遊戲信息
譯名:聖潔傳說,無瑕傳說 ,純真傳說
原名:テイルズ オブ イノセンス
機種:NDS
類型:RPG
開發商:Alfa System
發行商:NBGI
發售日:2007年12月6日
售價:6090日元
創作歷程
《聖潔傳說》在2006年三四月時開始企劃和前期開發,在2006年末至2007年初展開全面開發,開發總歷時約一年半。《聖潔傳說》和DS上另一款傳說作品《暴風傳說》同期開發,但前者定位正傳,後者僅為衍生作品。《暴風傳說》的理念為“簡潔”版傳說遊戲,而《聖潔傳說》則是融入全部家用機遊戲元素,二者開發目標截然不同。本作並非南夢宮傳說工作室開發,而是外包給成功製作前兩代《
世界傳說》的Alfa System。本作是Alfa System的首款任天堂DS遊戲。製作團隊吸取了《暴風傳說》的開發經驗,故開發完成順利,成品質量較高。遊戲戰鬥系統既保留系列特色又有獨到之處。系統開發理念為“更深邃的戰鬥,更廣闊的範圍”,開發者為儘量提升戰鬥自由度,融入了《
深淵傳說》的自由跑動功能。和正統角色扮演遊戲不同,玩家可定製角色的成長,而非走刷經驗升級的直線。
遊戲標題源自年幼純潔的少年主人公盧卡。系列主人公以自信外向為主,但盧卡性格靦腆內向。團隊除保留系列例行的種族共存主題外,還融入了19世紀末20世紀初的美學和主旨。系列主要美術師豬股睦美設計本作角色。她在設計本作的同時還接手《
心靈傳說》,感到工作量很大。豬股沒有強調角色的英雄地位,反而刻意突出盧卡的體弱形象。系列每作都有特有種類名稱,《聖潔傳說》的種類名為“連繫思想的RPG”(想いを繋ぐRPG),《聖潔傳說R》也沿用了該名稱。長期合作的Production I.G.再度繪製遊戲開場動畫。《聖潔傳說》在2007年7月的特別活動中首次公開,同場宣布的還有《
重生傳說》和《
宿命傳說》重製版、以及
Wii上的《仙樂傳說 -拉塔特斯克的騎士-》。《聖潔傳說》僅在日本獨占,未于海外正式發行。但愛好者團體“Absolute Zero”製作了英文化補丁,並同時修正了遊戲的bug和錯誤。
遊戲劇情
《聖潔傳說》的故事發生在一個不斷有戰爭肆虐的世界中,不過王都萊格努姆以其優勢始終保持著和平。但擁有超常能力“異能者”的出現打亂了人們的生活,因此王都萊格努姆實行了“異能者逮捕適應法”,開始抓捕異能者。就在此時,王都萊格努姆的商家之子
盧卡察覺到他的體內也擁有異常能力……
在故事開始,阿斯拉的轉生者盧卡,遇到了伊南娜的轉生者伊莉亞。在伊莉亞遭雷庫努姆軍追捕時,盧卡為保護她,喚醒了體內的神之力。後來二人被捕,並和杜蘭達爾的轉生者斯巴達一起,被送上戰爭前線。期間盧卡結識了千歲·恰爾瑪,千歲是阿斯拉副手咲耶的轉生者,也繼承著咲耶對阿斯拉的深愛。三人和修普諾斯的轉生者,傭兵里卡路德短暫交手後,逃離了戰場。之后里卡路德、歐利菲耶爾的轉生安琪,以及薇莉多拉的今世艾爾瑪娜加入隊伍。一行在戰火蹂躪的大地上前行時,不得不和服務於各國的轉生者,以及馬蒂亞斯統領的阿魯卡教團為戰。千歲為推動轉生者理想國,勸盧卡加入阿魯卡教團,最後二人關係破裂。而在衝突中,越來越多的人覺醒,繼承了前世身為塞恩薩斯或拉提奧戰士的記憶,讓衝突進一步加劇。盧卡等人決定終結戰爭、了解前世之謎。當他們明白一切真相後,選擇實現阿斯拉統一兩界的願望。馬蒂亞斯則是阿斯拉遭背叛後,憤怒部分的轉生,她要將天上界和地上界一齊毀滅。千歲因繼承咲耶對阿斯拉的愛,故幫助馬蒂亞斯實現目標。盧卡一行在藏有創世力的天界,和馬蒂亞斯展開最後一戰,結果馬蒂亞斯敗北、千歲絕望自殺。盧卡發動創始力,消除了轉生者的神力,希望減消潛在的未來衝突。最後一行人回歸正常生活。
