行屍走肉:米瓊恩

行屍走肉:米瓊恩

《行屍走肉:米瓊恩》(The Walking Dead: Michonne)是由Telltale Games和Skybound聯合宣布的迷你《行屍走肉》系列遊戲。

該遊戲講述的是米瓊恩在漫畫126-139集之間發生的不為人知的故事。該遊戲全三個章節已發售完結。

基本介紹

  • 中文名:行屍走肉:米瓊恩
  • 原版名稱:The Walking Dead: Michonne
  • 遊戲類型:冒險遊戲(AVG)
  • 遊戲平台:PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac和iOS
  • 所屬系列:行屍走肉
  • 開發商:Telltale Games
  • 發行公司:Skybound Games
  • 發行日期:2016年2月23日
  • 內容主題:恐怖、劇情、生存
  • 主要角色:米瓊恩
遊戲介紹,遊戲章節,遊戲攻略,遊戲配置,遊戲存檔,

遊戲介紹

該遊戲講述的是米瓊恩在漫畫126-139集之間發生的不為人知的故事。遊戲分三章,講述刀女離開瑞克團隊及她後來回歸的原因。另外遊戲將登錄PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac和iOS,不過玩家至少需要擁有《行屍走肉:第二季》的第一章才能玩到該遊戲。

遊戲章節

第一章:居無定所
依據《行屍走肉》漫畫改編而來的《行屍走肉:米瓊恩(The Walking Dead: Michonne)》在2016年2月23日就和大家見面了,Telltale也在不久前為我們帶來了這段故事的首章宣傳片“In Too Deep”。《行屍走肉:米瓊恩》首章宣傳片這次的《行屍走肉:米瓊恩》並非是《行屍走肉》系列的正統續作,而Telltale也不打算專門為米瓊恩花費太長的時間。值得一提的是,如果你只看過美劇而沒有看過漫畫,那么你將會覺得這段劇情很陌生,因為《行屍走肉:米瓊恩》的劇情在美劇中並沒有被提及,而是完全以漫畫情節打造的。但另一方面Telltale也不打算按照漫畫劇情將米瓊恩的經歷完整重述一遍,只是希望給大家帶來她在離隊期間的種種經歷。換句話說,《行屍走肉》美劇迷們,現在是時候來補一補劇情了。
第二章:無法自拔
遊戲的第二章將會接續第一章的內容,和Telltale很多的遊戲一樣,玩家在第一章遊戲中的選擇將會直接影響玩家在第二章所玩到的內容。第二章的標題名為“無法自拔”,玩家要在這一章中和緊追不放的門羅勢力進行戰鬥,同時還要消滅潛伏在附近的喪屍們。
第三章:理應所得
