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書籍信息

作譯者:陳宇 等
出版時間:2019-03千 字 數:286版次:01-01頁 數:252
開本:16開裝幀:I S B N :9787121356742
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紙質書定價:¥79.0

內容簡介

本書專為非技術背景的網際網路行業從業者和想了解網際網路技術的人員量身定製,分門別類地整理了Web前端技術、客戶端技術、開發技術、網路技術等章節,基本涵蓋了當前網際網路行業的所有垂直技術領域。為了讓讀者能夠更好地理解技術的精髓,幾乎每篇文章都配以現實生活中通俗易懂的例子,用於類比複雜的網際網路技術原理。在最後的“溝通”章節,作者介紹了根據自身近10年工作經驗總結出的一些非技術人員與技術人員的溝通技巧,相信對讀者的工作會有一定幫助。

圖書目錄

1 Web 前端技術 ....................................................................................... 1
AJAX 技術的妙用................................................................................................. 1
DOM 是什麼 ......................................................................................................... 3
靜態網頁與動態網頁 ............................................................................................ 5
分析 URL 的結構 .................................................................................................. 7
網頁基礎知識:表單 ............................................................................................ 9
H5 應用程式快取簡介 ........................................................................................ 10
Chrome 里的冷知識 ............................................................................................ 11
JS DDoS 攻擊的原理與防禦 .............................................................................. 12
UA 的故事 ........................................................................................................... 13
URL 編碼 ............................................................................................................. 15
簡單理解 HTML、CSS 和 JavaScript ................................................................ 16
跨域與同源 .......................................................................................................... 17
Cookie 和廣告聯盟 ............................................................................................. 20
HTTP Header 是什麼 .......................................................................................... 21
簡單理解 HTTP 的 GET 和 POST ..................................................................... 22
WebSocket 是什麼 ............................................................................................... 23
“直出”是什麼 .................................................................................................. 24
網際網路的黃金礦工:爬蟲 .................................................................................. 25
簡單理解單頁 Web 套用 ..................................................................................... 26
錨點與網頁內跳轉的實現 .................................................................................. 27
前端如何適配手機螢幕 ...................................................................................... 29
簡單理解“盜鏈”與“反盜鏈” ...................................................................... 30
廣告過濾機制科普 .............................................................................................. 31
2 客戶端技術 .......................................................................................... 33
“騙人”的動畫 .................................................................................................. 33
細說 Android 套用的“續命大法” ................................................................... 34
Hybrid APP .......................................................................................................... 36
手機感測器知多少 .............................................................................................. 39
定位終端設備位置的方法有哪些 ...................................................................... 41
客戶端推送實現方式 .......................................................................................... 43
為什麼美顏 APP 可以美顏 ................................................................................ 46
聽歌識曲的基本原理 .......................................................................................... 48
朋友圈中的圖片快取系統 .................................................................................. 50
套用的生命周期 .................................................................................................. 52
3 開發技術 ............................................................................................. 56
“空指針”是什麼 .............................................................................................. 56
程式中的“越界”是什麼 .................................................................................. 57
編程五分鐘,命名兩小時 .................................................................................. 58
開發動畫需要多少工作量 .................................................................................. 59
耦合與解耦 .......................................................................................................... 61
棧與佇列 .............................................................................................................. 63
為什麼有些 Bug 不能改 ..................................................................................... 64
載入等待的藝術 .................................................................................................. 65
並行計算 .............................................................................................................. 67
簡單了解進程間通信 .......................................................................................... 68
“編不過”是怎么回事 ...................................................................................... 69
程式“掛了”是怎么回事 .................................................................................. 71
簡單說說作業系統 .............................................................................................. 72
什麼是代碼混淆 .................................................................................................. 74
程式設計師遇到 Bug 時會做些什麼 ......................................................................... 75
套用“續命”大法之異常捕獲 .......................................................................... 76
搜尋引擎的基石:倒排索引 .............................................................................. 79
簡單理解面向對象 .............................................................................................. 80
簡單理解重構 ...................................................................................................... 82
流水線技術 .......................................................................................................... 83
多執行緒是什麼 ...................................................................................................... 85
復用的藝術:執行緒池 .......................................................................................... 86
4 網路技術 ............................................................................................. 88
網路基礎之協定棧 .............................................................................................. 88
網際網路是如何提供服務的 .................................................................................. 90
IP 地址枯竭的後悔藥:網路地址轉換 ............................................................. 91
PING 和網關 ....................................................................................................... 93
連線埠二三話 .......................................................................................................... 96
TCP 與 UDP ........................................................................................................ 97
TCP 憑什麼說自己可靠 ..................................................................................... 98
談談 UDP 的可靠性 ............................................................................................ 99
什麼是反向代理 ................................................................................................ 101
CDN 是什麼 ...................................................................................................... 102
斷點續傳的奧義 ................................................................................................ 104
推送服務的核心:長連線 ................................................................................ 105
HTTPS 技術簡介 .............................................................................................. 106
講講代理伺服器 ................................................................................................ 108
聊聊 Wi-Fi 技術 ................................................................................................ 110
就近接入:怎樣讓用戶找到最近的機房 ........................................................ 112
Socket 簡介 ........................................................................................................ 113
