角色設定,陣營,單位,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,主城場景,地區場景,副本場景,世界場景,資源場景,特色系統,玩家團隊,資源系統,建築系統,研究系統,玩家互動,配置要求,遊戲評測,
角色設定
陣營
玩家在進入遊戲的時候,就選擇好國家陣營。遊戲共有魏國、蜀國、吳國3個國家,玩家選定國家後,將無法在更改,點擊“聽天由命”,可由系統隨機為玩家分配國家陣營。
玩家所選擇的國家陣營不同,主公的造型不同,而且召喚的武將,也會有相應的限制。其中,蜀國主公為劉備,可召喚的武將有周倉、趙雲、諸葛亮、關羽、張飛等;魏國主公為曹操,可召喚的武將有曹丕、夏侯惇、張遼、郭嘉等;吳國主公為孫權,可召喚的武將有朱然、小喬、太史慈、周瑜等。
單位
武將
玩家要想提升武將等級,必須要堅持不懈的進行訓練。選中校場,點擊“訓練”按鈕進入訓練界面。從左側的武將列表中,選擇參加訓練的武將,再選擇訓練模式,即可安排武將進行訓練。
武將達到20級、40級時,分別可以進行1次轉職。每轉職一次,將隨機獲得更高級的兵種,作戰能力大幅提升。如果對當前武將所攜帶的兵種不太滿意,可以通過兵種重修,獲得自己滿意的兵種。當然,武將的等級和職業,決定了重修兵種時,所能獲得的兵種類型範圍。
每個武將都具有一定成長值,武將轉生後,依據成長值,獲得一定的屬性成長,初始轉生需要武將等級為60級,每轉生一次,在此基礎上增加5級。初始屬性很差的武將,通過轉生一樣能培養成為超級武將。
兵種
遊戲內兵種總數為55個。初始兵種5個,1轉兵種10個,2轉兵種40個。基本分為5個大類:步兵、槍兵、騎兵、弓兵、文官。每類兵種之間均有相剋存在。
兵種名稱 | 描述 | 圖片 |
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步兵 | 所有攻防一般,步兵克制槍兵、弓兵,被騎兵克,與文官不存在克制關係。。步兵有重步兵、盾兵、虎賁刀兵、死神重步、鐵鷹劍士、黃金重步、藤甲兵、磐石重甲、止水重步、虎鉞爪等。 | |
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槍兵 | 所有攻防一般,槍兵克制騎兵,被步兵克,與弓兵、文官不存在克制關係。槍兵有重槍兵、重戟兵、大戟士、奇襲長矛兵、銀月槍兵、黃金槍兵等。 |
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騎兵 | 所有攻防一般,騎兵克制步兵,被弓兵、槍兵克,與文官不存在克制關係。。騎兵有突擊騎、重騎兵、陷陣彪騎、黃金重騎、戰象等。 |
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弓兵 | 高攻擊、低防禦,計策攻防一般,弓兵克制騎兵,被步兵克,與槍兵、文官不存在克制關係。弓兵有弩兵、長弓手、烈火長弓、黃金連弩、刺客、重弩炮車、疾風鏢手等。 |
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文官 | 計策攻防高,物理、戰法攻防低,不與任何兵種存在克制關係。文官有謀士、策士、巫術師、旗鼓手、舞姬、洪水策士等。 |
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參考資料來源。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備只能給武將佩戴,來提升武將的實力。玩家用滑鼠拖拽裝備,即可實現裝備的裝、卸操作。裝備的品質分為白、藍、綠、黃、紅、紫、橙、暗金、盤古9種,裝備的品質不同,升級的成長點不同。同樣的裝備可能會有不同的附加屬性。
裝備一共有戰馬、披風、兵書、盾牌、武器、鎧甲以及兵符7種。各自影響武將不同的攻擊或者防禦,提升武將部隊的實力,必不可少的就是強化裝備了。
裝備不同品質間也存在著差距,想要很好地提高武將的能力,就應該儘量選擇品質較好的黃色,紅色,甚至紫色裝備。 高品質的裝備初始屬性,可能比不上低品質的裝備,但其優勢在於較高的屬性成長。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
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武器 | 武器可為武將加強物理攻擊。 | |