《聖潔傳說R》在新增裘裘和康威兩人的同時,大體保留了《聖潔傳說》的故事。二人皆來自異世界,康威是為了“救濟”兩個靈魂而來,裘裘則是為了探索《聖潔傳說》的世界。雖然二人看起來關係尚可,但實際互相敵對,只是在《聖潔傳說》的世界中玩“好友遊戲”。在回到異世界時,裘裘稱下次再見到康威會殺了他。
人物介紹
隊伍角色(DS版)
盧卡·米爾達Ruca Mildacv:木村亞希子15歲。生活在王都雷格努姆的少年,學習成績優異的好學生。家庭是非常富裕的商家,和嚴格的父親、和善的母親一起生活。盧卡對自己不是很有自信,常常觀察別人的臉色行事。 前世為 魔神:阿斯拉(當時勢力最大的軍團的首領,差點就能平定天下) | |
伊莉婭·阿妮米Iria AnimiCV:笹本優子15歲。從東部的開拓地區出逃的少女,急脾氣,但十分正直,性格直率豪放。帶著一個奇怪的生物柯達一起旅行。 前世為 阿斯拉的愛人:伊南娜(最後為了顧全大局而背叛了阿斯拉) | |
斯帕達·貝爾弗爾瑪Spada Belformacv:上田佑司17歲。王都雷古努姆名門貴族家的第七子,因為和家人及兄弟不和而長期不回家而成為不良少年。重視義氣,非常具有男子氣概。 前世為 阿斯拉的聖劍:迪蘭塔爾(是阿斯拉的武器,擁有生命的最強之劍) | |
安吉·塞雷娜Ange Serenacv:名冢佳織20歲。在在聖都納歐斯的教堂工作,因擁有不可思議的治癒能力而被人們譽為“聖女”,擅長為人處世之道,熱愛生活。 前世為 戰略師:歐力菲耶爾(戰場上阿斯拉的敵人,同時其優秀的能力和精準的頭腦被阿斯拉所認可) | |
里卡爾德·索爾達特Ricardo Soldatocv:平田廣明27歲。契約必守的僱傭兵。使用步槍精明強幹的狙擊手,處事冷靜。 前世為 死神: 修普諾斯(獵取地上界靈魂的死神,最後被阿斯拉所擊敗) | |
艾爾瑪娜·拉爾莫Hermanna larmocv:松岡由貴13歲。在戰爭中失去雙親的孤兒,暫住在王都雷格努姆下水道的少女,有著獨特的想法和思維方式。 前世為 神龍:烏利特拉(看著阿斯拉成長,扮演著阿斯拉養母的角色) | |
PSV新增角色
其他角色
柯達 Coda
棲息在伊莉婭故鄉
薩尼亞的名為“繆斯族”的生物,為了吃到美味佳肴而跟隨伊莉婭。
千歲·恰爾瑪 Thitose Cxarma
18歲。自願加入
阿魯卡教團的少女,總是對盧卡說一些意味深長的話。
前世為
阿斯拉的副官:咲耶(阿斯拉忠實的下屬,十分敬仰、愛慕阿斯拉)
瑪蒂烏斯 Mathias
阿魯卡教團的教祖,為得到某種東西而不惜襲擊伊莉婭的家鄉,並一直追蹤著她。
希安・迪尼布羅
從小時候就持續不幸纏身的少年,在無依無靠的時候被瑪蒂烏斯所收養,之後,成為他盲目崇拜的順從部下。
哈斯塔・埃克斯迪魯米
和里
卡爾德屬於同一個傭兵部隊的殺手。因為沒有合適的敵人而煩躁起來、突然挑起了和里卡爾德的戰鬥,說話怪異,帶有獨特的腔調。
阿魯貝爾・格蘭迪薩
雷古努姆北方國家迪
諾斯的青年貴族,軍隊高官,基本上是一個舉止優雅的人物。