把《行屍走肉:米瓊恩》每一章都有自己不同的主題,但將三章合在一起,作品的共同主題就變成了破碎家庭的悲劇。米瓊恩自己那破碎的家庭與她眼前這個即將崩潰的家庭超越時空的重疊在了一起,因曾為人母所獲得的力量也在這裡變成了她沉重的負擔。這個獨自流浪了許久的女人能否在這裡找到救贖,也就成為了本作最核心的問題。然而,這個故事講得卻並不特別好。《行屍走肉:米瓊恩》第三章宣傳片:還是沒找到節奏作為三集片的最後一部分,米瓊恩的這段不長的故事也迎來了它的終點。總體看來,《行屍走肉:米瓊恩》就像是在冬歇期播出的那些補檔劇,或者是迷你劇,相比完整的正篇它更加短小精悍,但也因此缺少了幾分嚴謹和厚重。我們在作品的前兩個章節就能看出許多端倪,而隨著情節的最終收束,在第三章中,這些問題也遭遇了總爆發。本作的故事其實更多的圍繞著災難中的家庭展開,只是這方面的筆墨略顯淡薄首先依然是我們之前反覆提到的問題,那就是倉促而缺乏鋪墊。這在本章表現得直觀而荒唐,由於部分角色此前的章節中幾乎安全沒有得到出場的機會,Telltale這次不得不在章節開頭處“緊急”回憶了一波,絕望的嘗試著要讓玩家喜歡上這些角色,好在後面的情節里讓我們對這些角色的遭遇產生情感聯繫。這樣功能性極強的敘事手法十分露骨,實在是不很高明。本章的QTE依然優秀,只是數量比想像中少的多其次,同樣是因為篇幅的原因,本作有太多的情節分支沒有得到充分的探索,全部的線索都緊密的圍繞著米瓊恩展開,其他角色很難在她身上足夠的聚光燈的光輝。我們總能聽到“一句話就把一個角色寫活了”的說法,但在實際的操作中若是完全仰賴這樣的神來之筆,顯然不可能總是取得成功。而這恰恰是Telltale在《行屍走肉:米瓊恩》中嘗試著去做的事情。不是所有的小孩都能遇到個李大叔更多相關資訊請關註:行屍走肉:米瓊恩專區至於最後的大結局的高潮部分則非常的“古典”, Telltale在這裡借鑑了一些大家已經耳熟能詳的橋段,比如武裝對峙,比如人質交換等等。如果你期待著一個火爆而爽快的結局,本章應該能夠滿足你的需求。但可惜的是,被編劇在前兩章中模糊掉的善與惡的界限卻和這個結局沒有多大的關係,這個有趣的概念沒有得到進一步的探索,不禁讓人感到特別的可惜。《行屍走肉:米瓊恩》的情節讓衝突的雙方很難說誰是傳統意義上的好人還是壞人,但在這個方面的情節並沒有挖掘得足夠深入此外,這一章也特別的短,比本來就不太長的前兩章又短了不少。如果Telltale的遊戲也有個性價比的話,那這三章恐怕就沒有之前的兩個正篇划算。T社背後是否計算著某種不太厚道的經濟賬有點兒難說,但還有一點細節比較可疑,那就是第三章的bug貌似要比前兩章多了一些。這裡所說的bug並不是特別惡性的東西,僅僅是死人亂動,手裡的槍消失不見之類的小bug。可趕工跡象就是趕工跡象,這一點毋庸置疑。這個場景容易遇到卡死的bug總結用較短的篇幅來講述某個特定角色的故事是T社的一次大膽探索,但從《行屍走肉:米瓊恩》的表現來看,這次的嘗試似乎並不特別成功。三個章節與五個章節看起來差別不大,但Telltale固有的敘事方式有它自己的節奏,可在這部作品中,他們卻嘗試著用自己習慣了的節奏去製作一個更加短小的故事,作品結構上的協調性也因此出了問題。值得一提的是,電視劇版的米瓊恩的過去和本作描述的有些許衝突。

