所謂職階,是為了將在“聖杯戰爭”中,被“大聖杯”召喚的英靈作為從者(Servant)而準備好的,對作為從者的英靈進行定位而使用的用語。用語出自TYPE-MOON的《Fate》系列遊戲及其衍生動漫、小說作品(如《Fate/stay night》、《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/Zero》、《Fate/EXTRA》、《Fate/Apocrypha》、《Fate/strange Fake》、《Fate/Grand Order》等)。
基本介紹
- 中文名:職階
- 日文名:クラス
- 英文名:Class
- 出處:TYPE-MOON
基本釋義
正規職階
Saber——劍士 符合的英靈自然要有與劍士相稱的傳說,亦被要求魔力以外的能力值皆為最高等級。職階技能是【對魔力】和【騎乘】。另外,符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長。 比起其他職階,劍士的攻擊力、守備力、魔力、幸運都非常之高,敏捷度雖然沒有達到最高級別,但是也很優秀。而且也是一國的國王很容易成為的職階。 另外,作為最強的職階也有Servant因為寶具的影響而喪失【對魔力】技能;但是無論如何,因為劍士的特性,是單槍匹馬戰鬥中最強的、也是最容易獵殺魔術師、槍兵、弓兵的,特別是對於魔術師可謂是完克。 此職階的成員,由於大多數都有皇室背景、背負著一個國家的未來,因此性格都非常孤高自賞、或者說對正義有著超乎常人的偏執心,非常容易陷入“自我認定的正義、救贖、光明與愛”的邏輯死循環中而跳脫不出;因此這個職階中不是理想主義的大善人、就是完全崩潰之後的黑化人士。雖然是最高職階,但是也是最難駕馭的;基本除了有正義主角光環的角色之外,無法真正與其溝通。 在正規職階的原始模板內,Saber的能力值除幸運外是全體最高。符合條件的英雄本身有與刀劍相關的事跡。或者傳說中寶劍的持有者。最低限度是【以劍做武器】的英雄。 在聖杯戰爭中,被認為是最有獲勝傾向的職階,不過話雖如此,還是要看御主本身的魔力支援,例如第五次聖杯戰爭中衛宮士郎本身素質不高,導致劍士的威力比平常要低。 | |
Lancer——槍兵 苛刻的合適條件僅次於Saber。全體能力值優秀,並且敏捷必須要高。理所當然,要擅長發揮槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法。符合條件的英雄是以長兵器為主要武器的英雄,同時,與【穿刺】【釘】相關的事跡也滿足條件,包括很多出身騎士的英靈,職階技能是【對魔力】。 特例:遊戲《Fate/EXTRA CCC》中登場的伊莉莎白·巴托里為特例,她因為生前的傳說而獲得了除了【對魔力】以外的【陣地作成】作為職階技能。 總體來說,敏捷度和體力都非常之高,能力很全面。為Fate系列中僅次於劍士的第二優秀的職業;但是因為動漫和遊戲劇情的安排,導致這項職業容易第一個出場死亡,這些並不是設定、只是編劇的劇本編寫方式罷了。 由於魔力也非常之高,所以對於敏捷度很低、又不擅長近戰的魔術師有很大的戰術優勢,而且面對劍士、弓兵、暗殺者、騎兵都有平衡的應對策略,缺點非常之少,對於御主來說是最適合新人御主駕馭的一種職階。此職階的成員大多數也都遵守騎士道、武士道、王的信用、神的加護等等正面信條;只要主人不背叛他、被黑化污染的幾率非常之低,也可能和槍兵孕育出超越主僕關係的友情。 凱爾特地區以及北歐地區的英雄,因為當地文化而在自己的故事裡多少承受著各種詛咒,英靈化的幸運統一偏低。與職階本身無關。 《Fate/strange Fake》中出場的恩奇都沒有固定武器,由於自身即是為了連繫神明與人類而存在的【楔子】而符合條件。 | |
