基本介紹
- 中文名:籃球江湖
- 遊戲類型:模擬經營
- 遊戲平台:PC
- 地區:中國
- 開發商:西安北緯軟體
- 發行商:西安北緯軟體
- 內容主題:籃球
遊戲簡介,籃球江湖新手卡,遊戲配置要求,特色系統,球隊經營系統,門派系統,聯盟系統,訓練系統,比賽系統,任務系統,踢館系統,新手指南,籃球館系統,交易中心,球員市場,
遊戲簡介
遊戲類型:模擬經營
遊戲特徵:中文開發團隊:西安北緯軟體
運營公司:西安北緯軟體
遊戲簡稱:籃球江湖
測試狀態:內測
籃球江湖新手卡
《籃球江湖》10月20日內測榮耀新手卡號一份,玩家在遊戲中使用後可獲得以下豐厚獎勵:
【新手禮包】2級獎勵 查閱卷×10 情感卷×5 陣型經驗雙倍卡(7天)×1
【新手禮包】3級獎勵 傳音石×10 競價卡×5 陣容包×1
【新手禮包】4級獎勵 查閱卷×10 情感卷×5 教練經驗雙倍卡(7天)×1
【新手禮包】5級獎勵 傳音石×20 靈悟果×5 球員經驗雙倍卡(7天)×1
【新手禮包】6級獎勵 大還丹×10 靈悟果×5 球員訓練點雙倍卡(7天)×1
【新手禮包】7級獎勵 傳音石×20 免戰牌×1 卡通播報面板×1
【新手禮包】8級獎勵 豪華大巴×5 挑戰帖×5 10000元現金支票×1
【新手禮包】9級獎勵 豪華大巴×10 20000元現金支票×1
【新手禮包】10級獎勵 元寶劵:+20 40000元現金支票×1
遊戲配置要求
基本配置 | 推薦配置 | |
CPU | AMD Athlon 1.5G | 奔騰4 2.0GHz 或以上 |
記憶體 | 512MB | 1G 或以上 |
作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 | Win9X, 以上版本作業系統 |
瀏覽器 | Internet Explorer 6.0 | Internet Explorer 7.0或以上 |
特色系統
球隊經營系統
作為一名優秀的俱樂部經理,您需要的是決策球隊財政,轉會,訓練,比賽等等大小事務,努力帶領球隊取得好成績。贊助商: 贊助費是俱樂部主要收入之一,贊助費的多少與俱樂部的實力和贊助商對俱樂部的態度有關,俱樂部的實力越高,賽季戰績越好,贊助商對俱樂部的態度就會越好,贊助金也會給的越多。
廣告位:
籃球館裡會有一定數量的廣告位,玩家可以通過簽約廣告獲得廣告費收入,籃球館等級越高,廣告位的數量會越多,但不要一味的追求廣告位的數量而升級籃球館,高等級的籃球館每周的維護費也是嚇人的。每次廣告會展示24小時,24小時後又可以簽約新的廣告,所以,只要經理您勤快些,每周的廣告費也是不少的。
門派系統
少林寺門派介紹:
門派特點:
少林武功穩紮穩打,底蘊深厚。表面看去平平無奇,實則內蓄勁力,威猛絕倫。少林弟子練就了一身銅皮鐵骨,很難被敵人打倒,身體對抗極為強悍的門派。
武當派
門派介紹:
