視覺形成
說到視覺錯覺,就必須先說人的視覺是如何形成的?
人的感覺有許多種,如觸覺、味覺、嗅覺等,可通過觸摸物體的形狀、品嘗味道、嗅其氣味來感覺物體。而視覺是一種極為複雜和重要的感覺,人所感受的外界信息80%以上來自視覺。
視覺的形成需要有完整的視覺分析器,包括眼球和大腦皮層枕葉,以及兩者之間的視路系統。由於光線的特性,人眼對光線的刺激可以產生相當複雜的反應,表現有多種功能。當人們看東西時,物體的影像經過瞳孔和晶狀體,落在視網膜上,視網膜上的視神經細胞在受到光刺激後,將光信號轉變成生物電信號,通過神經系統傳至大腦,再根據人的經驗、記憶、分析、判斷、識別等極為複雜的過程而構成視覺,在大腦中形成物體的形狀、顏色等概念。
人的眼睛不僅可以區分物體的形狀、明暗及顏色,而且在視覺分析器與運動分析器(眼肌活動等)的協調作用下,產生更多的視覺功能,同時各功能在時間上與空間上相互影響,互為補充,使視覺更精美、完善。因此視覺為多功能名稱,我們常說的視力僅為其內容之一,廣義的視功能應由視覺感覺、量子吸收、特定的空間時間構圖及心理神經一致性四個連續階段組成。
解析
錯覺是指人們對外界事物的不正確的感覺或知覺。最常見的是視覺方面的錯覺。產生錯覺的原因,除來自客觀刺激本身特點的影響外,還有觀察者生理上和心理上的原因。其機制現在尚未完全弄清。來自生理方面的原因是與我們感覺器官的機構和特性有關;來自心理方面的原因是和我們生存的條件以及生活的經驗有關。
人們在實際生活中,是經常處於在不斷地糾正錯誤中來感知和適應客觀世界的。對外界刺激(信息)的特徵的辨別能力,是我們認識世界和習得知識的重要手段。同時,對於錯誤的反映要不斷進行校正。這一點在生活、工作和學習中很重要。例如,喪失聽覺的人久而久之,其言語會變得不易聽懂,這就是因為自己聽不到自己發出的聲音(語言)而得不到反饋和校正,甚而導致語言的喪失。因此對來自感官的錯誤反映的不斷糾正可以提高我們的認識水平。就錯覺(對客觀事物的知覺)而言,除去“杯弓蛇影”、“草木皆兵”以及“風搖花影動,疑是玉人來”等等這些和主觀情境相關聯的不算外,諸如基於我們生理基礎的那些現象所造成的錯覺也不在少數。例如,在我們的視覺中,當物體的圖像落在網膜的盲點部分,我們就會產生 “視而不見”的錯覺。(見上圖)再如,看電影時銀幕上人物的動作是跳動的而圖像(畫面)又是明暗交替的,但我們看起來,人物的動作是連續的,同時也沒有明暗變化。這是利用了眼睛視覺存留的特性。電影畫面每秒鐘以24個的速度變換,這樣“跳動”的畫面就被看成連續動作(察覺不出動作的不連續性),同時因眼睛能在一定時間內保持住作用於它的光效應,人們看到的不是一系列閃動的圖畫,而是穩定的畫面。
此外我們知道在顏色知覺中,每一種顏色都有它相應的互補色(互補色如用混色輪混合時,會成為灰色--白色,只有亮度而無彩色)。紅和綠是一對互補色,黃和藍也是一對互補色,其他顏色也都各有其相應的互補色。黑和白也有互補關係。如果互補色兩者同時呈現在一個畫面上時,會顯得分外鮮明。如果在周圍充滿一種顏色刺激時,無刺激的"空檔"處便會產生互補色的感覺,從而產生所謂的“無中生有”的錯覺。最常見的事實是在藍色的天幕上出現的月亮(無色)會顯黃色。汽車司機夜間行車時都有這樣的經驗,走在高壓水銀燈照明(藍紫色光源)的道路上,自己的車燈(白熾燈)燈光顯橙黃色;而走在鈉燈照明(黃色光源)的道路上,自己的車燈顯藍色。這個例子說明感覺和知覺都會受背景的條件影響而有所改變。這種差異也不能不算作錯覺。以上是生理性的現象造成的錯覺。