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盔甲 | 盔甲可為武將加強物理防禦。 |
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戰馬 | 戰馬可為武將加強戰法攻擊。 |
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披風 | 披風可為武將加強戰法防禦。 |
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兵書 | 兵書可為武將加強法術攻擊。 |
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盾牌 | 盾牌可為武將加強法術防禦。 |
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寶物 | 寶物可為武將增加帶兵數量。 |
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參考資料來源。
道具強化
裝備強化
玩家從界面下方的“裝備”圖示,可進入裝備強化界面,選擇要強化的裝備,然後點擊強化按鈕,就能消耗銀兩對裝備進行強化。玩家還能對裝備進行降級處理,降級會返還80%的銀兩,銀兩達到銀庫上限,裝備不能降級。
強化後的裝備,不能直接出售,需要降級到未強化狀態方能出售。玩家可對裝備進行鎖定,鎖定後的裝備可以繼續強化,但是不能降級、出售等操作。
裝備重鑄
裝備重鑄系統能夠增加裝備的副屬性,玩家等級達到100級後,即可獲得重鑄系統,讓那些低屬性的垃圾裝備,搖身一變成為極品裝備。只要是紫色或以上品質的任意裝備,都可以進行重鑄。
每次重鑄需要消耗大量銀幣或少量金幣。玩家可以使用同品質的任意裝備,來替代金幣。裝備重鑄屬性也不是無限地增長上去的,屬性越高,成功上升的幾率也就越低。裝備屬性從無到有的機率相對較低,玩家可使用熔鑄裝備的方式進行重鑄。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有銀幣和金幣兩種,這兩種貨幣用途不完全相同,而且獲得方法也不同。其中,金幣可通過充值、巡查、徵收、活躍度獎勵等方法獲得,玩家可使用金幣,去探索橙色老婆、購買軍令、縮短建築時間、洗鍊兵種等。
玩家要獲得銀幣,可通過徵收、刷副本得裝備來賣、完成成就系統的任務、領取俸祿等。玩家可使用銀幣,來升級各種建築、升級科技等級、強化裝備等。
其他消耗品
遊戲的消耗品有珍珠、杯子、金香爐、軍令、酒、肉、包子等,這些消耗可以幫助玩家培養武將或兌換一些遊戲道具等。各種消耗品可在角色倉庫里,疊加一定數量上限,玩家消耗這些消耗品後,疊加數量將會出現相應的扣減。
場景地圖
主城場景
建立角色完成後,首先進入的是主城界面。在主城界面,玩家可以招兵買馬,廣積糧草,進行出征前的準備。可以說主城就是玩家的大本營,建設好主城,才可以擁有更加強大的實力。
主城界面的左上角,是當前遊戲中的日期,以及主城中所擁有的資源數,包括銀幣,糧食,兵力等等。而在左上角資源面板的下方,則是一排綠色的操作佇列的CD提示。當CD值的時間滿了之後,字型就會變成藍色或者灰色,玩家只能等CD變成0,否則無法再進行操作。左下角是遊戲中的聊天視窗,玩家可以選擇在各個頻道里和其他玩家交流,當然也可以禁止掉頻道的聊天。界面的右上角是當前遊戲中的四個基本系統,玩家可以了解自己在活動中的排名,可以領取的獎勵。而在右下角的操作面板,則是“軍團”“科技”“裝備”等的快捷入口。在主城按鈕邊上的“副本”“地區”“世界”“資源”,則可以進入相應的其他界面。
主城中的建築可以分成3類,經濟建設類,軍事建設類以及發展輔助類。經濟建設的建築,比如民居,農田,作坊等。這些建築會影響收入來源。而軍事建設類的建築,像商鋪,策略府,校場等,和部隊實力的提升速度息息相關。輔助類的建築,比如鑄幣廠,銀庫糧倉之類。
地區場景
地區界面是一個城池內,所有玩家部隊所集結的界面。在地區界面內,可以查看到駐紮在本城內的其他玩家部隊的信息。玩家在這裡可以給其他玩家發郵件,也可以傳送商隊,增加收入。
當然在地區界面,玩家可以通過征服系統,讓其他玩家成為自己的屬臣,每天向自己上繳一定的徵收比例。每個玩家最多可以擁有五名屬臣,當然擁有屬臣的同時,自己也會被其他人征服。被征服的玩家只要搬遷到其他地區,或者反征服對方,就可以擺脫屬臣身份。
副本場景
