補設計

補設計

補設計(complementary design)是由一個區組設計派生的另一個區組設計,若一個區組設計(X,B)的區組為B1,B2,…,Bb,對每個區組Bi,做B′i=X\Bi,把這樣得到的所有B′i作為區組族B′,則稱(X,B′)為區組設計(X,B)的補設計。

基本介紹

  • 中文名:補設計
  • 外文名:complementary design
  • 所屬學科:數學
  • 所屬問題:組合學(組合設計)
  • 簡介:由一區組設計派生的另一區組設計
基本介紹,相關介紹,

基本介紹

若一個區組設計(X,B)的區組為B1,B2,…,Bb,對每個區組Bi,做B′i=X\Bi,把這樣得到的所有B′i作為區組族B′,則稱(X,B′)為區組設計(X,B)的補設計。一個(v,b,r,k,λ)-BIBD的補設計是一個(v,b,b-r,v-k,b-2r+λ)-BIBD,若區組設計(X,B)的關聯矩陣為A,則其補設計的關聯矩陣
=Jb×v-A,這裡Jb×v是元素全為1的b×v矩陣。

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m×n的(0,1)矩陣A=(aij)的補矩陣
是指滿足條件
的m×n的(0,1)矩陣,矩陣
也稱為(A1,A2,…,Am)限位排列的關聯矩陣A的補,與
相應的限位排列問題,稱為原限位排列問題的補問題。一個限位排列問題的補問題與一個車問題相對應。
關聯矩陣(1)的補是
對待矩陣(2)可有兩種觀點。第一,可把(2)看作某一個限位排列問題——稱為原限位排列問題的補問題——的關聯矩陣,其限制條件正好是原限制條件的補:
元j的限位集為
,禁位集為Bj
第i位的限元集為
,禁元集為Ai.
第二,可以把(2)看作一個棋陣,它由一個m×n的矩形棋盤上的mn個格子組成,每個格子要么是1,要么是零;把有1的格子稱為實格,其他格子稱為虛格。
如果約定,在棋陣的實格處不允許放上棋子,那么,
-限位排列問題就化為,尋求在棋陣(2)上放置m個互不相遇的棋子的放法的個數。這裡,所謂二個棋子相遇,意指它們在棋盤上的同一行或同一列。

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