Archer——弓兵 以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊類型武器,或者與射擊武器有關聯的特殊能力。作為偵察兵的素質也很高,除擁有作為騎士的【對魔力】之外,還有【單獨行動】的職階技能。 除了通常意義上的弓箭手,近代善用槍械射擊的人也符合條件。此職階的特點是敏捷度和攻擊力很高,對於同樣是遠程、躲避攻擊類型的暗匿者有著極 強的克制效果。另外,此職階本身除了弓箭類武器之外,也會使用其他的武器,武器庫相對非常多元,在各種戰場的適應力很高。不過在近戰方面,只能和狂戰士平起平坐,對於傳統的劍士和槍兵,在近戰方面是吃虧的。被譽為聖杯戰爭中第三強大的職業。 此職介里同時擁有高攻擊、高命中、高迴避,導致有些使用者會以此來代替暗殺者的職業,例如在《Fate/EXTRA》中躲在樹林中的羅賓漢;或者如果角色本身的防禦力足夠強大的話,可以公然出現 在大庭廣眾之下,把自己變成堅不可摧的炮台,例如《Fate/Zero》裡面的吉爾伽美什。作為所有職階中命中率最高的,在獵殺御主、暗殺者的戰爭中具有優勢,但是面對劍士的時候,攻擊和防禦力就會稍顯不足。特例:近代科學家尼古拉·特斯拉因為首次靠人力再現雷電而滿足這個職階的條件,他的射擊武器是【人工閃電】。 | |
Rider——騎兵 具有與某個乘坐物(不只限於生物)有淵源的傳說的英靈適合此職階。有能力值比三騎士低的傾向,不過這能以傳說中描述的坐騎的性能補救。職階技能除了【對魔力】外,還擁有非常高等級的【騎乘】。 符合條件的英靈為【騎乘某物】的英雄。可以是交通工具、動物、人類,甚至一些抽象的物體。【進行騎乘】的相關事跡也能滿足條件。駕馭,強行支配,控制這類引申義也包括在內。 騎乘技能基本都在A以上,除了龍以外,所有東西都可以輕鬆駕馭;也有少數從者可以駕馭龍;普通的rider即使是神獸、幻獸、珍獸、抽象的概念中的“騎乘”都有絕對的駕馭能力,即使用的不是自己熟悉的坐騎、也能在2秒之內立刻學會最高級的騎乘方式。因此,對於速度慢的魔術師、御主有相當強的獵殺能力。 相對於其他職階,騎兵的體力和幸運非常之高,配合有坐騎的效果,是所有職階當中迴避率、持久力高的類型;但是相對的,此職階的攻擊和防禦力卻比較低下,尤其是女性騎兵;男性則相反,雖然攻擊比較高、但是相對的防禦力就比較低了。在地位上,是僅次於三騎士階級的職階,比他們稍微弱一點;卻又比狂戰士、魔術師、暗匿者能力稍微高一點。 特例:第四次聖杯戰爭的亞歷山大大帝,卻是攻擊防禦數值都非常之高的例外。 目 前為止只在《Fate/strange Fake》中出場的,最離奇的Rider是“瘟疫”。因為在《啟示錄》中擁有“蒼白騎士”這一模擬人格,而且能夠乘風,乘水,乘萬物散播而符合條件。 | |
Caster——魔術師 合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。由於這個特性,符合的英靈的戰鬥能力都較低。而且由於大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。職階技能是【道具作成】和【陣地建造】。 特例:也有Servant因為寶具持有召喚能力而喪失“道具作成”技能。特別的是玉藻前,利用天照的特權改造“道具製作”為“狐之婚嫁”。 英文單詞直譯為【施法者,施法術的人,有法力的人】如字面意思,適合此職階的英雄是傳說里的諸多魔法師。鍊金術師以及與宗教,神秘學相關的人物。 