在主城界面右下角的主城按鈕邊上點擊“副本”,則可以進行出征了。遊戲中有幾十個副本,從黃巾勢力到孟獲勢力,只有全部征戰完一個勢力,才可以向下一個勢力挺進。而一個副本中,玩家會遭遇到十幾個NPC的隊伍,當然所有的敵軍部隊並不是全部都顯示在地圖上的,只有打敗完前哨部隊,才能攻擊下個目標。
滑鼠點擊敵軍部隊,可以直接攻打,或者查看其他玩家的戰報攻略。熟知敵軍的排兵布陣之後,自己就可以布置出克制性的陣形,進行有效戰鬥。攻擊一次敵軍部隊需要消耗一個軍令,戰鬥過程中會消耗兵力,需要回到主城及時休整。地圖中紅色旗幟的部隊表示尚未打敗的,白色旗幟的部隊表示已經打敗過的。黑色的部隊是普通部隊,黃色和紅色的則是精英部隊。黃色部隊被打敗後,主將有可能會在酒館中會談得到,紅色部隊的主將打敗後就可以直接招募。
一般打敗該副本的最後一名主將,就可以向下一個副本進軍了。而如果要百分之百地征戰完這個勢力,則需要玩家組隊一起挑戰該勢力的軍團。刷軍團一般是獲得大量軍功最快捷的方式喔。
世界場景
在主城界面右下角的主城按鈕邊上點擊“世界”,則可以瀏覽遊戲中世界的全貌了。《臥龍吟》中的世界地圖上共有二十多座城池,不過城池都按照等級劃分的,玩家最初在洛陽戰勝張角之後,就可以搬遷到長安,打敗董卓可以升到二十級,然後就可以選擇加入哪個國家了。
每個國家都有一個40級區的城池,兩個60級區的城池,兩個80級區的城池,三個100級地區的城池。玩家可以通過城池進入地區瀏覽其他玩家部隊的信息,也可以對本國城池進行開發,從而獲得威望。相同等級地區的敵國玩家可以相互攻打,也可以發動區戰。不過玩家只有在征戰完副本中相應的勢力之後,才可以搬遷至更高等級的地區發展喔。
在世界界面,還有許多地方勢力的農場,玩家可以組織相同軍團的朋友一起攻打,每天都可以獲得不菲的糧食收入喔。
資源場景
從主城界面或者地區界面可以直接進入資源界面。一個城池的資源是該城池地區的所有玩家共享的。資源包括農田和礦產,當然相同地區的資源也會有產量上的差異,所以更積極更強大的玩家可以占有更好的資源,獲得更多收入。
想要占領資源,前提是要打敗擁有該資源的地方勢力喔。就算農田或者礦產被攻打下來,占有時間也是有限的。而資源占有情況也會隨著自己的搬遷以及被其他玩家攻占發生改變。
特色系統
玩家團隊
軍團即“公會”玩家加入軍團進行遊戲。玩家要加入軍團,可點擊界面下方的“軍團”按鈕,進入到世界軍團界面里,去選擇加入軍團或成立軍團的方法,加入到自己喜歡的軍團,或自行創建軍團。創建軍團需需要消耗2000銀幣。玩家加入軍團後,可參加各種軍團為單位的活動,還能使用各種軍團里的功能。
軍團功能 | 描述 | 圖片 |
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軍團貢獻 | 玩家在軍團中的官職由軍團貢獻決定,可以通過捐獻銀幣,繳納稅收,升級軍徽,參加軍團戰等途徑提高貢獻,加官進爵。 | |
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軍團科技 | 軍團成員通過貢獻銀幣共同研發軍團科技,享受科技帶來的各種加成。隨著軍團等級提升會增加更多軍團科技。 |
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軍團官職 | 依據玩家的軍團貢獻來決定官職。到達一定等級可以批准新成員加入,只有軍團長擁有踢人權利,軍團長可以轉讓。 |
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軍團徽章 | 軍團徽章等級越高,在軍團列表中排名越靠前,更容易吸納人才,同時也是軍團實力的象徵。軍團徽章只能通過金幣升級。 |
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參考資料來源。
資源系統
資源共分2種,一種是銀礦資源,占領後可以得到銀幣:另一種是農田資源,占領後可以得到糧食。
銀礦資源
玩家需要加入到軍團後,才能開放銀礦資源。如果銀礦資源上,沒有玩家在占領,系統會默認有地方勢力在占領。地方勢力的兵力比較若,玩家可以輕鬆地打敗他們。
如果資源上有其他玩家在占領,玩家也可以去打敗他們,把資源搶奪過來。打敗其他玩家會得到一些聲望,但是難度相對大一些。
銀礦資源占領後,不是馬上就能獲得銀幣,占領的時間越長,收穫的也越多。占領的時間,也不是無限制的,都會有一定的限制。占領到期後,系統會發郵件給玩家,告訴玩家究竟收穫了多少。
農田資源
