背景故事
傳記一 「放心罷,蠍毒殺不了人。不僅如此,有的疑難雜症還得靠這毒來治。」
「當真?毒刺看上去可怕,不好好剪去怎賣得出?」
對人類而言,蠍子是一種可以入藥的生物。但因長有毒刺又具攻擊性,養殖的商人將尾巴剪去才好在集市販賣。
此山有許多戶人家養殖蠍子,他們喜愛攀比誰家的蠍子價格更高。每次剪完尾巴,他們便會把蠍子屍體鋪在空地上,供商販挑選。
然而,有一戶人家已經多番缺席,人們好奇他為何閉門不出,便商議一同登門拜訪、一探究竟。
到了那神秘的蠍子窩,人類才終於明白——這裡養出了一隻特彆強壯的蠍子,以極快速度成長著。
它的主人心中盤算,要等蠍子長得更大才帶到外面去。
他要養一隻前所未有、獨一無二的高價商品。
傳記二 「你的蠍子可真特別,吃掉同伴以後競長得如此肥美。」
「雖說有些殘忍,但如此豐富的營養,放著不吃才叫浪費。」
那隻強壯的蠍子漸漸成了山裡的傳說,許多人慕名而來,為要一睹大蠍子的樣貌。
只見蠍子窩到處是蠍子的殘骸,僅剩的一批小蠍子躲在角落之中,不敢靠近「她」半步。
大蠍子的價格每日一翻,眼看主人的心愿將要達成,他卻是一副愁眉苦臉的樣子。
這樣下去可不太妙,大蠍子的體型已與人類不相上下,若是繼續長大恐怕會成為此山禍患。
那晚,主人終於下定決心要給大蠍子剪去尾巴,於是帶著太刀與武士往蠍子窩走去。
他無法相信眼前所見淚疊舟享的景象:一位潔淨無瑕的疊危趨少女褪去外殼,靜靜地躺在屑求想殘敗之中。
傳記三 「這位客人,今日的參觀不知你是否滿意?」
「嗯,見識到如此舉世無雙的大蠍子,我可滿意。」才戒芝
多虧主人沒有下手,蠍子窩的來客方能絡繹不船鴉懂船絕。
人類的好奇心為何總浪費在這種事情上呢?若用於正事,他們一個個都能建造一番事業吧。
客人的背影突然在門前停住,他疑惑地問道:
「說起來,我以為寄邀請信的是男主人,沒想到蠍子窩竟由如此年輕的女主人打理…
話未說完,尖銳的硬物刺進客人的脖頸,他呼吸急捂住傷口,驚恐萬分地看著我。
「蠍子的刺…你不是說蠍毒…殺不了人…」
窩裡的不行,但我的可以。
能力設定
屬性
技能
技能名稱 | 語音台詞 | 技能類型 | 技能效果 | 技能屬性 | 技能圖示 |
---|
| | | 快速地閃到敵人面前,用蠍尾和雙鉗攻擊敵方2次,每次造成攻擊50%傷害。 | Lv.2傷害增加至52% Lv.3傷害增加至54% Lv.4傷害增加至56% Lv.5傷害增加至60% | |
| | | 引爆【蠍毒】造成傷害時,自身恢復傷害20%的生命。 敵人每有1層【蠍毒】,提升自身20%攻擊。 引爆【蠍毒】恢復生命溢出時,將溢出恢復量的100%平均分配給其他友方。 【蠍毒】:(減益,印記)唯一效果。每層降低80點防禦、上限5層。引爆後加深1層,單次受到蠍女攻擊100%的治療效果後減少1層。 【恢復】:區別於治療,不受減療效果影響,不觸發治療相關效果,不會暴擊。 | Lv.2蠍毒使目標減療40%; Lv.3引爆蠍毒恢複比例提升至30%; Lv.4蠍毒超過1層時,每層額外使目標減療10%; Lv.5陷入5層蠍毒的敵方目標受到間接傷害時,向其他敵方濺射該傷害60%的間接傷害。 | |
| | | 蠍女召喚出百蠍之主猛蟄目標,造成攻擊50%傷害,並使目標陷入【蠍毒】。若目標已陷入【蠍毒】,則引爆【蠍毒】,造成攻擊75%間接傷害。 最多使1個敵方獲得蠍毒。 | Lv.2引爆蠍毒造成的間接傷害增加至80%; Lv.3引爆蠍毒造成的間接傷害增加至85%; Lv.4引爆蠍毒造成的間接傷害增加至90%; Lv.5 在陷入蠍毒的目標回合後,引爆蠍毒,對其造成攻擊90%間接傷害。 | |
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玩法分析
御魂搭配
速攻攻/爆