雷古努姆軍士官,同時是某個秘密集團的成員。按照他的想法而調動的軍隊決不會少。
伽德爾
對地上擁有異常的愛和執著。為了保護地上不擇手段。放出紅光的眼睛和額頭上眼睛般的印記,和普通人有很大的差別。
主題曲
“
Follow The Nightingale”歌:
KOKIA作詞、作曲:KOKIA / 編曲:澤近秦
衍生作品
公司在系列發行前後,推出了不同類型的宣傳或補完作品。公司在宣傳《聖潔傳說》遊戲時,製作了由多名前作角色演出的“聲音冒險DVD”。一系列圖書在遊戲發行後推出,其中包括三冊攻略本、金月龍之介所著的兩冊小說(在2006年3月和2008年1月發行)、三卷“周刊聖潔傳說”資料集(2007年11月至12月間發行)。攻略本收錄有遊戲指南、原話和製作者訪談。《
Jump Square》雜誌在遊戲發行前一個月,開始連載海童博行作畫的同名漫畫,該漫畫後來分成三卷書籍出版。此漫畫和遊戲的不同之處較多。改編
廣播劇《聖潔傳說 廣播劇CD》共兩話,分別於2008年6月25日和7月25日發行。
萬代南夢宮在《聖潔傳說R》發行不久後,於2012年1月27日在
iTunes上,推出了開發的免費流動應用程式。套用可播放《聖潔傳說R》的部分歌曲,或展示遊戲原畫和角色檔案。該套用中還有一款
節奏遊戲,玩家可將得分發布在
Twitter上。《聖潔傳說R》亦有改編漫畫,其單行本《聖潔傳說R 漫畫集》於2012年5月25日發行。
關於操作
系統介紹角色切換:
在戰鬥中,只需要按L鍵,就可以將操控的角色即時切換。在自己操作的角色處於不利狀況時,與其等待同伴(AI)的幫助,不如切換角色進行救助及反擊等的行動。
覺醒和狂熱:
熟練的進行連擊及防禦的話,位於角色HP?TP槽上方的“次元槽”就會增加。將這個槽存儲至MAX的話,角色就位於“覺醒”狀態。“覺醒”之後,攻擊力、詠唱速度、移動速度都會上升,還有附有TP消耗量減少等獎勵,讓戰鬥更加爽快。在“覺醒”狀態下進行有效的攻擊的話,就會持續“覺醒”的狀態。
在“覺醒”中,同時按L、R鍵就會進行和同伴進行連攜攻擊的“狂熱”狀態!在這個狀態中,會自動組成圍住目標敵人的陣型、在“次元槽”變空之前,都可以自由的切換同伴,對敵人進行連續攻擊。
風格能力系統:
風格能力系統是本作新增加的系統之一,從字面意義上來理解可以認為是人物的風格。選擇了不同風格之後,不但人物的能力會有不同方向的加成,甚至可以學習到各種風格專用的技能。可以說,風格能力系統是可以對遊戲產生巨大影響的系統。
每個角色每次可以選擇一種來裝備,在選單中選中風格就可以了。當裝備了某個風格後,參加戰鬥就能獲得SP使其成長(非戰鬥角色不能成長),每100SP可以升一級。以MANIA為例,最開始每場戰鬥可以獲得45SP,但是到後來三四十級的時候每場只能得到3SP甚至更少……而難度調低的話,SP獲得也會相應降低。風格升級後可以學到相應的技能,之後就可以裝備該技能獲得能力加成或特殊效果。剛開始的時候一個人只能裝備兩個技能,剩下的3個位置要人物等級分別提升到10、30和90的時候才會開啟。對成長方向不同的角色來說,選擇適當的風格是必要的,比如物理型的選擇奮進、守衛,魔法型的選擇智者等等;而不同種類間的技能搭配也很重要,經常切換著升級也是必要的。總之,想要讓戰鬥變得更加輕鬆和爽快的話,一定要重視風格系統啊!
