故事設定
非但出身鍛冶師的
名門望族,自身本來也備受各方期待的刀輝,
卻因某個理由而暫時放下了刀鍛冶,一邊鼓搗機械一邊謳歌著光明的學生生活。
然而不久後,刀輝以發現了自稱
三城家守護神的「神明大人」——
綾瀨為契機,
與4名女主角發生了命運的邂逅。
她們便是——
這份奇蹟的邂逅,點燃了刀輝心中冷卻已久的刀鍛冶的魂之火爐。
「我的刀,希望由你來鍛造」
通過刀劍,來與她們構築的羈絆。
作為刀匠和劍士、身為男人與女人,
透過特別的羈絆所結緣的物語,由此拉開了序幕。
這便是,刀輝和女主角們編織而成的戀愛之歌。
角色設定
主角
| 朱雀院椿(Suzakuin Tsubaki) 原畫:ぺろ CV:卯衣( 大橋步夕) 身高:155cm 三圍:81(B)/54/82 所屬: 武藝科3年級 戀愛類型:年上妻子 刀輝的“姐姐”,也是他的理解者,高他一年級的前輩。在“ 刃道”上技壓群雄的學園最強劍士。基本上會嬌寵刀輝,臉上總是保持著笑容,即使生氣的時候也是笑著發怒。 「刀輝君?姐姐(お姉ちゃん)我覺得沒法控制性慾的男孩子很沒用喔?」 |
| 上和泉櫻夜 (Kamiizumi Saya) 原畫:にろ CV:蓬かすみ 身高:160cm 三圍:91(D)/58/89 所屬: 武藝科2年級 戀愛類型: 大和撫子插班到刀輝班上的威風凜凜的天才劍士。雖是使用特殊裝備的“ 刃道”的初學者,然而操縱刀的技術卻是一流。在接受了刀輝的親自指導後才覺醒了刃道的才能。 「唔、那樣也可以啦,希望刀輝能用名字來稱呼我。」 |
| 藍原紫苑(Aihara Shion) 原畫:うすめ四郎 CV:藤崎紗矢香 身高:146cm 三圍:85(E)/53/83 所屬: 武藝科1年級 戀愛類型: 好事之徒努力的天然遲鈍娘,刀輝的後輩。總是弄壞刃道武器“ 摺紙”,因此屢屢遭到 技巧科說教的劣等生。以傳家之寶的刀具為契機和刀輝相遇,因而在刀的對待方式和想法上產生了變化。 「前輩!那個!能和我一起吃午飯嗎!?」 |
| 弗莉希婭・神速 ( Freesia Godspeed) 原畫:萌木雄太 CV:ヒマリ 身高:143cm 三圍:79(A)/51/81 戀愛類型:好奇寶寶 所屬: 技巧科1年級 海外槍械製造商“ 神速”的掌上明珠,以特待生的身份入籍的刀輝後輩。因對“ 刃道”感興趣而由海外轉學過來的天才少女。拜服於刀輝極高的技術力和見識,以他的弟子的身份,彷佛為了尋找“某物”而每日豬突猛進。 「所以說啦刀輝!我(ワタシ)、想成為你的弟子!」 |
| 綾瀨(Ayase) 原畫:にろ CV: 小倉結衣手掌大小的隨性神明大人.。刀輝通過將 三城家里代代相傳的鐵鏡與諸多機械組合改造後發現的、可謂之鐵鏡化身的“神明大人”。 「明白了,你覺得神明大人什麼的是胡扯吧。可惜呢,這確實存在啊!」 |
| 三城刀輝(Sanjo Touki) 身高:175cm 血型:O 所屬: 技巧科2年級 主人公。喜愛鼓搗機械的刀匠之卵 。製作靈式機巧刀摺紙的 三城家的子孫。開朗認真且喜歡關心人的性格。同時也擅長照顧他人,遇到困擾的人也無法不管的老好人性格。有著家裡直傳的 刀匠級鍛冶技術,然而本人卻更喜歡去鼓搗機械。 「呼、好歹試著組裝起來了……能動嗎」 |
其他角色
| 千石葵(Sengoku Aoi) 原畫:にろ CV:麻黒ほん 所屬: 武藝科3年級 剛毅的力量鬥士。包括戰鬥風格在內的一切行為都粗獷無比、然而對依靠自己的人則會細心照顧的典型大姐頭。喜歡用 “幫你脫處吧?”之類的言行來逼迫刀輝,以他慌張的樣子來取樂。也因而總會和 椿為此而發生口角。 「刀輝真是、都說叫我(あたい)葵了吧?」 |
