計算機立體美術設計

計算機立體美術設計

《計算機立體美術設計》是2003年出版的一部圖書,作者是段興。

基本介紹

  • 作者:段興 編
  • ISBN:9787040125917
  • 頁數:275
  • 定價:23.80元
  • 出版時間:2003-8
內容介紹,特點,

內容介紹

《計算機立體美術設計:3D Stadio MAX(計算機及套用專業)》全面、詳細的介紹了3D Studio MAX 5的特點、功能、使用方法和技巧。全書共分13章,分別介紹了3D Studio MAX 5的基本概念和操作方法,基本物體、組合物體、NURBS表面、粒子系統物體的創建方法,利用空間扭曲的修改命令對物體進行變形操作的方法,子物體編輯方法,給物體附加材質和貼圖的方法,利用燈光、霧營造氣氛的方法,物體運動設定和視頻合成方法等,每章後面都給出了精心設計的練習題。

特點

《計算機立體美術設計:3D Stadio MAX(計算機及套用專業)》採用理論與實例結合、相互滲透、逐步引導的方法,實例豐富,圖文並茂,語言流暢,內容繁簡得當,由淺入深,使讀者十分容易入門並逐步精通。
《計算機立體美術設計:3D Stadio MAX(計算機及套用專業)》可供從事美術創作、廣告、產品設計及相關工作的人員學習和參考使用,尤其適合中等職業學校、大專院校及各種3D Studio MAX培訓班作為教材使用。

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