複雜度(Complexity, CPX),指的是在給定樣本中不同DNA 序列的總長度,是一件事物的複雜性可以用描寫這事物所需的計算機語言的長度來衡量。
基本介紹
- 中文名:複雜度
- 外文名:Complexity
- 注釋:種類較多
- 分類:3種
複雜度(Complexity, CPX),指的是在給定樣本中不同DNA 序列的總長度,是一件事物的複雜性可以用描寫這事物所需的計算機語言的長度來衡量。
時間複雜度是同一問題可用不同算法解決,而一個算法的質量優劣將影響到算法乃至程式的效率。算法分析的目的在於選擇合適算法和改進算法。計算機科學中,算法的時間複雜...
算法複雜度是指算法在編寫成可執行程式後,運行時所需要的資源,資源包括時間資源和記憶體資源。套用於數學和計算機導論。...
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圈複雜度(Cyclomatic complexity)是一種代碼複雜度的衡量標準,在1976年由Thomas J. McCabe, Sr. 提出。在軟體測試的概念里,圈複雜度用來衡量一個模組判定結構的...
空間複雜度(Space Complexity)是對一個算法在運行過程中臨時占用存儲空間大小的量度,記做S(n)=O(f(n))。比如直接插入排序的時間複雜度是O(n^2),空間複雜度...
軟體複雜度遵守原則是簡單就是可靠,其複雜度在不斷變化。...... McCabe複雜度是對軟體結構進行嚴格的算術分析得來的,實質上是對程式拓撲結構複雜性的度量,明確指出...
非定常多項式(英語:non-deterministic polynomial,縮寫:NP)時間複雜性類,或稱非確定性多項式時間複雜性類,包含了可以在多項式時間內,對一個判定性算法問題的實例,一...
偶然複雜度(Accidental complexity)是指計算機軟體開發過程中所引入不必要的複雜度。偶然複雜度不是待求解問題的本質,相對而言, 本質複雜度和待求解問題的本質有關,...
遊戲複雜度屬於狀態空間複雜度,特徵是策略複雜度。...... 遊戲複雜度屬於狀態空間複雜度,特徵是策略複雜度。中文名 遊戲複雜度 屬性 狀態空間複雜度 性質 遊戲樹...
本質複雜度是指由於一問題的本質不適合簡單的求解方式,所有可行的求解方式都很複雜的情形。本質複雜度和偶然複雜度不同,後者的複雜度和問題本質無關,和選用求解的...
P的擴大集合是NP,此複雜度類別是一個可在多項式時間以非確定型圖靈機決定答案的問題的集合。因此我們可知道P是NP的子集,且雖然未證明,但大部分專家相信P是NP的...
循環複雜度(Cyclomaticcomplexity)也稱為條件複雜度,是一種軟體度量,是由老托馬斯·J·麥凱布(英語:ThomasJ.McCabe,Sr.)在1976年提出,用來表示程式的複雜度,其...
環路複雜度用來定量度量程式的邏輯複雜度。以McCabe方法來表示。...... 環路複雜度用來定量度量程式的邏輯複雜度。以McCabe方法來表示。環路複雜度用來定量度量程式的邏...
環形複雜度是一種為程式邏輯複雜性提供定量測度的軟體度量,將該度量用於計算程式的基本的獨立路徑數目,為確保所有語句至少執行一次的測度數量的上界。...
漸進時間複雜度是指對於一個算法來說,我們常常需要計算其複雜度來決定我們是否選擇使用該算法。...
複雜度守恆定律由Larry Tesler於1984年提出,也稱泰斯勒定律(Tesler's Law)。...... 複雜度守恆定律由Larry Tesler於1984年提出,也稱泰斯勒定律(Tesler's Law)。...
算法複雜性分析(Algorithm complexity analysis)主要是針對運行該算法所需要的計算機資源的多少。當算法所需要的資源越多,該算法的複雜性越高;反之,當算法所需要的...
中文名稱 DNA複雜度 英文名稱 DNA complexity 定義 由雜交動力學確定的DNA不同序列的數量,是在對給定DNA樣品中非重複DNA序列的一種量度。隨生物的進化,其DNA...
計算複雜性理論是理論計算機科學的分支學科,使用數學方法對計算中所需的各種資源的耗費作定量的分析,並研究各類問題之間在計算複雜程度上的相互關係和基本性質,是算法...
計算機科學中,算法的時間複雜度是一個函式,它定量描述了該算法的運行時間。這是一個關於代表算法輸入值的字元串的長度的函式。時間複雜度常用大O符號表述,不包括...
馬克思在《資本論》中提出:複雜勞動比簡單勞動的勞動價值密度要大。熟練勞動同樣比非熟練勞動的勞動價值密度要大,高強度勞動同樣比低強度勞動的勞動價值密度要大。...
算法複雜性的度量主要是針對運行該算法所需要的計算機資源的多少。當算法所需要的資源越多,該算法的複雜性越高;反之,當算法所需要的資源越少,算法的複雜性越低。...
動態規劃實質上是一種以空間換時間的技術,它在實現的過程中,不得不存儲產生過程中的各種狀態,所以它的空間複雜度要大於其它的算法。...