最常規和靠譜的選擇,自身定位不是輸出位置,速攻攻能保證輸出的同時還能讓盾更催歡灶厚一些,速度保底要220起步吧,如果比不過對面鬼王酒吞童子的速拘譽度大,那可不必投入使用。這么高速度的要求下你還要高攻擊和輸出,這是氪佬才養得起的,常規用速攻攻足夠了,有肉又有輸出,養起來也簡單。
速生攻
因為自身二技能是定向破結界的套圈嘲諷,所以生存上可能會有一些問題,她的生命面板雖然是S,但是防禦只有C,所以生命屬性還是要堆一下的,看你怎么定位了。
攻攻爆
純輸出屬性的選擇,不以二技能為絕對核心,而是三技能的疊滿後的高輸出為主。
御魂選擇
招財
遇事不決選招財,本身就是耗火大戶,對於火的要求數量非常的誇張,所以指望打火機還有隊友的招財供火併不是很靠譜,自己也攜帶招財一定程度給其他輔助式神提供更多的御魂選擇是個靠譜的想法。
木魅
自己被木魅克制,那就選擇自己也帶木魅來限制對面,碰瓷御魂中地藏、鏡姬還有返魂香並不適合她,雖然技能機制不錯,但是暴擊抵抗還有護盾的原因,導致御魂能發揮出來的實際效果頂多只有30%左右,所以沒必要,真想提升她的生存能力可以用地藏,但說實話真的沒必要,想碰瓷就無腦木魅。
破勢/針女
如果想把她定義為輸出式神,就是走三技能主打,那么就無腦破勢或者針女即可,這沒什麼好說的,針女效果自然最好,畢竟她在疊滿buff後,三技能的期望值與上限不容小覷,可能成為以後的某些boss戰中的亮眼式神。
角色皮膚
角色評價
傷害方面並不是很強,面板看著不錯,但是技能係數過低導致實戰中的傷害確實是不行。不過其濺射傷害屬於群體間接傷害,且可以額外二次暴擊,這就有點離譜,配合書翁的話,效果意外的還挺不錯,輸出不行,但是作為一個增傷神器型的輔助倒是挺優秀的。不過有一點好的地方,她是唯一被動,一般不需要養成多蠍女。
其PVE表現出來的效果主要針對逢魔等大型BOSS的時候異常的優秀,其增傷效果甚至可以比肩書翁,這是其一大吹點,如果說書翁是直接傷害的放大器,那么蠍女更像是間接傷害式神的放大器。(18183評)
玩法分析
御魂搭配
速攻攻/爆
最常規和靠譜的選擇,自身定位不是輸出位置,速攻攻能保證輸出的同時還能讓盾更厚一些,速度保底要220起步吧,如果比不過對面鬼王酒吞童子的速度大,那可不必投入使用。這么高速度的要求下你還要高攻擊和輸出,這是氪佬才養得起的,常規用速攻攻足夠了,有肉又有輸出,養起來也簡單。
速生攻
因為自身二技能是定向破結界的套圈嘲諷,所以生存上可能會有一些問題,她的生命面板雖然是S,但是防禦只有C,所以生命屬性還是要堆一下的,看你怎么定位了。
攻攻爆
純輸出屬性的選擇,不以二技能為絕對核心,而是三技能的疊滿後的高輸出為主。
御魂選擇
招財
遇事不決選招財,本身就是耗火大戶,對於火的要求數量非常的誇張,所以指望打火機還有隊友的招財供火併不是很靠譜,自己也攜帶招財一定程度給其他輔助式神提供更多的御魂選擇是個靠譜的想法。
木魅
自己被木魅克制,那就選擇自己也帶木魅來限制對面,碰瓷御魂中地藏、鏡姬還有返魂香並不適合她,雖然技能機制不錯,但是暴擊抵抗還有護盾的原因,導致御魂能發揮出來的實際效果頂多只有30%左右,所以沒必要,真想提升她的生存能力可以用地藏,但說實話真的沒必要,想碰瓷就無腦木魅。
破勢/針女
如果想把她定義為輸出式神,就是走三技能主打,那么就無腦破勢或者針女即可,這沒什麼好說的,針女效果自然最好,畢竟她在疊滿buff後,三技能的期望值與上限不容小覷,可能成為以後的某些boss戰中的亮眼式神。
角色皮膚
角色評價
傷害方面並不是很強,面板看著不錯,但是技能係數過低導致實戰中的傷害確實是不行。不過其濺射傷害屬於群體間接傷害,且可以額外二次暴擊,這就有點離譜,配合書翁的話,效果意外的還挺不錯,輸出不行,但是作為一個增傷神器型的輔助倒是挺優秀的。不過有一點好的地方,她是唯一被動,一般不需要養成多蠍女。
其PVE表現出來的效果主要針對逢魔等大型BOSS的時候異常的優秀,其增傷效果甚至可以比肩書翁,這是其一大吹點,如果說書翁是直接傷害的放大器,那么蠍女更像是間接傷害式神的放大器。(18183評)