羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)

羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)

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羅賓是手機遊戲《明日方舟》中的五星特種職業陷阱師分支幹員

前哥倫比亞保鏢,經幹員赫默引薦,通過測試加入羅德島。擅長配合自製陷阱進行遠程殺傷,現作為特種幹員活躍於各類任務中。

基本介紹

  • 中文名:羅賓
  • 外文名:Robin
  • 性別:女
  • 登場作品:《明日方舟》
  • 生日:5月18日 
  • 身高:155 cm 
  • 出身:哥倫比亞 
  • 種族:阿納緹 
  • 職業特種
角色背景,能力設定,屬性,潛能,天賦,技能,玩法分析,強度分析,適用情形,角色台詞,擴展閱讀,

角色背景

檔案資料一
較為沉默的阿納緹女性。
羅賓
眉宇間總是帶著一縷陰沉,讓人覺得她似乎心事重重,不過本人對此的解釋是——因為要維持家計而經常要考慮許多所以習慣了。
而事實上與她交流後確實會發現,她其實是個愛好和同齡人無異的都市女孩。
檔案資料二
在了解了羅賓父親的情況後,羅德島通知了哥倫比亞辦事處的幹員去了解了一下情況。
羅賓父親的狀況確實不容樂觀,而羅德島也確實很難僅僅為羅賓開免費醫療這個先例。這片大地上有太多受苦的人,而羅德島並不是一家慈善機構。
不過,只要雙方都有想法,那么事情總有斡旋的餘地。最終,羅德島為羅賓開出了一份較為特殊的契約,這份契約相較其他幹員的契約工時要長很多,並且羅賓的所有任務收入都將自動向羅德島支付一定百分比,直到足夠支付其父的醫療費。
而作為回報,羅德島將立刻為其父提供治療。
檔案資料三
羅德島上有許多出身複雜的幹員,這導致了如果你在羅德島上駐足傾聽一些對話聊天,會誤以為現在是個戰火紛飛的混亂時代。
但實際上如果剔除礦石病的影響,這片大地上的大部分人還是身處和平之中,同時享受著現代化帶來的種種便利——雖然這很殘忍,但大部分城市難道不是只要無視感染者等問題帶來的衝突的話,看起來就十分和平嗎?
且不討論這個老生常談的問題,這裡要表達的是,實際上,羅德島上部分幹員,由於他們這些年的作戰經歷,使得他們可以說已經遠離現代生活很久了。
這並不是一件好事,一定程度的娛樂是有必要的,羅德島也幾乎不限制幹員們的私生活,但久經戰火的人始終是無法輕易地回到日常,他們最大的娛樂往往只有酒,音樂,書籍以及睡眠。
像可露希爾總工程師這樣總是十分歡脫的人在羅德島上是十分少見的,她也不止一次抱怨找不到志趣相同的人一起觀賞電影電視劇。
羅賓的到來為她緩解了一些問題,畢竟正如第一份檔案所說,羅賓的性格並不是天生陰鬱,她過去實際上是個相當開朗的都市女孩,而且最大的愛好就是看電影。
檔案資料四
根據哥倫比亞方面的幹員調查以及羅賓本人的描述,羅賓父親是在多年前公司倒閉後數次再創業不成後才一蹶不振的。
離婚的時候,羅賓原本是完全可以被判給母親的,但是羅賓最終選擇了留在父親身邊。
她說雖然父親變得暴躁且易怒,但她始終記得父親過去的溫柔樣貌,所以她選擇了一邊忍受父親的歇斯底里一邊為了撐起家計獨自出門賺錢。
儘管她的體格比較瘦小,但因從小憧憬電影中那些身手矯健的主角,她在家裡條件還好的時候報了格鬥術的班,並在自己的努力下練就了不錯的體格和在普通人之中不俗的戰鬥技巧。雖然長大後並沒有成為能夠上天入地的英雄,倒是為她尋找工作提供了一些便利。
她首先嘗試的是腦力勞動方向的工作,但她很快發現這類工作根本支撐不起父親的揮霍,而後她開始尋找各種體力工作,並最終找到了一份還不錯的保鏢工作。
但這份工作也只是能夠勉強維持生計,她在做這份工作的過程中也一直在尋找更加賺錢的工作,並且她明言,她在那時已經幾乎不太在乎工作危不危險了,只要能賺錢就行。
而她也沒想到,這成了後來她和山以及赫默認識,並最終來到羅德島的契機。
而即使如今她已經不需要太過擔心生計問題,她最大的心病也依然沒有得到解決。
畢竟,即使她的父親能夠在羅德島的幫助下恢復過來,但只要她還是過去那副自暴自棄的樣子,那引發更大的問題只是遲早的事,而羅賓顯然對此無能為力。
雖然這類家事由外人來插手往往並不會有好的結果,不過羅賓既然開口向博士尋求了幫助,那么至少由博士為她提供一些方向上的建議應當是可行的。
期待這件事會有好轉的那一天。
羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)