遊戲攻略

第一章:序章
1.映入畫面的是我們的女主角米瓊恩拿著砍刀在叢林裡披荊斬棘。天氣似乎不是很好,加上在叢林的環境下,給玩家的感受有一絲絲的壓抑。
2.《行屍走肉:米瓊恩》的操作不算太難,條狀箭頭,我們只需用手指在手機螢幕上滑動對應的方向就可以了。我們現在用手指從右向左滑動來斬下這一支障礙物。
3.米瓊恩在披荊斬棘的同時也在陳述著自己的心中所想。而呈現給玩家的,是兩個兒童,暫時我們還不知道是否這兩個孩子就是米瓊恩的孩子,我們繼續往下看。在米瓊恩斬斷障礙物的時候,突然,像是看到了什麼,表情十分驚訝。
4.這時,我們可以看到一扇門。叢林中出現了一扇門,這可夠“詭異”的。
5.點擊門把手之後,女主角進入了門,此時米瓊恩的衣著已經從“叢林獵手”變成了“都市白領”。憑藉小編多年玩遊戲的經驗,不是幻覺就是回憶。我們再看女主手上還是拿著砍刀。沒錯,幻覺無異了。
6.在客廳的沙發前面,剛才的兩個孩子在篝火旁遊玩休息。這可看呆了女主。
7.趁著女主鬆懈了,旁邊潛伏多久的喪屍決定從背後“偷襲”女主。可惜哪有這么容易就讓喪屍得手?米瓊恩憑藉自己尖銳的反應能力察覺到並且準備反擊。玩家們,點擊方塊按鈕,給喪屍看看什麼叫做真正的技術。
8.將喪屍的頭砍下來,此時的場景又變回了叢林。想必是女主望著從喪屍頭顱中溢出的腦漿,精神也好了不少。
9.女主剛準備喘口氣,發現周圍似乎包圍了不少喪屍。喪屍不愧為喪失,想要憑藉自己屍多來欺負我們的女主。可以米瓊恩哪裡是弱女子,經過一番打鬥之後。米瓊恩算是化解了危機。
10.這裡有一個地方需要注意下,方塊上方有一個箭頭。這代表這個操作是要玩家不斷去點的,大家可以理解為“蓄力”,在操作結束之後,一般都會緊跟一個滑動或者點擊的操作。後面諸如此類情況小編就不再過多說明。
11.接著,女主角的精神意識又穿梭到了都市生活之中,女主倒下,看到沙發底下的一堆玩具。
12.還是生存下來更加重要,女主將一個喪屍的頭部按在了沙發上面,連續砍幾刀,終於摘下了喪屍的頭顱。
13.這時,旁邊一個剛才被女主扔到篝火上的喪屍正在痛苦的嚎叫(喪屍會感到痛苦?),女主思考一番,還是決定了結了這個喪屍。
14.場景又穿梭到叢林之中,精疲力盡的米瓊恩癱坐在地上,看著右側遠處不斷接近的喪屍。女主此時思考的卻是人生去與留的問題。
15.“有的時候,我還是比較羨慕死人的”女主如是說,並掏出了自己懷中的左輪手槍,從褲腰帶里拿出了一發子彈。將子彈裝入槍內,上膛,打開保險。一套操作行如流水,槍指喪屍,準備拿下自己的First Blood。
16.可是,女主最後還是將槍對準了自己的頭部。與喪屍的作戰已經耗費了米瓊恩太多了體力和精力,此時,換做是小編估計也是心力交瘁。生或死,這是玩家的選擇。【扣動扳機】,你得到的Game Over。
18一雙手出現在米瓊恩面前,此時,女主需要的或許就是一雙肩膀、一份安慰。伴隨著曖昧的音樂,我們終於看到了遊戲的開頭CG動畫。也正式結束了序章,開始了與喪屍角逐的遊戲生涯。
第一章:船難
1.轉眼就是三個星期之後,米瓊恩依然被關於兩個孩子的噩夢折磨著。睡覺經常被驚醒。而這一次,米瓊恩加入了之前認識的皮特一行人在船上。
2.皮特看到米瓊恩醒了並且狀態不好猜出來米瓊恩又被噩夢驚醒隨即問米瓊恩現在的情況。
3.皮特一直在搗鼓短波通訊器,想必是之前的夥伴或是朋友失蹤了。在這裡,我們當然也要安慰一下,選擇“你會找到他們的”
4.短波通訊器里突然發出了微弱的女性聲音,小編確實也聽見了,此處選擇“我聽到一些聲音”
5.接著奧克從甲板上下來,並且不同意去招惹通訊器里的女性。在這裡,小編選擇的是“我同意。我們幫忙了”,越是讓人絕望的處境就越要保持希望。