什麼是 HTTP 302 跳轉 ..................................................................................... 115
神奇的 Hosts 檔案 ............................................................................................. 117
釋放你的小水管:說說下載速度那些事兒 .................................................... 119
下載劫持簡介 .................................................................................................... 120
VPN 簡介 ........................................................................................................... 123
5 網路安全與後端技術 ......................................................................... 125
密碼存儲之開發指南 ........................................................................................ 125
密碼存儲指南 .................................................................................................... 127
Web 安全之 SQL 語句 ...................................................................................... 129
Web 安全之 XSS ............................................................................................... 131
Web 安全之 CSRF ............................................................................................. 132
ARP 欺騙的原理 ............................................................................................... 134
DDoS 的原理 ..................................................................................................... 135
Android 套用二次打包 ..................................................................................... 137
那些年中過的病毒 ............................................................................................ 138
家庭 Wi-Fi 防“蹭網”指南 ............................................................................ 140
後台服務之 RPC 框架 ...................................................................................... 142
後台服務之 RESTful API ................................................................................. 144
Session 是用來做什麼的 ................................................................................... 145
後台服務之流量控制 ........................................................................................ 147
後台服務如何生成唯一 ID ............................................................................... 148
6 名詞解釋 ........................................................................................... 150
抽象、封裝、類、實例和對象 ........................................................................ 150
SDK、API 和架構 ............................................................................................ 152
控制項、組件和框架 ............................................................................................ 153
二進制檔案 ........................................................................................................ 154
腳本 .................................................................................................................... 156
記憶體泄漏 ............................................................................................................ 158
中間件 ................................................................................................................ 160
打底數據與雲端控制 ........................................................................................ 161
變數與函式 ........................................................................................................ 162
散列表 ................................................................................................................ 163
鉤子 .................................................................................................................... 165
配置檔案 ............................................................................................................ 166
算法複雜度 ........................................................................................................ 167
模板 .................................................................................................................... 169
RGB 通識 .......................................................................................................... 170
應用程式、進程和執行緒 .................................................................................... 172
視頻檔案與編解碼標準 .................................................................................... 173
同步、異步和回調 ............................................................................................ 175
時間戳、MD5 和 GUID ................................................................................... 176
棧的含義 ............................................................................................................ 177
JSON .................................................................................................................. 179
理解 OpenGL ..................................................................................................... 180
引擎 .................................................................................................................... 182
開源許可證 ........................................................................................................ 183
渲染 .................................................................................................................... 185
WLAN、Wi-Fi 與 IEEE 802.11 ........................................................................ 186
點陣圖與矢量圖 .................................................................................................... 187
接口 .................................................................................................................... 189
執行緒池、對象池和連線池 ................................................................................ 190
向前兼容和向後兼容 ........................................................................................ 192
遊戲引擎 ............................................................................................................ 193
7 大前端 ............................................................................................... 196
React:流行的前端技術 ................................................................................... 196
React Native:專治急性子的產品經理 ........................................................... 198
一個 React Native 的套用是什麼樣的 ............................................................. 199
什麼樣的業務適合用 React Native 來改造 ..................................................... 201
終端開發新思路:Flutter ................................................................................. 202
一窺微信小程式的技術思路 ............................................................................ 203
如何自己開發小程式 ........................................................................................ 205
8 人工智慧 ........................................................................................... 208
如何通俗地理解機器學習 ................................................................................ 208
人工智慧從業者:專家、工程師和調參程式設計師 ............................................ 210
TensorFlow:幾行代碼寫一個神經網路的時代來了 ..................................... 213
人工智慧里的套話該怎么理解 ........................................................................ 214
一個最簡單的機器學習模型 ............................................................................ 216
什麼是神經網路 ................................................................................................ 218
神經網路的數據處理 ........................................................................................ 221
為什麼你的神經網路像個傻瓜 ........................................................................ 223
懂你的推薦算法:你應該懂的一些知識 ........................................................ 225
9 溝通 .................................................................................................. 227
程式設計師的分工 .................................................................................................... 227
如何正確地提需求 ............................................................................................ 229
程式設計師想要的需求文檔 .................................................................................... 232
為什麼項目會延期 ............................................................................................ 233
目標設定的兩種方法 ........................................................................................ 235
你只是在為自己工作 ........................................................................................ 236
為什麼產品經理經常焦慮 ................................................................................ 237
精益創業的作用 ................................................................................................ 238

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