能力設定

屬性

等級
精英0 1級
精英0 滿級
精英1 滿級
精英2 滿級
信賴加成
生命
674
899
1139
1442
200
攻擊
232
319
420
513
40
防禦
68
104
137
166
-
法術抗性
0
0
0
0
-
部署費用
11
13
-
阻擋數
1
-
再部署時間
80秒
-
攻擊間隔
0.85秒
-
特性
可以使用陷阱來協助作戰,但陷阱無法放置於敵人已在的格子中

潛能

潛能1
潛能2
潛能3
潛能4
潛能5
潛能6
無效果
部署費用-1
再部署時間-10秒
部署費用-1
天賦效果增強
部署費用-1

天賦

天賦
名稱
條件
描述
第一天賦
“夾子”專家
精英0
可以使用4個"夾子"陷阱(最多擁有6個),踩上去的第一個敵人會觸發其效果
精英0 潛能5
可以使用6(+2)個"夾子"陷阱(最多擁有6個),踩上去的第一個敵人會觸發其效果
精英1
可以使用6個"夾子"陷阱(最多擁有8個),踩上去的第一個敵人會觸發其效果
精英1 潛能5
可以使用8(+2)個"夾子"陷阱(最多擁有8個),踩上去的第一個敵人會觸發其效果
精英2
可以使用8個"夾子"陷阱(最多擁有10個),踩上去的第一個敵人會觸發其效果
精英2 潛能5
可以使用10(+2)個"夾子"陷阱(最多擁有10個),踩上去的第一個敵人會觸發其效果

技能

戰鬥技能
名稱
類型
等級
效果
初始
消耗
持續(秒)
圖示
束縛“夾子”
自動回復
自動觸發
1
被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的200%的物理傷害,並使其束縛1.5秒
主動效果:立即獲得一個陷阱
0
22
-
羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)
7
被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的280%的物理傷害,並使其束縛2秒
主動效果:立即獲得一個陷阱
0
16
-
Rank Ⅲ
被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的350%的物理傷害,並使其束縛3秒
主動效果:立即獲得一個陷阱
0
12
-
彈射“夾子”
自動回復
自動觸發
1
被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的230%的物理傷害,並將其小力地推動
主動效果:立即獲得一個陷阱
0
22
-
羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)
7
被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的310%的物理傷害,並將其中等力度地推動
主動效果:立即獲得一個陷阱
0
16
-
Rank Ⅲ
被動效果:陷阱觸發時對目標造成相當於攻擊力的380%的物理傷害,並將其較大力地推動
主動效果:立即獲得一個陷阱
0
12
-
基建技能
技能名
解鎖條件
效果設施
描述
特種專精·α
精英0
訓練室
進駐訓練室協助位時,特種幹員的專精技能訓練速度+30%
陷阱對焦
精英2
訓練室
進駐訓練室協助位時,特種幹員的專精技能訓練速度+30%,如果本次訓練專精技能至1級,則訓練速度額外+45%

