……

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