相比其他職業,魔術師的攻擊、防禦、體力、敏捷都很低,不過作為交換,獲得了強大的幸運和魔力,無論是魔術攻擊還是魔術防禦,都能完全免疫A等級以下的魔術,對於高等級的魔術也有很強的抵抗力,如果能命中的話,對魔防不高的暗殺者、狂戰士有著很強的效果;但是相反,因為自身脆弱的防禦力很慢的速度,也容易被劍士和狂戰士一擊必殺、或者被槍兵和騎兵追上。總體來說,此職業在一對一的對戰中並不占據優勢,但是對於同樣是遠程攻擊、但是幸運和魔力卻較低的弓兵有著比較大的優勢;如果利用“魔術工房”製作道具,則經常有可能製作出非比尋常強力的道具。 特例:歷史上的作家與藝術家能夠勝任這個職階,可能是因為這類人物憑藉作品能夠直接影響後世的傳說。這類英靈面板能力異常的低下,但具備堪稱犯規級別的特技。典型代表為萊昂納多·達·文西跟漢斯·克里斯蒂安·安徒生。 PS:Caster職階的英靈本身就是魔術師,可以利用這一優勢,在聖杯戰爭中人數未滿時以自己為Master召喚Servant,從而搶奪一個名額。 | |
Assassin——暗匿者 在冬木市的聖杯戰爭中,符合的英靈只有歷代的哈桑·薩巴赫,會召喚出其中的某個;在其他城市則不一定。 全體成員均沒有作為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。擁有【氣息遮斷】作為職階技能,活用此能力的戰鬥方式將會成為救生索。 佐佐木小次郎則是因為被身為Servant的Caster強行召喚,其存在本身就是例外。他雖然是Assassin的Servant,但並不是哈桑·薩巴赫,也不是暗匿者。他本來是沒有名字的亡靈,當“佐佐木小次郎”這個實際不存在的人物被召喚時,最接近小次郎傳說的存在就只有掌握了燕返的“他”,因而就被召喚了。 在冬木市以外進行的聖杯戰爭並沒有把Assassin的位置默認為哈桑。包括遊戲在內。至 今為止已經有武術家、傳奇王后以及歷史上的殺人魔與間諜作為Assassin被召喚的情況出現。這時,符合職階的條件應該是【適合進行隱秘行動】或是【進行了殺人行為】的人物。遊戲中,行刑的劊子手也能以這一職階現身。 是所有職業中敏捷和幸運比較高的,並且因為可以氣息遮斷,所以迴避率是所有職業中最高的,對喪失理性和判斷的狂戰士、不擅長隱蔽作戰的劍士有一定的抑制效果,對於同樣速度快的弓兵、騎兵相比不占優勢;對於從者的御主有及強大的暗殺效果,因為連從者都無法感知的話、那普通的人類就更加不可能感受得到暗殺者的氣場。 特例:《Fate/Apocrypha》中登場的塞彌拉彌斯亦為特例,原本是暗殺者的她因為Master召喚時做出的額外吟唱獲得了固有技能二重召喚(Double Summon),從而除了【氣息遮斷】之外還擁有【道具作成】和【陣地建造】作為職階技能。她本身是女巫/女祭司,所以同時滿足條件。 | |
Berserker——狂戰士 曾在戰鬥中瘋狂的英雄適合此階位。通常Servant能夠發揮原始英靈的性能就是理想的狀態。但是“狂化”會以剝奪理性為交換,對Servant進行超越英靈性能的強化。本來是強化弱小英靈的職階。英雄先天符合的條件包括【有發瘋或喪失理性的故事】,【北歐文化圈出身的戰士】,【精神構成類似動物或機械】,【足以扭曲人格程度的強烈的執著】,【無理性的瘋狂人格】。 由於狂化增加了魔力消耗量,對Master的負擔增大,冬木市的前四次聖杯戰爭中,Berserker的Master都因為魔力被抽乾而喪命,這一點必須注意。另外,Berserker會因為狂化影響寶具的性能,自身原有的技能也可能失去效果。 英靈狂化之後,如果本身有怪物或非人類的傳說,將會以這種【沒有理性】的外形現身。寶具與技能都會變動。直白一些說的話,就是把技能【無辜的怪物】或者【天性之魔】這類技能翻轉在外。