玩法分析

強度分析

從同星級的幹員數值上來看,羅賓的生命、攻擊、防禦和法術抗性數值是比較出彩的,至少常態下羅賓可以當作一個狙擊幹員使用,得益於羅賓本身的攻擊速度非常快,費用也相對偏低,羅賓是一個很適合開局部署的幹員。雖然沒有潛能的梅爾和滿潛的羅賓都是11點費用,但是梅爾自身過低的攻擊力和過慢的攻擊速度,注定梅爾不適合在地圖開始時就部署。而整體數值較高的食鐵獸則因為較高的費用和地面的屬性,同樣也不適合在前期部署。因此羅賓在攻略地圖的前期有較好表現。
羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)
羅賓的技能和天賦是相互配合的。天賦中提到的“夾子”這個道具需要消耗3點的部署費用才能布置,且不能部署在已經有敵方單位的格子上。“夾子”雖然有生命值,但是不會受到敵方單位的攻擊,並且每個夾子的再部署時間為5秒。當敵方踩到夾子時,會觸發羅賓攜帶的技能。“夾子”消耗費用並不算多,並且可以通過反覆布置以達到多次觸發技能的效果,因此滿潛能對於羅賓來說是十分重要的。
羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)
一技能,束縛“夾子”,首先是較高倍率的傷害,按照滿級專精3的羅賓,一個束縛“夾子“能對目標單位造成1935.5點的傷害並且束縛3秒。如果將所有的”夾子“用來拖延同一個目標,那么在羅賓沒有”夾子“可用之前,羅賓能布置14個夾子,對單造成27097的物理傷害,總共束縛目標42秒,從傷害和控制時間上來看,這樣的數值是非常可觀的,但由於”不能部署在已經有敵方單位的格子上“的限制,這樣的操作對地圖的大小、敵方的行進路線長度都有著非常嚴苛的要求,所以這樣的數值也基本上只能存在於計算之中了。
羅賓(遊戲《明日方舟》中的角色)
二技能,彈射“夾子”,按照滿級專精3的羅賓,一個彈射“夾子“能對目標單位造成2101.4點的傷害,這個傷害相對一技能更高,但是也少了一技能穩定的控制,改用了推拉。較大力度的推動可以限制敵方單位的前進進程,也可以在某種程度下將敵方單位穩穩的控制在某一個範圍中,但是面臨到重量較大、亦或者是移動速度較快的敵方單位時,彈射“夾子“就有可能不如束縛“夾子“穩定了。
從兩個技能來看羅賓本身的強度是非常可觀的,不過羅賓並不是一個很簡單上手的幹員,召喚能力的使用決策所需要思考的非常多,更別說在召喚物還帶控制能力,但是一旦遇到合適的圖,羅賓這樣強大的控制能力一定會讓其展露高光,尤其是危機契約的地圖,羅賓是有機會憑藉這長時間束縛或者是無風險推拉上場的。

適用情形

如果說要將羅賓作為一個正經的輔助,亦或者正經的推拉幹員,甚至是狙擊幹員都是不合適的,因為羅賓的控制和推拉,都極為依靠“夾子“,是對單控制的極度強化,獲得了對單控制的能力後,失去的就是持續的控制和推拉能力,羅賓雖然能對單一精英單位進行長時間的穩定控制,但是很難和其他輔助、特種幹員一樣,一直提供停頓或是推拉給到源源不斷出現的敵方單位,因此,羅賓是對單控制的極端特種,羅賓只適合拖延和拉扯某一個難以處理的敵方單位,而不是打長久戰。
由於羅賓自身的特殊性,其本身更加適合看地圖決定是否攜帶。而如果要考慮到配合的話,桃金孃和極境提供的費用,以及麥哲倫一技能對“夾子“的相性都是非常好的,在組織編隊打長久戰的時候可以適當考慮。

