計算機繪圖基礎

計算機繪圖基礎

《計算機繪圖基礎》作者是黃星梅,出版社是湖南大學出版社2011年7月1日的圖書,本書詳細介紹了計算機繪圖系統、計算機圖形處理的基本理論、微機繪圖軟體AutoCAD和三維CAD系統Solid Edge的使用及操作方法。

基本介紹

  • 書名:計算機繪圖基礎
  • 作者黃星梅
  • ISBN:9787810539920,978781053992001
  • 類別:計算機
  • 定價:18
  • 出版社湖南大學出版社
  • 出版時間:2011年7月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,圖書目錄,內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《計算機繪圖基礎(第2版)》詳細介紹了計算機繪圖系統、計算機圖形處理的基本理論、微機繪圖軟體AutoCAD和三維CAD 系統Solid Edge的使用及操作方法。章末附有上機練習題。 《計算機繪圖基礎(第2版)》可作為高等院校計算機繪圖、計算機輔助設計課程的教材或參考書,也可作為機械類和近機類各專業畫法幾何及機械製圖課程、工程製圖基礎課程的輔助教材,同時也可作為採用AutoCAD和 Solid Edge進行輔助設計的廣大技術人員的自學指導書和培訓班配套教材。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 計算機繪圖的發展和套用
1.2 AutoCAD及常見計算機繪圖軟體
練習題
第2章 計算機繪圖的基本知識
2.1 計算機繪圖系統
2.2 基本圖形元素
2.3 圖形變換與裁剪
練習題
第3章 AutoCAD的基本操作
3.1 AutoCAD軟體硬體環境
3.2 操作界面及設定
3.3 繪圖環境的設定
3.4 命令的調用方法
3.5 數據的輸入方法
3.6 圖形檔案管理
3.7 常用顯示控制
3.8 目標捕捉
3.9 柵格及格點捕捉
3.10 定向輸入距離
3.11 對象追蹤
練習題
第4章 基本繪圖命令
4.1 繪圖工具條
4.2 繪製直線類對象
4.3 繪製圓和圓弧
4.4 創建矩形和正多邊形
4.5 繪製橢圓和橢圓弧
4.6 點的式樣設定與繪製
4.7 圖案填充
練習題
第5章 圖形編輯命令
5.1 修改命令工具條
5.2 選擇對象的方法
5.3 放棄和重做
5.4 刪除和複製
5.5 陣列、鏡像與偏移
5.6 移動、旋轉與對齊
5.7 縮放、拉伸與拉長
5.8 修剪、延伸與打斷
5.9 倒角和倒圓角
5.10 夾點編輯方法
練習題
第6章 圖層
6.1 圖層概念
6.2 創建和設定圖層
6.3 使用和管理圖層
6.4 對象特性編輯
練習題
第7章 標註尺寸與注寫文本
7.1 標註尺寸
7.2 尺寸標註的編輯
7.3 注寫文本
練習題
第8章 圖塊與屬性
8.1 圖塊的創建與套用
8.2 塊的屬性定義與編輯
練習題
第9章 工程圖樣的繪製
9.1 圓弧連線
9.2 平面圖形
9.3 三視圖
9.4 樣板圖
9.5 零件圖
9.6 裝配圖
9.7 軸測圖
練習題
第10章 實體造型
10.1 三維實體的繪製
10.2 三維實體的編輯命令
10.3 三維實體造型原理和圖形消隱技術
練習題
第11章 圖樣輸出
11.1 模型空間圖紙輸出
11.2 圖紙空間圖紙輸出
11.3 圖形軟體的標準化
練習題
第12章 Solid Edge簡介
12.1 Solid Edge的基本特點和主要模組
12.2 Solid Edge的用戶界面和檔案管理
12.3 Solid Edge的草圖繪製
12.4 Solid Edge的零件設計
12.5 Solid Edge的零件裝配
12.6 Solid Edge的工程圖繪製
練習題
參考文獻

內容簡介

黃星梅、尚建忠主編的《計算機繪圖基礎(第2版)》詳細介紹了計算機繪圖系統、計算機圖形處理的基本理論、微機繪圖軟體AutoCAD和三維CAD系統SolidEdge的使用及操作方法。章末附有上機練習題。
《計算機繪圖基礎(第2版)》可作為高等院校計算機繪圖、計算機輔助設計課程的教材或參考書,也可作為機械類和近機類各專業畫法幾何及機械製圖課程、工程製圖基礎課程的輔助教材,同時也可作為採用AutoCAD和SolidEdge進行輔助設計的廣大技術人員的自學指導書和培訓班配套教材。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 計算機繪圖的發展和套用
1.2 AutoCAD及常見計算機繪圖軟體
練習題
第2章 計算機繪圖的基本知識
2.1 計算機繪圖系統
2.2 基本圖形元素
2.3 圖形變換與裁剪
練習題
第3章 AutoCAD的基本操作
3.1 AutoCAD軟體 硬體環境
3.2 操作界面及設定
3.3 繪圖環境的設定
3.4 命令的調用方法
3.5 數據的輸入方法
3.6 圖形檔案管理
3.7 常用顯示控制
3.8 目標捕捉
3.9 柵格及格點捕捉
3.10 定向輸入距離
3.11 對象追蹤
練習題
第4章 基本繪圖命令
4.1 繪圖工具條
4.2 繪製直線類對象
4.3 繪製圓和圓弧
4.4 創建矩形和正多邊形
4.5 繪製橢圓和橢圓弧
4.6 點的式樣設定與繪製
4.7 圖案填充
練習題
第5章 圖形編輯命令
5.1 修改命令工具條
5.2 選擇對象有方法
5.3 放棄和重做
5.4 刪除和複製
5.5 陣列 鏡像與偏移
5.6 移動 旋轉與對齊
5.7 縮放 拉伸與拉長
5.8 修剪 延伸與打斷
5.9 倒角和倒圓角
5.10 夾點編輯方法
練習題
第6章 圖層
6.1 圖層概念
6.2 創建和設定圖層
6.3 使用和管理圖層
6.4 對象特性編輯
練習題
第7章 標註尺寸注寫文本
第8章 圖塊與屬性
第9章 工程圖樣的繪製
第10章 實體造型
第11章 圖樣輸出
第12章 Solid Edge簡介
參考文獻

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