本身變成【傳說中的怪物】的外貌。 狂化等級越高,理性與思考能力被剝奪的越嚴重,達到EX的場合,雖然能夠思考,思維模式卻會被固定,Servant完全沿著自己的想法行動,聽不進周圍的命令和建議。 結合遊戲來看,除了“瘋狂”以外,“精神異常的人”也具備成為Berserker的條件,這種Servant狂化的等級會下降。並增加自己精神異常相關的個人技能,以此改寫自己表現出的能力面板。 和其他職階對比,狂戰士的攻擊力和體力異常的高,相對的,幸運、敏捷、防禦力低下,相對來說是所有職階中攻擊力最強的、同時也是命中率最低的。 理論上,由於能夠依靠在召喚咒文里增加狂化內容來進行干涉,聖杯戰爭中可以存在複數個Berserker 。 特例:與狂戰士(Berserker)這個詞根相關的貝奧武夫幾乎沒受到負面影響,本人反而將狂戰士(Berserker)作為個人技能保留下來,並因此提高了面板能力。 |
特殊職階
Avenger——復仇者 第三次聖杯戰爭中愛因茲貝倫召喚出的,脫離基本七職階的Servant。 第一位Avenger的真名為安哥拉曼紐。當初不應該召喚出的,聖杯戰爭最初的反英雄。他使得聖杯戰爭和Servant系統發生歪曲,造成之後慘禍的原因。並不是身為神靈的安哥拉曼紐本身,原本是在小村里被負以絕對惡之職責的青年。 職階的符合條件不明,目 前登場的除了安哥拉曼紐以外還有《Fate/Grand Order》里登場的岩窟王 愛德蒙·唐泰斯、貞德〔Alter〕、戈耳工、黑森·羅伯以及安東尼奧·薩列里等。小說《Fate/strange Fake》中由黑泥污染後的英靈,也能夠用某種方法轉變為Avenger。 成為復仇者之後,個人陣營會固定為【惡】,神性大幅下降或消失,性格也被改變。擁有職階技能【復仇者】、【忘卻補正】與【自我回復(魔力)】。 | |
Ruler——裁定者 《Fate/Apocrypha》的“聖杯大戰”中登場的兩名Servant。分別有貞德和天草四郎時貞(四郎·言峰) Ruler被召喚的情況粗略分為兩種:其一是該次聖杯戰爭的形式非常特殊,結果為未知數,也就是聖杯判斷出需要Ruler的情況;其二是聖杯戰爭的影響有可能令世界出現歪曲的情況。 在死前無願望的英雄才具備成為Ruler的條件;另外,Ruler會保留參加聖杯戰爭的記憶。 此職階擁有多項特權:能把Assassin的【氣息遮斷】無效化的索敵能力,搜尋極限為半徑十公里;掌握Servant真名的技能【真名識破】,並且可以對各個Servant各自行使兩次令咒的【神明裁決】。 | |
Saver——救世主 美國版中改名為“Savior” 《Fate/EXTRA》的“月之聖杯戰爭”中登場的Servant。真名為覺者(Buddha),疑似為釋迦牟尼。 就像命名方式那樣,“救世主”才能符合條件的職階,職階技能包括【領袖氣質】與下降對手全能力參數的【對英雄】,在全世界範圍內有著驚人的知名度,實力在七個正規職階之上。 | |
Alterego——迥異欲身 Alterego是哲學用語“他我”的意思,《Fate/EXTRA CCC》中也是BB的分身(Ego)的稱呼。Alterego是從不完全的複製形式中誕生,由於她們想要彌補當中的缺損,因而獲得了不同於BB的獨自的自我意識。 Alterego天生擁有名為id_es的特殊能力,是在違法改造下,從既有的技能變質、強化而成,其表現出了Alterego的精神性質。 | |