角色台詞

類別
台詞
任命助理
博士,需要我做什麼嗎?
交談1
博士,你好像總是在工作的樣子,你平時沒有什麼愛好嗎?我的話,我喜歡找一些冷門的老電影看。
交談2
我會學習戰鬥技巧,其實是因為小時候看了一部電影,裡面的主角就是用匕首和自製陷阱戰鬥的,我當時覺得很帥,就開始學了起來。這些匕首,其實也是電影主角使用的同款。
交談3
在哥倫比亞,什麼都可以用錢買到,這聽起來很好,但反過來說,就是沒有錢什麼都無法得到。
晉升後交談1
感覺羅德島很像那些電影裡的公司呢,表面是醫藥公司,私下卻是傭兵集團,行動的目的是為了拯救更多的人……感覺,好帥。
晉升後交談2
博士,我給人的感覺會不會有些陰沉?……唔,自從爸爸變成那樣後,我就不得不去考慮家計的事,其實我以前不是這樣的性格的,哈……
信賴提升後交談1
我不恨安東尼,過去的事一定要說的話,我覺得爸爸也有責任。而且其實我很感謝他,如果不是他,我大概已經做出無法挽回的事了。
信賴提升後交談2
爸爸永遠都不明白,媽媽離開他不是因為家裡沒錢了,而是他的性格越來越暴躁了。我也想過跟媽媽一起走,但爸爸以前……對我很好的。
信賴提升後交談3
跟在博士身邊有時候會因為太過放鬆而讓我忘記了自己的事,雖然現在有錢給爸爸治病了,但是爸爸的心病光靠我可能是無法治癒的……博士,可以幫幫我嗎?
閒置
博士也是累了就會直接就地休息的人呢……
幹員報到
你好,博士,我是新加入的幹員,請叫我羅賓就好。我很缺錢,所以如果不嫌棄的話,請儘管差遣我吧。
觀看作戰記錄
好厲害,感覺像在看動作片一樣……
精英化晉升1
咦,這么快就漲薪了嗎……太好了,謝謝博士!
精英化晉升2
我過去的工作都沒有持續很久,要么是公司自己有問題,要么是爸爸出事了……這一次,感覺能在羅德島待很久。
編入隊伍
交給我吧。
任命隊長
我不太擅長團隊協作……
行動出發
這次會去什麼樣的地方呢。
行動開始
先觀察一下環境……
選中幹員1
到我了嗎?
選中幹員2
我準備好了。
部署1
看到敵人了。
部署2
嗯。
作戰中1
我也是有脾氣的!
作戰中2
嘿呀!
作戰中3
你們在看哪裡呢。
作戰中4
我的武器可不止匕首!
4星結束行動
博士,這樣的任務能少一點嗎,對心臟不好……
3星結束行動
有博士這樣的上司應該是很多人夢寐以求的事情吧。
非3星結束行動
博士,需要我去追嗎?
行動失敗
博士,你先走,我來掩護你!
進駐設施
熟悉一下環境吧。
戳一下
誒誒?
信賴觸摸
博士,你在散步嗎?
標題
明日方舟。
問候
博士,今天需要我護衛嗎?

擴展閱讀

臨床診斷分析
造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓清晰,未見異常陰影,循環系統內源石顆粒檢測未見異常,無礦石病感染跡象,現階段可確認為非礦石病感染者。
【體細胞與源石融合率】0%
幹員羅賓沒有被源石感染的跡象。
【血液源石結晶密度】0.12u/L
幹員羅賓甚少接觸源石。
晉升資料
【許可權記錄】
安東尼特別對我提到了一件事,就是有關羅賓在監獄中的“背叛”。
這件事他知道,卡夫卡知道,為了講明越獄的經過他也告訴了赫默與梅爾,但除此之外,他們並沒有特別告訴杜瑪和松果,並且希望她們二人永遠不知道在越獄過程中發生了這樣的事。
以及,他也希望如果將來有一天他的身份和來歷公諸於世,他也不希望這段事情被提起。
我並沒有什麼拒絕的理由。
不過羅賓看起來對這件事還是相當耿耿於懷的,這我就幫不上忙了,只能看她自己能不能自己走出來。

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