已知風格:
前衛型
等級 技能 效果
LV2 HP上升 最大HP上升20%
LV4 攻擊上升 攻擊+5%
LV6 突襲延長 發動無限壓制後氣槽減少速度下降
LV8 招搖行軍 出現敵人變多
LV10 連擊追加 普通攻擊連擊數+1
LV12 イダテン 移動速度上升,最大HP-15%
LV14 HP的代償 最大HP+20%,最大TP-50%
LV16 突襲強化 無限壓制威力上升
LV18 落下寶物增加 掉落道具增加
LV20 攻擊的代償 攻擊+5%,知性-10%
LV25 會心的心得 會心率+40%
LV30 技的心得 技熟練度獲得+20%
LV35堅持2 抵抗一次後仰,但是防禦-20%
LV40技威力上升 技的威力上升30%
LV50武器的高手 武器的效果發生率提高
法術型
等級 技能 效果
LV2 TP上升 最大TP上升20%
LV4 智力上升 知性+5%
LV6 快速詠唱 詠唱時間-20%
LV8 潛伏 減少被敵人攻擊幾率
LV10 知性の代償 知性+5%,攻擊-10%
LV12 術抵抗 術傷害-20%
LV14 高速詠唱 詠唱時間-20%,消費TP增加
LV16 獵人的經驗 採掘成功率上升
LV18 TP節約 TP消費-15%
LV20 TP的代償 最大TP+20%,最大HP-50%
LV25 壓縮詠唱 詠唱時間-20%,消費TP增加
LV30 術的心得 術熟練度獲得+20%
LV40 術威力上升 術威力+30%
LV44 踏ん張り4 避免一次被打成後仰狀態,最大HP-40%
防禦型
等級 技能 效果
LV2 提升防禦 防禦+5%
LV4 痛恨的迴避 不會受到會心攻擊
LV8 毒防禦 40%幾率毒無效
LV10 獵人的智慧 採掘成功率上升
LV12 毒的耐性 中毒後HP減少變慢
LV14 封印防禦 40%幾率封印無效
LV16 防禦的代償 防禦+5%,敏捷-20%
LV18 麻痹防禦 40%幾率麻痹無效
LV20 堅持 避免一次被打成後仰狀態
LV24 石化防禦 40%幾率石化無效
LV28 打擊抵抗 物理傷害-20%
LV36 リジェネ HP自動回復
LV40 コンボ追加3 普通攻擊連擊數+1,最大HP-30%
LV45 リラックス TP自動回復
技巧型
等級 技能 效果
LV2 敏捷上升 敏捷+10%
LV4 衝刺 移動速度上升,防禦-5%
LV6 気配消し 出現敵人變少
LV8 吸い上げ 掉落道具隔遠回收
LV10 マタギの嗅覺 採掘點發現增加
LV12 エスケープ 逃走時間縮短
LV14 落下お金增加 掉落金錢增加
LV16 跳躍後 後跳距離變長
LV18 黃金の手 稀有道具採掘率上升
LV24 敏捷の代償 敏捷+10%,防禦-5%
LV28 ジャンプ 跳躍力上升
LV32 跳躍前 前沖距離變長
隱藏風格:
聖潔型
技能 效果
幸運上升 幸運提升10%
覺醒延遲 覺醒槽下降速度減緩
覺醒容易 覺醒槽增加速度增加20%
覺醒 覺醒秘奧義秘奧義
覺醒延長 覺醒槽MAX延長
幸運の代償 幸運提升20%,攻防知敏全部降低10%
威壓 增加敵人逃跑幾率
絆追加 絆增加值+1
悟り HP與TP自動回復
辛苦型
技能 效果
ハンデ 全能力下降20%,獲得經驗增加10%
ハンデ2 全能力下降40%,獲得經驗增加15%
ハンデ3 全能力下降60%,獲得經驗增加20%
ハンデ4 全能力下降90%,獲得經驗增加25%
能力衰退 攻擊與知性下降30%
技威力低下 技能威力降低80%
術威力低下 法術威力降低80%
ボーナス 獲得Grade增加20%
玄人の鍛錬 獲得經驗值增加20%
業師の技法 獲得Style經驗增加20%
危険の報酬 獲得經驗值增加90%,最大HP下降90%
聖潔風格取得方法:將一個人物任意三種Style練到LV15以上,然後進入宿屋睡覺引發劇情。
辛苦風格取得方法:在線上後保存,進入宿屋睡覺引發劇情