| 銀杏田萌生菜(Ichoda Meina) 原畫:うすめ四郎 CV:綾瀬あかり 所屬: 武藝科2年級 實力高居年級前列的得意忘形劍士。本性雖不壞然而也因徹底忠實自己欲望的性格、而總喜歡做些 招搖的行為。因在去年和刀輝曾以組合出戰比試,所以在班裡和他的關係最為要好。有著“廢菜(ダメーナ)”、“一人萌( イッチョメ)”之類的 諢號,被那樣稱呼的話會馬上發怒。 「是呢、既然大家都來齊了那就快點來練習吧!刀輝、來當我的對手!」 |
| 朱雀院都子(Suzakuin Miyako) 原畫:ぺろ CV:野々村紗夜 伺奉 弗莉希婭的超級女僕。 朱雀院家4姐妹里的3女。在刃道方面則有著姐妹之中的最強實力。而如今不知為何伺奉於神速一家,作為弗莉希婭的專屬女僕追求著 女僕道的極致。告訴弗莉希婭「 刃道」一事的罪魁禍首。 「既然要向大小姐挑釁的話,那就由我(私)來和你稍微練習一下吧」 |
| 佐佐木巫琴(Sasaki Mikoto) CV:野上結生 所屬: 叢雲學園沒幹勁的保健醫生。身兼主人公的班主任和保健醫生二職的女傑。閒時總會叼起愛用的電子菸吞雲吐霧,是環繞著沉著氛圍的成熟女性。不過基本上總是一副懶洋洋的樣子,是個怕麻煩的不良教師。這在學生中反而頗受好評還有著一定的人氣。 「就連嫌麻煩的我(私)都特意為了聽你說話而抽出時間了」 |
| 東云云雀(Shinonome Hibari) CV:橘美月 所屬: 後勤科2年級 有著飄飄然軟綿綿氛圍的男主同班 軟妹。看到女孩子們互相戰鬥時就會以分 攻受之類的妄想來滿足自己的 百合女。偶爾還會噴出鼻血來。有類似 關西腔的奇怪口音。 「庫呼呼、只有同是女生才能發生的這種身體接觸。如何~羨慕吧~?」 |
| 正式名為「平賀電算零式試行機YSR-04E」,通稱 依代君。 CV:七ヶ瀬輪(淺井晴美) 學園裡的模擬裝置。是能夠充分利用 全息投影的 模擬系統,因此除固有的顯示情報確認視窗的功能外,還能夠投影出 摺紙和對戰選手,並用它們來進行模擬比試。使用 憑代君進行的對戰數據會自動上傳 雲端來供任何人閱覽。其泛用的 虛擬形象是只可愛的 式神,不過也能隨時變換為已登錄的對戰選手的樣子。 「那么模擬對戰現在開始」 |
世界觀・術語
術語 | 簡介 |
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刃道 | 使用 開鋒的真刀所進行的一對一比賽的新式運動。正式名稱是「 靈式機巧刀刃道」。通過裝備機巧化的特殊刀具和裝備來進行對戰。只要在規則內對戰的話即使是真刀也不會受傷的未來 劍道。 |
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戰人 | 使用以「 魂鋼」所制的靈刀來戰鬥的人類的總稱。一般情況下是指使用「靈式機巧刀摺紙」來從事「 刃道」的劍士。 |
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摺紙 | 使用被稱為 魂鋼的特殊素材所製作的、能夠發揮出簡易特殊能力的,機巧化的刀和鞘的總稱。「 刃道」便是使用 摺紙所進行的競技。 |
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刀匠 | 為 戰人製造武器的職業。除了必要的「刀劍加工」、「電子迴路作成」、「 編程」等技術以外,還要在比試和實戰中擔當戰人的「導航員」、「維修技師」等職務,對從業者有著極高的知識和技術要求。 |
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魂鋼 | 將靈山的土和祈禱獻於 翡翠和 琥珀一類的礦物後,通過特殊的技法所提煉而成的、有著精神感應作用的金屬物質。因此 魂鋼也被稱為精神感應 觸媒。 |
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天咒 | 將 精神力量轉變為 物理現象的不可思議能力的總稱。一般情況下指將「 魂鋼」當作精神感應 觸媒來發動的能力。主要效果有提升身體能力,以及展開被稱為VF-Field的不可見防禦力場。具體規模因人而異,同時使用者與 觸媒的相性也對最終效果有著至關重要的影響。 |
