視差貼圖(Parallax Mapping)是
視頻遊戲這樣的三維
渲染套用中使用的一種改進的
凹凸貼圖或者
法線貼圖技術。對於最終用戶來說,這就意味著可以在不太影響遊戲速度的情況下,如木質地板這樣的
紋理可以有更加明顯的圖像深度與真實感。
通過改變紋理坐標實現紋理根據一個高度表進行排列,從而就可以實現視差貼圖。下一代的三維應用程式就可以使用視差貼圖作為新開發的圖形
算法。
一個理解這個概念的簡單方法就是閉上一隻眼睛,拿一支鉛筆指向眼睛,然後腦袋左右移動。在鉛筆正對著測試者的時候,視察貼圖選取鉛筆最左邊的像素,然後不斷地對它進行拉伸以模擬觀察者相對於鉛筆的角度。
視差貼圖也是模仿
位移貼圖的一種方法,根據紋理中保存的數值表麵點的實際幾何位置沿著表面法線發生偏移。在視差貼圖中,與
法線貼圖和
凹凸貼圖一樣,物體的
輪廓都不受影響。