6.皮特去甲板上調整船隻的前行方向,這時米瓊恩代皮特查看一下通訊器里的動靜。我們再略微調整一下刻度盤與降噪線圈之後聽到了通訊器里有人的呼喊。
7.在這裡,我們選擇“你在哪裡”
8.通訊器里的女性聲音回答“我們在Mobjack上”之後,信號就變的不好了,皮特從甲板上下來,但是船隻突然出現劇烈的晃動,就像撞到了什麼似的米瓊恩皮特一行人重新回到甲板,這是船帆斷了,快要砸到西迪克了。這時我們用手在螢幕上從上往下滑動來解救西迪克。
9.奧克這時產生了抱怨,怪罪是皮特想要去救人的決定導致船裝上了礁石。這裡我們選擇“大家冷靜一下”皮特向米瓊恩詢問剛才在通訊器里有沒有聽到什麼,這裡我們自然要如實回答“她提到了Mobjack”皮特將手電筒和望遠鏡遞給米瓊恩,安排女主去查看船體撞到了什麼。
10. 我們在一側的船舷使用手電筒查看,可以看到海底有沉沒廢棄的船隻。只是另一位船員來跟米瓊恩對話,我們這裡選擇沉默之後我們去奧克那邊選擇“幫忙起帆”幫忙的時候奧克還在旁邊抱怨著。這裡我們選擇“你是說這是個陷阱?”
11.在船頭的位置,我們使用雙筒望遠鏡,可以看到一破舊的渡輪。去找皮特對話。皮特表示船現在很難修好,渡輪上可能會有修理船隻所需要的工具,當然,我們這裡選擇“我們查看一下那艘渡輪”之後,米瓊恩拿起砍刀和磨刀石,使用手指在螢幕快速的向一方滑動即可磨刀。
12.奧克不放心,還是來跟米瓊恩對話,希望米瓊恩在拿到所需的物資後就帶著皮特安全地回船上。這裡我們選擇沉默,因為直覺告訴我在渡輪上還會發生一些事情。接著,我們就來到了救生艇上,開啟下一個小節的內容了。
第一章:Mobjack
1.米瓊恩和皮特劃著名救生艇向輪渡前行。而皮特認為海上和輪渡方向太安靜了。在這裡我們選擇“有些地方不對...”打個預防針嘛。或許是皮特看米瓊恩有點緊張、氣氛有一些壓抑。皮特跟米瓊恩說船員都說皮特長著一副海盜臉。在這裡我們當然也要調侃一下皮特,選擇“很好看”。
2.皮特笑了,但是開玩笑的目的似乎沒有達到,就直截了當的問米瓊恩為什麼心情不好。在這裡我們只能“沉默是金”了。
3.皮特回憶起之前將米瓊恩帶到船上,以為米瓊恩在恢復體力之後就會離開,問米瓊恩為什麼選擇留在船上。這個時候我們選擇“我喜歡你們這些傢伙”以及後面選擇“在船上會有幫助”。米瓊恩也表示在船上的忙碌生活可以是自己暫時忘卻許多煩惱的事情。
4.這時一聲聲怪叫打斷了二人的談話,竟然有喪屍爬到了船上。往海上一望更是不得了,許多喪屍都在向救生艇靠近。之後就是日常砍喪屍了,具體操作跟之前類似,小編在這裡就不再贅述。之後二人好不容易游到了輪渡那裡。皮特癱坐在地上,似乎說話還伴隨著大笑。在這裡我們選擇“你...在大笑?”。
5.皮特似乎沒有意識到自己會笑,看向輪渡,自己辛苦尋找的朋友是否就會在裡面?在這裡我們選擇“什麼東西嚇到他們...”因為這裡除了烏鴉的悲鳴好像沒有其他動靜。可以救生艇已經沉入海底,沒有船就沒有後退的路。在這裡我們選擇“我們會想辦法逃出去的”還沒有到絕望的時候呢。
6.我們可以看到這個輪渡就是之前在無線電里收到的“Mobjack”這裡有兩個方法似乎可以進去,走窗戶是不行的,這裡我們選擇“爬上梯子”。爬上梯子之後的地方似乎就是船員以前居住的地方,在這裡我們能夠看到有打鬥的痕跡。看來這裡的確發生了一些事情。
7.我們可以看到地上有個“LIFE RAFTS”的箱子,我們打開並拿走裡面的鋼筋(撬棍)旁邊的門被反鎖了。我們使用剛才拿到的鋼筋來撬開門上的空隙。
8.米瓊恩從縫隙向裡面望去,似乎什麼都沒有。這時必須有一個人要用手伸進去開門了,小編選擇“我會的”。在這裡,大家只需要用手指向下滑動到門鎖的位置即可將鎖解除。發現打不開,門後似乎有什麼東西抵著。在米瓊恩和皮特二人撞開門後發現有兩具死亡已久的屍體。