武當派興起於明代,由張三豐於武當山創立,固稱武當派、武當道。以供奉玄武大帝為主神。為北方七宿即斗、牛、女、虛、危、室、壁等七星的合稱,以其形似龜蛇,故名“玄武”,內家拳取道家以靜制動,融合道教內丹煉養、無為、虛靜、柔弱、自然於武術中,形成貴柔尚意的獨特風格,實為內丹氣功與武術的融合,以“道”為三教共同之源,認為道統生天地人物,含陰陽動靜之機,具造化玄微之妙,統無極,生太極,是萬物的根本、本始和主宰。講究以柔克剛,借力打力,以氣息悠長見勝。以道家沖虛圓通之理在各家各派中占據了最高的地位。
門派特點:
武當主張三教合一, 奉尊“三清為上”,主供奉北方七宿“玄武”為名。武當謹遵師訊尊崇“一極生兩儀,兩儀生四象”的法則,自製出一套以柔克剛的拳法,武當道法深厚、內功博大雄渾,長期主張以柔克剛外線進攻的原則。
丐幫
門派介紹:
有社會的地方就有乞丐,有乞丐的地方就有丐幫。丐幫是武林里常見的幫派組織之一,人數眾多、分布極廣、勢力龐大是其特色,因此號稱天下第一大幫,亦稱“俠義幫”。凡是叫花子皆屬丐幫,除強濟弱,重諾守信,為江湖上著名的正道組織。由於幫眾分布極廣,眼線甚多,耳目靈通,故在蒐集敵情,傳遞訊息方面頗有所長。
門派特點:
丐幫推崇忠烈節義,奉春秋時名相百里奚為祖師爺,同時供奉關公、杜康,傳說丐幫的幫主擁有稱霸武林的武功秘訣,但是沒有人真正見過。在危急時刻,丐幫弟子總能衝鋒捍陣,力挽狂潮,阻止敵方攻擊的得逞,現代版的丐幫弟子依舊強悍,在球場上也是霸氣十足,以力破巧。
峨眉
門派介紹:
峨眉一派向來樂善好施,城市之中懸壺濟世,門派總據點位於佛家四大名山之峨眉山,峨眉一名也正以峨眉山而起。峨眉武術創始人是先秦時期的武師司徒玄空,因其曾模仿峨眉山白猿的形態創造了白猿劍法與白猿通臂拳,又稱白猿公;峨眉派武術成型的時代是南宋,代表人物為峨眉山白雲禪師和白眉道人。到了明清兩代,中國武術進入鼎盛時期。當時,經武林人士共同認證和推選,巴蜀地區武術、中原地區武術和發源於道家的內家拳法,被正式命名為峨眉派, 與少林、武當共為中土武功的三大宗。
門派特點:
峨眉派功法介於少林陽剛與武當陰柔之間,亦柔亦剛,內外相重,長短並用。攻防兼具入拳經上講:“拳不接手,槍不走圈,劍不行尾,方是峨眉。”“化萬法為一法,以一法破萬法。”總之是以弱勝強,真假虛實並用,在球場上,峨眉弟子多為隊友製造機會,以球隊勝利為榮。
絕情宮
門派介紹:
傳聞絕情宮極為隱蔽,恍若隔世,宮中弟子無孔不入,身份隱密,不為外人所知。絕情宮獨門武功絕情功,學到功力深厚之時,摘葉飛花均可致人於死地,宮主絕情夫人神秘莫測,性格冷酷無情,行事作風詭異。絕情宮內全部是女性,並只收錄容貌秀麗、勇氣過人的青年女子為弟子。
門派特點:
絕情宮的武學陰柔中夾帶殺機,以絕情功為根基的內力修練,使絕情宮的弟子非常擅於內力的運用,直接穿透對手的防禦直襲內臟。絕情宮以速度為準,使對方未戰而寒。
聯盟系統
在籃球江湖裡,想要出人頭地,單槍匹馬的闖是不行的,加入或組織一個名聲盛大的聯盟才是王道。
聯盟是玩家們團結的體現,是區域勢力的組織,是經理們之間相互聯繫的其中一個重要紐帶,一個聯盟的興衰除了要看盟主的正確領導外,還要靠經理們共同維護。加入聯盟的玩家可以享受各種聯盟加成,聯盟一共有十個等級,等級越高,能帶給加成的屬性比例也就越高,聯盟允許加入的人數也越多,聯盟自身也可以創建聯盟戰隊,隨著聯盟等級提高,可以創建聯盟戰隊的數量會越多。
