精通DirectX 3D圖形與動畫程式設計

精通DirectX 3D圖形與動畫程式設計

《精通DirectX3D圖形與動畫程式設計》是2007年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王德才。

基本介紹

  • 作者:王德才
  • ISBN:9787115159717
  • 頁數:668
  • 定價:78.00元
  • 出版社:人民郵電
  • 出版時間:2007-5
內容介紹
《精通 DirectX 3D圖形與動畫程式設計》系統全面地介紹了Direct3D三維圖形程式設計的相關內容。全書共分5個部分。第一部分介紹了Direct3D程式設計基礎,包括三維坐標變換、光照處理、紋理貼圖、霧化效果、檔案模型、文本和字型等內容。第二部分介紹了Direct3D程式設計的相關高級技術,包括多層紋理映射、紋理坐標自動生成與變換、環境映射、凹凸紋理映射、立體紋理、紋理壓縮、.X檔案格式分析、格線模型最佳化、層次細節格線模型、增強格線模型、蒙皮骨骼動畫格線模型以及粒子系統等。第三部分介紹了Direct3D GPU編程(即可程式流水線),包括HLSL渲染語言、HLSL頂點渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高級套用、ASM頂點渲染、ASM像素渲染。第四部分介紹了三維圖形程式設計領域目前流行的許多實用技術,包括廣告板技術、紋理動畫技術、自然現象模擬、三維地形模擬、海浪效果模擬、柔性物體模擬、凹凸紋理套用、短毛髮模擬以及體積霧等。第五部分是附錄,包括學習Direct3D之前所必須掌握的基礎知識和DirectX SDK提供的各種工具的簡要說明。
《精通 DirectX 3D圖形與動畫程式設計》配套光碟提供了書中所有示例程式的執行檔、工程檔案和完整原始碼,以方便讀者編譯、調試示例程式。
《精通 DirectX 3D圖形與動畫程式設計》主要面向對Direct3D三維圖形程式設計感興趣的編程人員、遊戲開發人員以及可視化仿真工程技術人員,也可作為高等院校相關專業和培訓機構的Direct3D程式設計用書。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們