《計算機多媒體藝術導論》是2006年由中國水利水電出版社出版的圖書,作者是陳利群。
基本介紹
- 書名:計算機多媒體藝術導論
- 作者:陳利群
- ISBN:10位[7508435877] 13位[9787508435879]
- 定價:22.00 元
- 出版社:中國水利水電出版社
- 出版時間:2006年3月1日
內容提要,編輯推薦,圖書目錄,前言,
內容提要
本書著重強調現代藝術設計和計算機多媒體之間密不可分的關係。多媒體藝術作為一種文化藝術修養,已成為現代大學生必修的一門功課。本書所涉及的範例完全出自教學一線教師多年的教學實踐和經驗積累,完全是自行設計製作完成的示範作品,結構清晰、步驟詳細、循序漸進、設計精美,絕無雷同之處。
本書以多種多媒體設計製作所必需的軟體基礎知識進行講解,目前尚屬首創;結合實際範例操作,邊練邊學,輕鬆學習。目前幾乎各種類型的大學均開設了藝術設計專業,學習設計的學生已經不僅僅局限於藝術類大學。多媒體已經滲透到我們生活的每個角落,現代大學生要想適應社會,必然要涉及多媒體領域,其設計理念及技能技巧成為現代大學生的必備。完整的多媒體藝術方面的教材少有面世,希望本書能夠給需要掌握多媒體設計製作的學生以完整生動的介紹,並起到引導學生走入多姿多彩的多媒體世界的作用。
本書共分為7章:
第1章介紹一些有關多媒體的基本概念;
第2章從套用的角度介紹多媒體平面元素的生成及演示方法,包括對文字、平面圖像、平面向量等進行編輯和處理的有關軟體的適用範圍及使用方法;
第3章從多媒體動畫元素的生成及播放效果入手,介紹二維動畫和三維動畫的設計製作方面的多媒體套用;
第4章通過網頁設計製作、網路連結、網站的建立等介紹多媒體網路方面的套用;
第5章介紹影片的後期製作,即非線性編輯在多媒體中的套用;
第6章從創作工具著手,介紹課件、遊戲、電子出版物等在多媒體中的不凡表現,著重強調其互動性的特點;
第7章介紹音樂編輯軟體的套用。
編輯推薦
本書適合作為所有藝術類專業、工業設計類專業的信息素養(計算機基礎或信息技術基礎)公共課教材、相關專業課或選修課教材,也可供有關專業人員參考使用。
圖書目錄
序言
前言
第1章 多媒體計算機系統
1.1 計算機多媒體的基本概念
1.2 多媒體計算機的配置
1.3 多媒體技術的發展
1.4 多媒體技術的套用
第2章 多媒體平面素材的採集與設計製作
2.1 多媒體素材的採集
2.2 文字的編輯與套用
2.3 平面圖像的編輯與設計
2.4 平面圖形的設計與編輯
第3章 多媒體二維、三維動畫的設計與製作
3.1 二維動畫的編輯與設計
3.2 三維動畫的編輯與設計
第4章 多媒體網路的套用與設計
4.1 網頁設計基本知識
4.2 InageReady——美輪美幻的網頁設計工具
4.3 Dreamweaver——網站的開發與建立工具
4.4 Flash——舞動的網頁設計工具
第5章 視頻非線性編輯的設計與製作
5.1 軟硬體配置要求
5.2 靜態圖片和動態影片的剪輯編排
5.3 靜態圖片產生動態效果
第6章 多媒體創建工具
6.1 時間線創建工具的具體表現
6.2 頁面或卡片創建工具的具體表現
6.3 圖示創建工具的具體表現
第7章 多媒體音頻
7.1 音頻編輯的概念
7.2 音頻軟體Samplitude2496的操作
7.3 選單功能
7.4 錄音功能
參考文獻
前言
多媒體的世界繽紛多彩,其套用的範圍非常廣泛。如何用最短的時間和精力掌握對自己有用的部分,是每個初學者急於知道和要解決的問題。多媒體藝術作為一種文化藝術,是現代大學生的一門必修課程。本書從多媒體藝術各個層次的不同方面介紹了各種軟體的相同和不同之處及其套用範圍和場合,應該能夠給讀者滿意的答案。. 全書共分為7章,第l章介紹一些有關多媒體的基本概念:第2章從套用的角度介紹多媒體平面元素的生成及演示方法,包括對文字、平面圖像、平面向量等進行編輯和處理的有關軟體的適用範圍及使用方法;第3章從多媒體動畫元素的生成及播放效果入手,介紹二維動畫和三維動畫的設計製作方面的多媒..