類型:判定點一般分為攻擊判定或被攻擊判定。攻擊判定點遇到被攻擊判定點 則攻擊判定成立,人物受創。強弱:攻擊判定點所具有的屬性,用來判斷其威力及對人物造成的傷害...
即能被對手攻擊的有限範圍,而不同的動作會有不同的 被攻擊範圍。 ...... 即能被對手攻擊的有限範圍,而不同的動作會有不同的 被攻擊範圍。詞條標籤: 體育項目...
在霸體過程中被任何招式擊中都不會有被攻判定(但是傷害照算的,還有加成)。霸體招式可以強制出完。實戰而言有霸體的話可以勝任很多插動的場合,如果對手攻擊還很...
無敵時間:角色沒有被攻擊判定的時間。連續技:攻擊者的連續攻擊,也可說是被攻擊者在強制的情況下被完全擊中。指令投:以特定的指令來使出投技,與普通投不同的是...
不過援護角色同樣存在被攻擊判定的,這點需要注意一下。遊戲中為了新手特別開發了新手模式:EASY MODE,適用於格鬥遊戲初學者。使用這個模式在遊戲中連打輕攻擊會自動使...
由於攻擊的時候角色有攻擊判定,而且有的還有無敵判定,所以此時的硬直一般都被我們所忽略,這樣一來,平時我們所說的硬直一般就是指角色攻擊被對手防住或避過,攻擊完畢...
既是不可防禦類的攻擊判定,不可D閃,有時可以用D的移動來逃出投判定的判定範圍,跳開或跑開也可以,此判定多可以攻擊到主人。此種攻擊判定的招式並不多,最常見...
無敵時間就是遊戲中角色沒有被攻擊判定的時間。也就是所謂的新手保護期。...... 無敵時間就是遊戲中角色沒有被攻擊判定的時間。也就是所謂的新手保護期。...
出招前和結束時有站立動作(被攻擊判定),飛行高度是膝部位置附近,出招收招都很快。但出招後破綻比猛虎波略大。弱版彈速最慢,會被龍捲旋風腳等招式穿過並中招。...
顯然,跳攻擊打逆向是最正宗的起手式。還有另一種方法,就是對方前緊急迴避至目押者處造成錯位,而目押者在對方迴避剛結束產生被攻擊判定(框)的一瞬間以(輕)攻擊...
當然無敵也分幾種,比如對打擊判定無敵但對投不無敵,也有對所有攻擊判定都無敵的。兩個帶有無敵時間的招式同時對上,如果彼此攻擊判定沒有接觸,就會產生閃避效果,如果...