占領農田可以產出糧食。農田的產量和地區等級以及軍團科技有關。農田產量有高有低,每座城市均有1塊產量最高的農田,前1-10塊農田的產量依次降低,10名之後的為固定產量。每塊農田均有系統安排的相關城池等級的地方勢力鎮守,需要打敗地方勢力方能占領該資源。
玩家只能占領當前地區的公共資源。初始每種資源只能占領1個,玩家達到一定威望等級後可以占領多個。如當前資源已有其他玩家占領,則需要打敗該玩家方能占領該資源。每個玩家對農田的占領時間為240分鐘。當農田占領到期或者被放棄,搶奪的時候,占領期間所得的糧食會自動收穫。
占領田礦資源後,可以開啟“天道酬勤”功能,可使資源獲得翻倍的收益。但是開啟了“天道酬勤”的玩家的資源可以被敵國的玩家掠奪,並有機率觸發戰鬥。玩家也可以使用資源加強巡邏功能,讓每次被掠奪時100%觸發戰鬥。
建築系統
主城建築
主城級別即是人物級別,伴隨主城的提升遊戲中會增加很多新的元素。所有其他建築級別不能高於主城等級,每次升級主城會獲得1個軍令。
徵收是獲得銀幣的最常用途徑。選中主城,點擊“徵收”按鈕即可獲得一定數量的銀幣。每次徵收的時間間隔為10分鐘,按次數遞增徵收時間2分鐘,每天可以進行12次普通徵收。徵收會有幾率觸發徵收事件,隨機獲得獎勵。
建築類別 | 描述 | 圖片 |
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主城 | 徵收的地方,主城的等級決定了玩家等級,城內建築等級無法超過主城等級。 | |
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策略府 | 進行軍事科技研究的地方,升級策略府可研究新的軍事科技。 |
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校場 | 武將提升戰鬥能力的地方,校場等級越高,武將訓練時,獲得的經驗越多。 |
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兵營 | 徵兵的地方,升級兵營可以提升最大預備兵數量。 |
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商鋪 | 買賣和強化裝備的地方,升級可獲得更多商品並提升強化等級上限。 |
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民居 | 每次升級提升徵收的基礎銀幣收入。 |
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農田 | 升級農田可以提高農田產量。 |
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作坊 | 出售作坊內生產的商品,是獲得銀幣的主要途徑之一。提高作坊內生產的商品等級,可以提高商品出售的價格。 |
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參考資料來源。
海港建築
玩家等級達到130級主城出現一個類似港口的連線點建築,點擊連線點即可進入海港。海港中出現全新的建築和場景,每個建築都有一個全新的功能,並且和原主城一樣可對建築進行升級,港口中建築有:船塢、倉庫、商埠、水師堂、水軍校場。出航貿易增加160級商品夜明珠;被掠奪後郵件上,顯示玩家名字加個連線框,點擊可顯示玩家的詳細地址。
建築類別 | 建築作用 | 圖片 |
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倉庫 | 增加銀幣和糧食的儲存量。 | |
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船塢 | 製造戰船,戰船分多種類型和等級,如艨艟,走軻,樓船等等。 |
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商埠 | 商品出航的地方,可以進行海外貿易。 |
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水師堂 | 研究水戰的科技。 |
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水軍校場 | 訓練武將水軍等級。 |
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參考資料來源。
研究系統