在圖片上由於明暗和陰影的影響,使我們得到凸出或凹入的知覺。同一張圖片中的物體明亮部分在上方,陰影部分在下方,看上去這個物體是凸出的。把這張圖片上下倒置過來,便會得到凹進去的知覺。這是我們長時間的生活經驗造成的,在生活中光源(陽光)總是位於上方,這就自然形成凸出來的物體的明亮部分位於該物的上方,陰影在下方。凹下去的東西相反,這已是無例外的現象了。所以把同一張圖片倒置就會得到相反的圖像知覺。在沒有更多參照物的條件下,兩個物體中的一個在運動時,我們往往會把它們中任何一個看成運動的。例如,“雲遮月”的時候,可以把月亮看成在雲後移動,也可以把雲看成在月亮前移動。如在暗室中用幻燈在面對被試者的幕布上呈現一個方框子,在框子中央有一個小方形,向左右移動框子時,被試者則感到方形在移動。這是因為人們一般的經驗是,運動的對象總是在較大的靜止的環境中移動,而且這種聯繫相當鞏固,所以會產生這種錯覺。我們都有這樣的經驗,乘火車時在列車裡通過車窗看臨近火車開動時,總是覺得自己所在的列車在開動。這是因為當乘車時,由於車的運行形成外物移動的知覺,這個經驗牢固地印在腦海里,因而在列車裡對臨近列車的移動總是不假思索地認為是自己所在的列車在開動。但是,由於缺乏振動的感覺與推動的感覺,便會很快地意識到自己所乘的列車並未向前移動。
在有些情況下,我們得到的知覺與事實不相符合,那是因為這種知覺是在特定的條件影響下形成的,並非錯覺。如將筷子斜插在有水的水杯里,看上去筷子變得不直了,在水中的部分向下錯開了。這是因為插入水中的部分進入與空氣不同的介質,而產生的折射現象所引起的。把筷子看成曲折的是正常的、合理的現象。又如海市蜃樓、汽車上凸面的倒車鏡以及哈哈鏡,這些幻影或所產生變形的圖像,都不能看成是錯覺。
我們對錯覺的了解使我們在觀察上能擺脫它而不致將錯覺認為是正確的。錯覺在藝術上、技術上以及軍事上都有積極作用。如電影攝製中用移動布景的方法造成交通工具的運行,又如汽車、飛機以至宇宙航行等等供訓練駕駛員的模擬裝置,軍事上的各種偽裝以及按形體的服裝的設計,花色的匹配等等和錯覺有一定的關係。
總之,錯覺產生的原因既有生理因素,也有心理因素。我們要防止因錯覺而造成認識上的錯誤,但也可利用錯覺為我們服務。
生活套用
視覺錯覺除了廣泛運用在軍事領域之外,也被眾多企業,設計師運用在日常生活領域。通過視覺錯覺原理,可以有效地改變人對空間信息的接收,可以改變人和空間的互動感受。比如可以通過視覺錯覺原理改變“眼中”的方位,大小,甚至是呈現美好的精緻,畫面。
眾多設計師在做室內或者是室外廣告設計的時候都會運用到視覺錯覺原理。運用視覺錯覺和透視原理(下圖為空間元素的透視原理圖)可以設計出具有空間感的作品。比如下圖,就是“空間元素”設計師運用視覺錯覺原理透視效果設計的最近熱門的林書豪球場風采圖。
視覺錯覺還廣泛運用在個性室內壁畫設計領域,某公司的“小空間,大視野”系列產品就是運用視覺錯覺原理透視效果手法進行設計的。
相關圖片
凝視圖片的時候就會感覺圖紋在轉動,
其實這僅僅是一張靜態的圖片,是視覺錯覺而已。
視覺錯覺成因
你很容易被自己的視覺系統所欺騙。我們通常認為我們能以同樣的清晰度看清楚視野內的任何東西,但如果我們的眼睛在短時間內保持不動,就會發現這是錯誤的。只有接近注視中心,才能看到物體的細節,越偏離視覺中心,對細節的分辨能力越差,到了視野的最外圍,甚至連辨別物體都困難。
在日常生活中這一點之所以顯得不明顯,是由於我們很容易不斷移動眼睛,使我們產生了各處物體同樣清晰的錯覺。此外還有許多可以讓眼睛產生錯覺的圖案,如讓眼睛產生“錯覺輪廓”的卡尼莎三角等。 發生在視網膜上和大腦皮層細胞在簡單圖形的加工過程中的影響.這種螺旋效應可能由這些區域的方位敏感性細胞造成.例如,連續的視覺效果是V1視皮層上"相似"細胞之間的水平連線.成對細胞間交叉相聯的模式並非完全固定不變的,隨者環境的變化而稍微改變.細胞間相互影響,使視網膜上形成的簡單的連續的線由於方向性單元格而傾斜,造成錯覺.視覺是大腦的一個功能,
