模式介紹
槍神紀英雄覺醒模式,由暮光模式改版而來,擁有暮光的三張地圖:凜冬古堡、夜幕都市、日落莊園,和與英雄覺醒模式一同發布的地圖:康斯坦堡(暮光模式亦可以使用)。
英雄覺醒中分兩大陣營:人類方和吸血鬼(暮光一族)方。人類方是槍神紀原來的9個職業,再新增英雄:獵魔人·范海辛。而吸血鬼除了原來暮光模式的領主和其他普通吸血鬼外,再新增加暮光始祖·德古拉。
玩家目標:獲取更高的分數
人類方勝利條件:存活到遊戲時間結束或殺死所有吸血鬼(無法復活)。
吸血鬼方勝利條件:轉化所有人類。
開始遊戲後,每回合有3分鐘正式時間(除去開局換職業時間20秒和變英雄後的時間45秒)。24名玩家中會有一人成為暮光始祖德古拉,另外兩人變身為暮光領主。
在正式時間中,每少一個人類就會增加10%的攻擊力直到攻擊力增加100%上限為止,不會像暮光模式那樣只有競技的原始攻擊力。不過,吸血鬼也有變化,那就是被普通人類擊殺可以無限復活!最後倖存的人類可以變身為獵魔者·范海辛,只有獵魔人·范海辛才可以將吸血鬼徹底殺死,無法復活。
人類方流程
在英雄覺醒里的一個回合里,在剛開局所有玩家都是以人類的身份出生與團隊開局出生不同的是,剛開局有20秒換職業時間,但出生後是沒有3秒無敵保護盾,除非死亡,玩家可以隨時隨地在這20秒內無限制換職業換武器換血藍火包,每換一次職業會把血量加滿並回到固定的一個或幾個出生點出生,而此期間死亡就不可復活並轉換成人類方觀察者模式直到下一回合。這20秒鐘還供人類移動、躲藏、建立據點等。
20秒過後,母體(始祖和領主)隨機出現了,這時人類就可以攻擊吸血鬼了,攻擊吸血鬼達一定傷害後就可以加分並讓吸血鬼減速(只有烈焰的火或冰有擊退)。
人類也會有攻擊力加成,人類的初始攻擊力加成是0%,即與競技相同攻擊力,每被轉化、死亡或退出一個存活的人類時,其他存活的人類就會加10%攻擊力並閃一次藍光(吸血鬼可見,所以可能因此暴露),而攻擊力加成的上限是100%。英雄是按照自己固定的攻擊力,不會隨人類的攻擊力加成而。
當人類在後期是可以變英雄:在一個16玩家以上的回合在只剩下3個人類時下可以變3個獵魔人范海辛,在16玩家以下8人類以上的回合只剩2個人時變2個獵魔人,在8玩家以下的回合只剩1個人類時可以變1個獵魔人(只要在開始的倒計時過了以後還在的玩家就算這個回合的人,即使在之後退出了也不會影響可以變英雄的玩家的數量)。英雄可以按E鍵變身,也可以一直不變身,當高攻擊力的人類。英雄擊殺的吸血鬼都不可復活。只要變了1個英雄本回合就會增加45秒的時間。
人類的血量,精力量,精力恢復速度和技能耗精都和競技是一樣的,但某些職業的武器子彈量會一定比例的增加(比如飛彈,榴彈和狙擊)。
人類不可復活,並且會被摔傷,如果摔死,人類將變成人類方的觀察者直到下一回合。
吸血鬼方流程
在開局的人類換職業時間過後,吸血鬼母體(始祖和領主)就開始隨機出現了,在任意一回合中都至少也只會出現1個暮光始祖·德古拉,而領主則不一樣:一個16人以上的回合里會變1個暮光始祖·德古拉、2個暮光領主,在16人以下8人以上的回合里會變1個暮光始祖·德古拉、1個暮光領主,在8人以下的回合只會變1個暮光始祖·德古拉、不會變領主(只要在開始的倒計時過了以後還在的玩家就算這個回合的人,即使在之後退出了也不會影響領主的玩家的數量)。
每個吸血鬼每染(轉化)一個人類(包括獵魔人·范海辛)會增加100血量、提高100血量上限,並且回滿所有精力但不會刷新技能CD。而被轉化成吸血鬼的玩家的目標也變成了把所有人類轉化成吸血鬼。