訓練系統
球員的訓練可以在訓練場和靜思房進行。
每家俱樂部都有三個訓練場,每個訓練場最多可以同時訓練五名球員,作為主教練的你,只需要做好訓練安排即可,球員們每天都會依照訓練安排進行訓練。
訓練安排
訓練主要受到以下四個因素影響:
1、主教練和助理教練同樣會影響訓練效果。高明的教練能制定合理的訓練計畫,足夠多的助理教練能讓更多的球員得到個別指導。
2、訓練與場上位置和比賽無關,球員能力有沒有提升與您是否為其安排了訓練項目有關。每個訓練項目都有限定人數,所以請根據球員能力慎重選擇訓練項目。您可以安排球員每天都訓練不同的項目,但同一天內,每名球員只能固定地訓練一個項目。
3、年紀越輕的球員,訓練提升的速度越快。同時,主教練技術理論級別越高,助理教練人數越多,球員訓練的效果也越好。
4、訓練人數與訓練提升效果成反比。
靜思房
球員賽後在靜思房回想自己在比賽中的表現,總結經驗,從而達到能力的提升。
進入靜思房後,每個球員名字右側會有一個訓練按鈕,點擊後即可進入強化訓練頁面,那裡標註著可訓練的項目,玩家可以隨時選擇該球員需要訓練的項目,點擊“確定”後,訓練效果就可以實時顯示。
比賽系統
聯賽
聯賽是每個籃球江湖裡的俱樂部都必須要參加的常規性賽事,其他高級賽事都以聯賽成績排名為基礎。14家俱樂部分配在每個小組中,進行整個賽季的角逐。
艾辛格杯
艾辛格杯賽是籃球江湖中最重要的賽事之一,也是籃球江湖中高級別的賽事,只有在籃球江湖中排的上名次的俱樂部才可以參加,而排不上名次的俱樂部,只能參加勵志賽。
勵志賽
勵志賽是未能參加艾辛格杯和艾辛格杯中途被淘汰的球隊進行的賽事。仍在參加杯賽沒有被淘汰的球隊無法進行勵志賽。
勵志賽對壘雙方完全隨機分配,主客場隨機。
熱身賽
熱身賽是籃球江湖中各俱樂部之間切磋交流,同時訓練球員和陣型的練習賽。玩家俱樂部可以通過參加熱身賽使自己的球員和陣型獲得經驗,一般多用於培養自己俱樂部的新秀球員,又能有門票拿,一舉兩得。
VIP杯
VIP 杯是只有 VIP 經理才能參加的大型杯賽,同官方自建杯一樣,VIP 杯可以獲得元寶、獎盃等豐厚獎勵,又可以獲得經驗,但沒有門票收入。
自建賽
自建賽包括官方自建杯賽和玩家自建杯賽兩種。
玩家自建杯是玩家花費元寶創建的小規模杯賽,其他玩家可以選擇是否參與加入某個自建杯。每個自建杯的容納人數最大為 1024 人。
挑戰賽
新手剛剛進入遊戲即可通過該比賽熟悉系統。
通過挑戰賽可以完成新手任務,同時還能獲得一些比賽經驗,對於您了解自己的球員和戰術很有幫助。
任務系統
籃球江湖的任務體系包括了休閒任務、日常任務、比賽任務等,還特別開放了奇遇任務系統,玩家在每一次接任務的時候都有可能觸發奇遇任務,獲得不同的獎勵或懲罰。
某日,你俱樂部的球員吃霸王餐人找上門……
再某日,一個通緝犯,挾持人質,躲進了你的俱樂部……
江湖中能夠發生的各種狀況,都將不期而遇!面對突然觸發的事件,玩家不同的決定與處理,同一事件,相同的處理方式,後續的結果將完全不同!隨機事件的觸發,箇中玄妙無窮!