產生錯覺原因不一:傳導神經受到麻痹或干擾;外界不良刺激的突然襲擾;用眼疲勞,工作時間過長;大腦迷糊的時候;大腦感官分析錯誤;還有一些專門會產生視覺錯誤和幻覺的圖片(挺有意思的);再有就是一些特殊的原因,估計用不上. 錯覺是歪曲的知覺,也就是把實際存在的事物被歪曲地感知為與實際事物完全不相符的事物。
常見的錯覺包括:
(1)錯視:如把掛在衣架上的大衣看成是躲在門後的人;一個安裝在天花板上的吸頂燈看成是掛在天花板上的人頭等。這都是錯覺的例子。另外還有一種特殊的錯覺是幻想性錯覺,意思是病人把實際存在的事物,通過病人自己的主觀想像作用,錯誤地感知為與原事物完全不同的一種形象,如病人把天上的彩雲,通過想像感知為飛舞的仙女的形象;有的病人把牆上的裂紋,通過想像錯誤的感知為一些美麗的圖案或張牙舞爪、面目猙獰的兇惡怪獸。
(2)除錯視外,還有錯味、錯觸、錯嗅、錯聽和內感性錯覺。錯覺常見於癔症、精神分型症、各種物質中毒所致精神疾病、腦器質性精神疾病以及伴有輕度意識障礙的病人。同時,錯覺也能見於正常人,如幻想性錯覺就可見於想像豐富的健康人,也可見於癔症、精神分裂症等;人在過度緊張、虛弱情況下也可以出現錯覺。如通常說的杯弓蛇影、草木皆兵就是錯覺;風聲鶴唳就是錯聽;如一長期臥床不起的病人,將輸液器看成是一條欲爬向病人的長蛇,這也是一個錯視的例子。 心理學對錯覺的定義是:“對客觀事物不正確的知覺”。通常所說的錯覺是指錯視覺。錯視覺是對客觀事物不正確的視知覺。大部分心理學教材都要提到錯視,但對其發生的機制尚無科學的、統一的解釋。
錯視覺主要有幾種:
1.幾何圖形錯視幾何圖形錯視是幾何形和線形的組合產生了特殊的環境,致使視覺發生錯誤。有一些是“由於對周圍事物對比的相對大小造成的”(〔美〕E.R.希爾加德等《心理學導論》上冊),正常的直線發生了不真實的彎曲感,這一規律雖然可以在設計中套用,但更多的時候是設法避免發生此類情形。古希臘建築中使用的“視覺校正法”,避免使大型建築因錯視而彎曲。器皿造型有時也需要校正,肩腹微凸即可避免直線形的凹陷。另一種情況則是“假定圖形是投射在三維空間中”的“多義空間”,視覺對圖形的判斷會閃爍不定。著名的“內克爾立方體”是瑞士博物學家內克爾在1832年設計的,意在說明視覺對透明立方體的透視關係可以作不同的理解,畫有斜線的面既可在最前面,也可在最後面。還有“音叉錯視”的圖形似乎是立體的,但卻是不現實的。當我們注視音叉的右端時,它是個方框;而注視左端時,則成了三根圓柱。這些原理在現代平面設計中都得到套用和發展。
2.色彩錯視色彩錯視主要因色彩的對比和色彩的空間混合而產生。所謂色彩對比因不同性質的色彩並置而影響視覺的準確性。如明亮色的擴張和深色的收縮,會使同面積的色彩顯得不一樣大。正因為如此,法國國旗的三色寬度必須做成不同的尺寸。而同一色彩放在不同的環境中,明度感也會不同。其他如補色對比、冷暖色對比也會產生錯視。色彩的空間混合錯視則是不同色彩的點、線並置,在一定距離外會被看成第三色,如電視機的彩色由紅、藍、綠三種光點混合而成;印刷的色彩則由黑。藍、紅、黃四種網紋混合而成。這種空間混合,早已被點彩派繪畫所利用。
3.利用知覺常性的錯視知覺常性是指我們對一些熟悉、常見的事物,有一種持久、穩定的知覺,往往不受環境變化的影響。如暗房中紅燈下的照相紙,誰也不會誤認為不是白色。它使平面設計在形式上可追求多樣性和趣味性,又保證正確性。如文字的變化有時很大,單看一個字容易誤讀,但上下文字相連時,利用知覺常性即不難識讀。