玩家擁有策略府後,可以進行科技研究,提升自身部隊的作戰實力。加入軍團後,具有軍團科技,提升軍團科技的等級,可以進一步增強自身的實力。
科技類別 | 描述 | 圖片 |
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兵刃 | 增加部隊的物理攻擊。 | |
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鎧甲 | 增加部隊的物理防禦。 |
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勇氣 | 增加部隊的戰法技能威力。 |
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佇列 | 增加部隊的戰法技能防禦力。 |
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冥思 | 增加部隊的計策技能威力。 |
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應變 | 增加部隊的計策技能防禦力。 |
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屯兵 | 增加部隊的最大帶兵數。 |
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草藥 | 減少戰後的兵力消耗。 |
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魚鱗陣 | 增加部隊的普通攻擊力。 |
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長蛇陣 | 增強部隊的普通攻擊力。 |
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方圓陣 | 增強部隊的普通防禦力。 |
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亂劍陣 | 增強部隊的普通防禦力。 |
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亂劍陣 | 增強部隊的戰法攻擊力。 |
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鶴翼陣 | 增強部隊的戰法防禦力。 |
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箕行陣 | 增強部隊的計策攻擊力。 |
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雁行陣 | 增強部隊的計策防禦力。 |
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錐行陣 | 增加部隊的暴擊能力。 |
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虎韜陣 | 增強部隊的反擊能力。 |
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參考資料來源。
玩家互動
討伐敵國
攻擊敵國玩家是獲得威望的最重要途徑,威望決定玩家的官職和俸祿。威望越高,能獲得威望武將和威望福利也越多。
臥龍吟對玩家攻伐,有個獨立的攻擊值系統。每攻擊並戰勝對方國家城池的玩家,對該國家積累1點攻擊值。每個玩家針對每一個敵方國家,都具有一個攻擊值。攻擊值的高低,決定了當前敵國玩家,所能看到的狀態情況。積累值不清空,積累值會隨著被對方國家玩家攻擊打敗而降低。被打敗1次降低1點攻擊值。
根據攻擊值的高低,可以分為不同的狀態顯示,分別是友好、普通、沒有威脅、來犯敵人、通緝要犯、頭號通緝、窮凶極惡、國家公敵。
不同的的狀態,有著不同的保護時間,攻擊值越高,被打後保護CD也越短。攻擊值越高,那既是實力的體現,也是榮耀的象徵。《臥龍吟》中還有攻擊值排行榜,排名越靠前,玩家獲取的獎勵也越豐富,不同難度很高。
攻擊敵國玩家特別說明:防守方兵力損失在原基礎上減少50%;被敵人攻擊時,有一定機率被爆掉建築,不包括主城和影響等級上限的建築。兵力越少,被爆建築機率越大。(轉生時兵力薄弱,慎重。)攻擊時爆掉敵人建築,可獲得大量威望。當天每被攻打1次,保護CD累加10分鐘,隔日4點累加清空。
