虛擬現實場景設計與製作

《虛擬現實場景設計與製作》是2022年中國國際廣播出版社出版的圖書,作者是劉躍軍、王嘯歌。

基本介紹

  • 中文名:虛擬現實場景設計與製作
  • 作者:劉躍軍、王嘯歌
  • 出版時間:2022年7月
  • 出版社:中國國際廣播出版社
  • ISBN:9787507850543
  • 定價:58.00 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《虛擬現實場景設計與製作》是“虛擬現實設計系列教材”中的一本。本書首先對虛擬現實場景製作進行了概述,介紹了套用領域和製作的主要內容、流程,以及虛擬現實製作的內部工具和外部工具。接下來對各種工具的功能和場景的製作流程進行了細緻的講解。虛擬現實場景從基礎關卡設計開始,到地形、植被、道具、特效等,一步一步細化,同時也介紹了特效和道具的製作,設計和完善了夜景。虛擬現實場景設計製作相關內容的套用範圍非常廣泛,可以套用於各種領域的三維場景,包括虛擬現實VR/AR場景、遊戲場景、影視CG場景、虛擬仿真場景等。

圖書目錄

第一章  概述 / 001
第一節 虛擬現實場景設計與製作的主要套用領域 / 001
第二節 虛擬現實場景設計與製作的主要內容 / 004
第三節 虛擬現實場景設計與製作的流程 / 006
第四節 虛擬現實場景設計與製作的主要工具 / 008
第五節 本課程的學習內容概述 / 010
第六節 本課程的學習與練習方法 / 013
第二章  虛擬現實場景設計與製作基礎工具 / 015
第一節 地形工具 / 015
第二節 植物工具 / 036
第三節 BSP 筆刷編輯工具 / 044
第四節 格線體繪製工具 / 050
第三章  虛擬現實場景設計與製作外部工具(一) / 058
——專業植物軟體 SpeedTree
第一節 SpeedTree 簡介 / 059
第二節 SpeedTree 的套用流程 / 062
第三節 完整的 SpeedTree 製作流程 / 064
第四章  虛擬現實場景設計與製作外部工具(二) / 091
——Quixel 資源
第一節 Quixel 資源簡介 / 091
第二節 Quixel 資源的安裝與使用 / 091
第三節 Quixel 資源在虛幻引擎中的套用 / 095
第四節 Quixel Mixer 中資源的下載和使用 / 101
第五章  虛擬現實場景設計與製作(一) / 106
——製作場景關卡(路徑、空間與節點)
第一節 虛擬現實場景設計與製作流程 / 106
第二節 虛擬現實場景分階段製作流程 / 111
第三節 虛擬現實場景設計與製作實踐 / 117
第六章  虛擬現實場景設計與製作(二) / 126
——創建基礎環境
第七章  虛擬現實場景設計與製作(三) / 135
——調整基礎光照與營造氛圍(太陽光、天空光、高度霧、Post Process Volume)
第八章  虛擬現實場景設計與製作(四) / 140
——細化道路與空間
第九章  虛擬現實場景設計與製作(五) / 153
——細化地形
第十章  虛擬現實場景設計與製作(六) / 164
——細化植被
第十一章  虛擬現實場景設計與製作(七) / 180
——添加道具與特效
第十二章  虛擬現實場景設計與製作(八) / 200
——填充最佳化地形
第十三章  虛擬現實場景設計與製作(九) / 211
——更多場景細化方法
第十四章  虛擬現實場景設計與製作(十) / 238
——製作夜景光照與氛圍
第十五章  虛擬現實場景設計與製作(十一) / 251
——完善夜景環境

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