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叢雲學園 | 專門學習 刃道的日本唯一一所、也是世界上唯一的一所專門學園。防衛省直屬。學園採取全日住宿制,學園生的絕大部分生活學習都由學園來管理。因島嶼整體都屬於學園,因此只要是在島上的話就能自由行動。如若出現身負重傷的學生,則會將他在周六時塞入治療倉直到下周一才放出來,因此到處都貼有「如果想玩的話就別受傷」的標語。 |
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住吉學府 | 以 叢雲學園為中心的學園都市。第五海上特區。除了學園設施外還建有大量和 刃道相關的精神感應 觸媒的研究機關。為了運用最先端的設備,在考慮保密性的基礎上所製造的海上 人工島,隨後直接成為了 特區。 |
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遊戲音樂
主題曲
插入曲
結尾曲
遊戲音樂集
封面 | 曲目 |
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2.一騎當千、修羅の道 |
3.Thinking bursT |
4.雕心鏤骨-DEVISING- |
5. 百折不撓-FORCE- |
6.KAMI-Signs of arousaL- |
7.DiVE LINKAGE |
8.Battle of Eyelis |
9.The answer sleeps within me |
10. 雅牙-MIYABI- |
11.刀爭-CLIMAX- |
12. 鏡花水月-PRECIOUS- |
封面 | 簡介 |
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| 又名::絆きらめく戀いろは Original Soundtrack 絆きらめく戀いろは オリジナルサウンドトラック / Kizuna Kirameku Koi Iroha Original Soundtrack 表演者:KEiNA/MiU/冬乃桜 發行時間:2018年5月25日 出版者:CRYSTALiA 唱片數:4 條形碼:4989061807222 |
遊戲圖片
榮譽記錄
《絆きらめく戀いろは》在
Getchu舉辦的
美少女遊戲大賞2017中獲得繪圖部門第10名 、影片部門第7名。於2017年度“
萌系遊戲大賞”獲得繪圖賞。
繪圖賞受賞 | |
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遊戲評價
本作品以立志成為
刀匠的主人公為中心,講述了SF與和式傳說的故事,配合著典雅與未來感的世界設定和充滿透明感的CG,大獲好評,特別是受到年輕一代的支持。燈光筆觸上描繪的色彩畫面充分表現出實力派原畫師的魅力,戰鬥場面中描繪出精煉的美景,引人入勝。故事也強烈地描寫了主人公的成長,王道式的展開讓人熱血沸騰,這種女主角們凜然清秀的美少女遊戲讓人歡心雀躍。——高木敬介(デザインスタジオ威風堂)
創作背景
這次的作品為了挑戰“帥”的東西,作為新品牌的處女作而製作的標題.。
一座用未來技術建成的學園都市,以“カタナ”為基礎,引入獨特近未來細節的武器、各角色的服裝。近未來的東西時常混雜著日本自古以來的和風味。角色CG和事件CG大量運用了激發“廚二信”的要素,不僅僅是背景,而且是演出用的素材等的色彩畫面上。說實話,這樣的遊戲一直想嘗試製作!——智斗紅(CRYSTALiA製作人)
遊戲譯名