軍團爭霸
在世界地圖版塊上,有著各大州農場、礦場。占有它,就有獲取寶貴的戰爭資源,是提升軍團實力的最好機會。豐厚的貢獻度,還有農場占領後的免費徵收糧食,礦場占領後獲得的銀兩。每晚19:00,由軍團長組織成員進行農場、礦場攻防戰。軍團報名時,軍團等級大於現有的報名軍團等級時,可擠掉現有的報名軍團。如果已經報名的有兩個軍團,則擠掉等級最小的軍團。
遊戲內每年的秋天,均會開放軍團攻城戰。占山為王,就在那年的秋天。100級區一共有6個城市,可供各大軍團進行爭奪,打敗守城的敵人軍團後,即獲得了該城市的控制權,獲得城市的資源收益。軍團之間還可以相互較量下實力,贏的一方可以占有城池,並行使主人許可權。
軍團之間以軍團農場為標的進行戰鬥。軍團戰只能由軍團長,或者副軍團長發起,每天晚上開戰,組隊時間為30分鐘。每個軍團參戰上限為50人,倒計時開始後發動戰爭。
在軍團戰組隊期間,玩家可以進行鼓舞。可以選擇軍功鼓舞和金幣鼓舞兩種方式進行鼓舞。鼓舞有一定幾率失敗,成功之後獲得攻擊以及防禦加成。加成總合為5的時候,有幾率獲得特殊技能。加成越高鼓舞成功率越低。
鼓舞成功時,會隨機增加1級攻擊或者防禦。每級攻擊提升3%的傷害,每級防禦減少3%的受到傷害。鼓舞成功會有幾率出現特殊狀態:
特殊狀態名稱 | 描述 | 圖片 |
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連戰 | 團戰時的連勝次數+2。 | |
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鐵壁 | 防禦BUFF等級增加4級。 |
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無畏 | 攻擊BUFF等級增加4級。 |
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勇猛 | 攻擊和防禦都提升2級。 |
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軍團戰的獲勝方,可以在世界地圖的軍團資源中收穫糧食,每日可以收穫6次,有一定機率獲得雙倍糧食或者銀子。軍團資源每一年的冬天,會被自動放棄,需要再次進行攻打。
配置要求
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
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CPU | P4 2.0G GHz | P4 3.0G GHz |
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記憶體 | 1GB | 2GB |
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顯示卡 | Geforce 6600或同等顯示卡顯存 | Geforce 8600或同等顯示卡顯存 |
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硬碟空間 | 4GB | 4GB |
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參考資料來源。
遊戲評測
《臥龍吟》和《傲視天地》玩法和畫面很相似,但是很多方面,特別是平衡性做了大幅度改進。畫風古樸細膩,人物肖像逼真,特別是增加了兩軍陣前的武將單挑畫面。被大部分玩家認為能重溫了光榮《三國》系列的感覺,有時光倒流的錯覺。(新浪遊戲評)
《臥龍吟》遊戲人物頭像,用的是三國志11里的。90%以上的武將連上場機會都沒,大部分玩家是根本不會招募的,武將的設計還不夠合理。群體攻擊技能加成太高,未能突出單體技能的作用所在。(17173遊戲評)
《臥龍吟》的世界地圖完全就是一副中國山水畫的詮釋。很好的描繪了中國的各種地形,黃沙飛揚的內蒙,山巒起伏的西南,一馬平川的中原,白雪皚皚的東北,再加上毅力在中華大地上的各個歷史悠久的古城,能讓大部分玩家很清晰的覺察,整箇中國的態勢。(多玩遊戲評)
《臥龍吟》綠色度12+,2D策略類網頁遊戲。《臥龍吟》是一款戰爭策略類網頁遊戲。由於《臥龍吟》在全部評定項中,暴力度、時間耗費度和貨幣消費度達到1度,且其他任意一項指標均不高於1,12歲以下年齡段人群(相當於小學生及以下)不宜使用。(中國青年網評)