《網路遊戲核心技術與實戰》從遊戲策劃與編程、系統架構、伺服器運維、開發團隊管理等方面全景展現網路遊戲核心技術。作者使用大量圖表,生動翔實地描述了網路遊戲的特點...
《HTML5遊戲編程核心技術與實戰》是一本全面介紹HTML5遊戲編程的書,在詳細闡述HTML5的核心技術基礎上,深入講解遊戲的運行機制,剖析遊戲的核心——遊戲引擎的細節內幕...
《Android底層開發技術實戰詳解——核心、移植和驅動(第2版)》從底層原理開始講起,結合真實的案例向讀者詳細介紹了Android核心、移植和驅動開發的整個流程。全書分為...
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《Cocos2d-x實戰:C++卷》系統論述了Cocos2d-x遊戲開發理論與實踐。全書內容涵蓋了Cocos2d-x的核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂音效、數據持久化、網路通信、數據...
嵌入式系統Linux核心開發實戰指南宣傳語 編輯 技術總監辭職一年精心寫作!...25.4 網路設備驅動程式 103325.4.1 網路設備驅動程式概述 1033...
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