Beast——獸 原罪之獸,被稱為“人類惡”,是被人類史所拒絕的大災害,總計有七大人類之惡。 職階技能有【獸的權能】與【單獨顯現】,每隻Beast還持有格式為「反○○(或譯為“負○○”)」的同類技能,目 前已出現的有: BeastⅠ(魔神王蓋提亞)——反召喚(Nega Summon) BeastⅡ(提亞馬特)——反創世紀(Nega Genesis) BeastⅢ / R(殺生院祈荒)——反救世主(Nega Saver) BeastⅢ / L(伽摩/魔羅)——反欲望(Nega Desire) BeastⅣ(凱茜帕魯格) BeastⅤ BeastⅥ——反彌賽亞(Nega Messiah) BeastⅦ 其他:提亞馬特的羈絆文字中提到BeastⅥ擁有“反彌賽亞(Nega Messiah)”技能,與提亞馬特的“反創世紀(Nega Genesis)”屬於同類的技能。至於BeastⅥ是否正是《Fate/Prototype》中的“666之獸”、抑或是其他的原罪之獸,目 前尚不明確。 | |
Foreigner——降臨者 《Fate/Grand Order》中阿比蓋爾·威廉士、葛飾北齋、謎之女主角XX的職階。 作為Foreigner的從者,其必與美國作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的小說體系“克蘇魯神話”相關。一般是因外界因素導致與邪神連線,或者直接被邪神附體導致。 |
爭議的職階
Funny Vamp 《Fate/EXTRA》中愛爾奎特·布倫史塔德(Berserker)本來的職階。據說被召喚成這個職階的話,將會天真無邪地扮演出吸取對方血液的Blood Drinker、奪取對方體力的Life Eater、消費對方電子金錢的Finance Crysis等的,摧毀男人的毒婦(Vamp)。 | |
Monster——怪物 兩儀式在PSP遊戲《Fate/EXTRA》中作為隱藏首腦出現。被藤村大河稱為「無差別級的奇怪東西」(戰鬥中名稱顯示為Monster),並非本人,而是「無垢識」以兩儀式的樣貌出場。 | |
Heaven's Hole——魔性菩薩/天堂之孔 《Fate/EXTRA CCC》中殺生院祈荒吸收了Passionlip、Meltryllis、BB和櫻,並通過Mooncell和安徒生的寶具成長為魔人“隨喜自在第三外法快樂天”。 | |
Launcher——炮兵,Gorgeous——絢爛者,Idol——偶像 均可視為《Fate/EXTRA CCC》中的官方吐糟。 | |
Faker——偽物 《君主·埃爾梅羅Ⅱ世事件簿》中伊斯坎達爾的影武者的職階。 | |
Player——參與者 《Fate/strange Fake》中出現的職階。用來彌補缺失掉的Saber職階。然而所指的實際上是真Saber的御主的「玩家(主角)」身分。 | |
Keeper——管理員 Fsn第八Servant吉爾伽美什,最初他的職階不是Archer,而是Keeper。就像寶具是鎖匙那樣。 | |
Watcher——番人 《Fate/strange Fake》中由西格瑪在沼澤小屋中召喚。並非神、魔或英雄,而是現象。影法師之一。被西格瑪稱為與沒有信仰的自己相反。根據其所言,其原本的職階應是「Gate Keeper」。 自召喚伊始便開始監視其他Servant。 | |
Lostman——失落之人 一度在《Fate/Grand Order》×《Fate/EXTRA CCC》聯動活動《深海電腦樂土 SE.RA.PH》中登場,是為衛宮〔Alter〕在位於核心子宮的天體室內遭到殺生院祈荒襲擊後變成的職階,依其背景來看應是指失去一切之人。 職階圖示為隨意塗抹在Archer職階上的黑色污漬,意為被BeastⅢ / R所污染。 其被Alterego所克制,並被裝備了“最後的碎片”概念禮裝的安哥拉曼紐所克制,證實其真實職階為BeastⅢ / R。 |