視聽語言和動畫分鏡頭

視聽語言和動畫分鏡頭

《視聽語言和動畫分鏡頭》是2009年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是祝卉。

基本介紹

  • 書名:視聽語言和動畫分鏡頭
  • ISBN:7302206651, 9787302206651
  • 頁數:178
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:第1版 (2009年11月1日)
  • 開本:16
基本信息,商品描述,內容簡介,編輯推薦,作者簡介,目錄,

基本信息

出版社: 清華大學出版社; 第1版 (2009年11月1日)
叢書名: 清華大學教育培訓動漫影視系列教材
平裝: 178頁
正文語種:漢語
開本: 16
ISBN: 7302206651, 9787302206651

商品描述

內容簡介

在影片生產的過程中,分鏡頭就像是未來影片的藍圖,分鏡頭對於動畫電影尤其重要。作者在清華大學美術學院教授影視視聽語言課程多年,同時為國內外多部影視設計分鏡頭。《視聽語言和動畫分鏡頭》由作者總結影視視聽語言和動畫分鏡頭的教學經驗和實踐探索編寫而成,是對影視專業及分鏡頭設計者順利進入行業的學習引導。《視聽語言和動畫分鏡頭》包含影視視聽語言和動畫分鏡頭兩部分內容。影視視聽語言是導演必修課,也是所有影視專業學生的專業基礎課。在影視視聽語言中,系統而全面地介紹了影視中的基本概念知識與實踐操作中總結出的基本規律,在影視視聽語言的基礎上,動畫分鏡頭部分深入講解動畫前期分鏡頭的設計思維與實踐經驗。
該書是清華大學美術學院動漫影視培訓課程教材,也可作為動畫行業人員的學習參考書和對動畫感興趣的人員的自學用書。

編輯推薦

《視聽語言和動畫分鏡頭》是清華大學教育培訓動漫影視系列教材。

作者簡介

祝卉,清華大學美術學院講師,在動畫電影《心中之王》、音樂電視《花木蘭》、電影《天風海濤鼓浪嶼》、動感電影《聊齋煉獄》等影視片中擔任分鏡頭畫面設計,在電視劇《生命線》中任美術指導;由清華大學出版社出版論著《分鏡頭畫面設計》,高等教育出版社出版教材《全國計算機數字圖形圖像套用技術等級考試——色彩原理》,並於核心刊物發表論文多篇。

目錄

引言
一、影視視聽語言的定義
二、影視視聽語言的特點
三、電影與詩進行比較
第一章 影視動畫的畫面內容
第一節 角色
一、角色是畫面的主體
二、與角色相關的材質、服裝、化妝、道具
第二節 場景
一、場景的傾向
二、外景、內景
第三節 光
一、光線的性質
二、光線的類型
第四節 色
一、色彩的標識
二、色彩烘托氣氛
三、色彩的表意和象徵
第五節 總結影視的視覺元素
一、電影的視覺元素在運用中存在著三個層次
二、電影的視覺元素具有的兩大特徵
第二章 景別角度第一節 景別
一、景別的概念
二、景別的劃分
第二節 角度
一、角度的定義
二、角度的劃分
第三節 景別和角度的運用
第三章 攝法
第一節 攝影運動的三個重要特性
一、攝影運動的方向性
二、攝影運動的速度
三、攝影運動的穩定性
第二節 光學鏡頭
一、光學鏡頭的種類
二、不同焦距鏡頭的造型特性
第三節 攝影機鏡頭的藝術運用
第四章 軸線
第一節 軸線基本規律
一、軸線概念
二、三角形原理的五個基本變化
第二節 軸線與跳軸的運用
一、鏡頭九鏡法
二、越軸概念三、越軸運用
第五章 聲音
第一節 影視聲音的類型和屬性
一、語言
二、音響
三、音樂
第二節 影視聲音需經過藝術加工
第三節 影視錄音工藝
一、影視錄音製作設備
二、錄音場地
三、還音系統
第四節 聲音的質感
第六章 蒙傑奇、場面調度
第一節 蒙太奇
一、蒙太奇原理
二、蒙太奇形式
第二節 長鏡頭
一、長鏡頭的基本概念
二、長鏡頭的作用
第三節 場面調度
一、縱深調度
二、重複調度
二三、對比調度
第七章 剪輯第一節 剪輯工作性質和內容
第二節 剪輯基礎
一、基本的鏡頭連線方式
二、剪輯點
三、剪輯注意問題
第三節 常規敘事性剪輯與非敘事性剪輯
一、常規敘事性剪輯
二、非敘事性剪輯
第八章 窮鏡頭
第一節 與分鏡頭相關的概念
一、電影鏡頭二、鏡頭畫面三、分鏡頭劇本四、分鏡頭畫面第二節 分鏡頭工作和分鏡頭藝術家
一、與動畫分鏡頭工作相關的動畫前期流程
二、分鏡頭藝術家
第三節 常用分鏡頭的種類
一、動畫電影分鏡頭
二、動畫電視劇分鏡頭三、實拍影視分鏡頭四、廣告分鏡頭五、漫畫分鏡頭第四節 常用的分鏡頭畫面的表現手段一、手繪二、計算機的套用
第九章 分解一組台分鏡頭設計的核心
第一節 劇本內容的把握
一、把握劇本的敘述視點
二、分清事件與故事的區別
三、尋找動作9四、把文學的、感覺的東西轉化成具體的物來表達
五、從一個具體的東西開始構思
六、分清故事中的主角和配角
第二節 角色表演的構想
第三節 聲音的設計
一、人聲
二、音效
三、音樂
四、畫內音、畫外音
第四節 總結
第十章 窮鏡頭工作
第一節 時間的分配
……
第十一章 分鏡頭製作的基本功
第十二章 提高分鏡頭設計與製作
第十三章 動畫分鏡頭畫面設計欣賞
參考文獻

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