9.屍體的手被拉鏈綁住了(這東西好像叫扎絲線吧)。在另一邊,皮特發現了一個照片,上面是兩個孩子(龍鳳胎)過生日的紀念照片。看到兩個孩子,米瓊恩又想起了之前的小孩,在這裡應該就能確定是米瓊恩的孩子了。皮特看米瓊恩不對勁,隨即問米瓊恩怎么了。我們這裡當然要堅強一下,選擇“我沒事”。
10.接著下面似乎有喪屍的叫聲,我們緩慢的走下樓梯。這裡大家只需要向右滑動螢幕就可以了。
12.我們在咖啡廳的門口發現一隻被攔腰截斷但還沒有死正在哀嚎的喪屍。只能“拿起砍刀”將其斃命了。
13.放下喪屍之後,皮特開始感慨什麼人會做出這種事情。這裡我們選擇“這個世界將我們變成了魔鬼”。災難不可怕,可怕是身處在災難之中失去人性的人類啊。
14.我們緩慢向上滑動螢幕可以打開門。並且看到桌子上放著一個比較完整的背包。進入房間打開背包可以看到背包里有很多類似食品、藥品、彈藥、香菸的物資。可謂是一大豐收啊。瓊恩和皮特笑開了花,感覺人生有了希望,就開始尋找房間裡是否還有別的可利用的物資。這裡我們在台子上可以拿走這個(我忘了檢查,沒看清是什麼)
15.放背包的台子下面有一罐糖果。這裡自動售貨機我們用腳踢一下試試。半點反應沒有,還遭到了皮特的“嘲笑”。
16。我們繼續踢,踢到第三下售貨機里“蹦”出了一塊朱古力。這是極好的。隨後我們在另一個台子上發現這個,檢查的時候發現房間內儲物櫃裡有動靜。我們“打開儲物櫃”,裡面有一個帥小伙,雖然是拿著槍的。隨後另一邊出現了一個小姑娘。
17.看來包是他們的,這時,四人之間產生了僵持。但是因為兩個小孩有槍,所以我們不能輕舉妄動,在這裡選擇“不要激動”。女孩子堅持我們應該放棄背包,但是我們好不容易拿到的東西怎么可以放棄,在這裡“作死”一下選擇“這個包現在是我的了”這時,竟然有幾隻喪屍進入房間內。戰鬥過程照常的省略。跟之前的並沒有太多區別,只有一個地方是需要三個按鈕連續按過去的。
18.解決完喪屍之後,小女孩竟然拿著包就想跑,這時當然要“抓住包裝袋”了,然而這時又有一幫舉著槍的人走進了房間,似乎還是有組織有紀律的。他們宣稱包是他們的,而兩個孩子偷了他們的東西。也將米瓊恩和皮特二人歸類為兩個小孩的“幫手”。時我們就不樂意了,怎么反而我們成了幫手,莫名其妙。在這裡我們選擇“放我們走!”

遊戲配置

推薦配置:
作業系統:
Windows XP Service Pack 3
CPU:
Core 2 Duo 2GHz or equivalent
記憶體:
3 GB RAM
顯示卡:
ATI or NVIDIA card w/512 MB RAM
DirectX:
Version 9.0
最低配置:
作業系統:
Windows XP Service Pack 3
CPU:
Core 2 Duo 2GHz or equivalent
記憶體:
3 GB RAM
顯示卡:
ATI or NVIDIA card w/512 MB RAM
DirectX:
Version 9.0

遊戲存檔

Telltale Gams所製作的遊戲存檔位置一般都是在用戶文檔的Telltale Games資料夾下。
如圖1所示,這裡使用的是Win8.1系統,若是win7則是“我的文檔”
C:\Users\用戶名\Documents\Telltale Games\The Walking Dead Michonne Episode 1
行屍走肉:米瓊恩
圖1行屍走肉:米瓊恩存檔

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