球員系統
球隊構成的基礎是球員。他們擁有多種屬性特徵。有些是表現出來的,有些是需要長期的分析觀察出來的,還有些獨特的隱藏特徵。球員擁有身份標識:姓名、年齡、性別、位置、球衣號碼等信息。這些信息可以幫助您識別您的球員。
球員系統
球隊構成的基礎是球員。他們擁有多種屬性特徵。有些是表現出來的,有些是需要長期的分析觀察出來的,還有些獨特的隱藏特徵。球員擁有身份標識:姓名、年齡、性別、位置、球衣號碼等信息。這些信息可以幫助您識別您的球員。
踢館系統
踢館是合法的,這和港台片的砸場子是兩種概念請不要混淆。踢館最早說法起源廣東,很多武館良莠不齊,於是產生了優勝劣汰的競爭。武館相互間雖然有自己的聯盟,但是也是聯合起來舉辦精武會而已,因為不包含政治因素,也就沒有哥老會的影響那么強烈,當然了,哥老會是個幫會,但是就其起源來說,完全是作坊之間互相的集結。正是因為大家都沒什麼上級領導,於是互相挑釁比武就成為一種競爭模式。並且達到宣傳推廣目的,還可以通過賭局來定輸贏,一本萬利。敗了可以再踢,贏了也不會懈怠,因為不知道人家什麼時候踢回來,所以,儘管當時的武館良莠不齊,但是繁盛一時並出現很多優秀人才。我們姑且可以看做這是武館的一種宣傳手段。
新手指南
籃球館系統
籃球館是您的隊伍在主場時候的比賽場所。初期,您的球館相對來說會比較小,您需要對籃球館進行擴建來滿足越來越多的球迷到場觀看比賽的需求。
球迷是俱樂部經濟的基礎,俱樂部的穩定運營離不開球迷的支持。球迷影響俱樂部比賽的門票收入。沒有足夠的球迷支持,即使俱樂部球場修的再大,也不能達到良好的上座率。球迷對俱樂部的態度主要受俱樂部戰績的影響,俱樂部成績越好,球迷對俱樂部的態度越好,俱樂部可以雇用球隊專家中“公關專家”提升球迷對俱樂部的態度。
每個賽季初,球迷態度和贊助商態度會恢復到“支持”。
籃球館的小金庫是用來保護資金,降低被其他球隊踢館造成的損失,資金放在小金庫里是絕對安全的,但小金庫也是有額度上限的,通過提升籃球館的等級來提升小金庫的上限。
交易中心
交易中心是玩家進行元寶交易的地方,玩家不能直接向特定的玩家進行交易,只能決定自己求購或出售時的價格,然後掛單在交易中心,系統會自動匹配所有玩家元寶的出售價格和求購價格,自動幫助雙方完成交易(類似於股票交易市場),如果玩家的掛單一直掛在交易中心,系統會在每天上午9點自動取消所有未成功交易的掛單。
友情提醒:系統是讓出售價最低的玩家和收購價最高的玩家進行優先價格匹配的,所以,請不要試圖用兩個號進行天價掛單洗錢,最後只會是竹籃打水一場空。
球員市場
職業市場
如果您想出售球隊中的某球員,可以在[球隊-球員]界面該球員名字後麵點擊出售按鈕,系統對其評估後將給出一個合理的回收價格。用戶只能將球員出售給系統,出售價格由系統評估後決定。您每天只能出售一名球員。
系統回收球員後會將這些球員統一掛牌到職業市場上出售,所以說,想購買球員的話也只能從系統購買。系統會給出一個系統出售價格,然後用戶競價購買,價高者得。每個球員在職業市場上的掛牌時間最多為3天。到期後仍然沒有用戶競價的球員將自動消失。
球員市場需要注意的還有:
1、用戶同時競價的球員數量不能超過3名。(包括職業球員和青年球員)
2、俱樂部最多可容納20名球員,當您的俱樂部已經擁有20名球員時,在球員市場將不能對球員競價。
3、球員在轉會市場上將停留72小時,如果沒有其他俱樂部參與競價,則會被移出轉會市場。在轉會截止的最後時刻,也是競爭最激烈的時刻。為了能讓競價更為公平,每次競價後會有3分鐘的思考時間。這是讓其他競價者思考的時間,如果沒有人競爭,則交易終止。如果有人參與競爭,則交易終止時間會向後延時。直到沒有其他競爭者為止。需要注意的是:每次競價,不得低於當前價格的102%。
青年市場
除了用戶出售球員形成的職業市場外,系統還提供了一個青年球員市場,以便為用戶球隊補充新鮮血液與後備兵團。
青年市場的球員年齡在21~24歲之間