吸血鬼在剛被轉化時有5秒的換吸血鬼角色時間,只能換一次,這段轉換時間過了這一回合吸血鬼就再也換不了角色了。
吸血鬼可以通過靜止(不動)來回復血量,5秒後每秒回600血,回到滿為止。在此期間不可移動或跳躍,否則就會停止回血。吸血鬼的精力恢復速度為3點/每秒。
除了非正常死亡與被英雄擊殺,吸血鬼可以無限次在死後瞬間在地圖固定的復活點復活。
角色演員介紹
英雄:獵魔人·范海辛
血量:4000
精力量:100
回精速度:3點/每秒
技能 :
三連擊【左鍵】
傷害1500
無遞增的傷害
重擊【右鍵】
CD1秒,不耗精
普通重擊傷害:2900-3300
跳躍重擊傷害:2800-3200
旋風斬【按住右鍵】
耗精60,3秒蓄力(螢幕下方藍條),2秒CD
每刀傷害:1500
造成近身範圍傷害,沒完成蓄力不耗精(唬人專用,但需掌握時機)
衝刺【shift】
CD15秒,耗精30
直線衝刺,撞到物體停止,不能撞傷目標
閃電炮【Q切換副武器】
彈藥:4/10
傷害:600-1500
彈道較直(大概到榴彈最高蓄力的程度)
不可蓄力,不可手動引爆,所以自爆時間較長
炸到吸血鬼可對其減速,且減速範圍比傷害範圍大(所以離目標較遠爆炸可能只對其減速而不傷害)
所有其他的玩家也都可以通過螢幕的獵魔人標誌(十字架)看到獵魔人的位置。人類方Tab大地圖裡雪花標誌是代表的是獵魔人。
暮光始祖·德古拉
血量:6000
精力:100
技能:
三連輕擊【滑鼠左鍵】
不耗精,無CD,射速快
範圍:180度
攻擊力:1000
在連續三擊後有1秒的停頓,打英雄建議兩擊兩擊的打,留個後手
重擊【滑鼠右鍵】
不耗精,CD3秒,射速慢
範圍:60-90度
攻擊力:2000
1秒蓄力(在此期間可通過轉向改變攻擊方向),攻擊距離較遠。不適合打人類,適合突擊英雄,拐角伏擊英雄
霸體【F鍵】
耗精50,CD15秒
持續3秒減少50%所承受的傷害並免疫所有效果(不論中效果的時間在開盾前或開盾時都可免疫),並帶有3秒球體保護殼特效
魂鎖/惡念牽引【按住右鍵】
耗精30,CD40秒
在一定距離內用準星對準人類(即準星變紅時)並按住右鍵5秒,此期間不可以移動5秒後人類將被吸過來(除非鬼王或人類死了、人類變成了英雄,鬼王放開了滑鼠右鍵就不會被吸過來),並且用2秒自動將人類向地上砸使其轉化成吸血鬼。
注意事項:
1.在吸引期間人類攻擊鬼王傷害雙倍
2.在剛吸到人時,人類和鬼王能移動大概1秒,穿牆吸就是這個原理
3.在人類使用移動系技能(衝刺、走牆等)時不可被吸,如果被吸是因為在你是出技能之前你已經被鬼王的吸了
4.BUG:如果你站在飛彈的頭上,鬼王吸飛彈是會把你一起吸下來的。不過在鬼王砸死他時,你不會死並會繼續站在飛彈的上面,但你不能離開,只有等鬼王砸下去後(使用完這個技能)才能
5.吸引工程會瞬間不耗精收回所有的機械,但鬼王被打死之後工程放機械還是要耗精(為防止工程傳送走)
6.鬼王吸人不會因為回合結束而停止(就是說鬼王吸人後,如果回合結束照樣會一直吸,如果在下一回合之前鬼王把人吸過來並砸死了,鬼王和只增加擊殺數並不會的分,那個人類不會變成吸血鬼,只會消失(非正常死亡)。
鬼王可以通過螢幕上的三角標誌看到所有在場玩家的位置,但並不能標示是人還是吸血鬼,而所有其他的玩家也都可以通過螢幕的鬼王標誌(蝙蝠形)看到鬼王的位置。吸血鬼Tab大地圖裡雪花標誌是代表母體(鬼王和領主)。