書籍信息
作譯者:許永輝 等
出版時間:2019-01千 字 數:320版次:01-01頁 數:200
開本:16開裝幀:I S B N :9787121357121
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紙質書定價:¥49.0
內容簡介
本書結主要介紹虛擬試驗的基礎知識、空間環境虛擬試驗平台構建的關鍵技術。全書共分7章,包括虛擬試驗的概念、航空空間虛擬大氣環境資源構建方法、臨近空間虛擬大氣環境環境構建方法、空間輻射環境資源構建方法,綜合環境數據表示與交換規範、虛擬場景顯示軟體開發與虛擬試驗系統支撐軟體平台構建等關鍵技術。
圖書目錄
第1章 緒論 1
1.1 虛擬試驗技術概述 1
1.2 虛擬試驗的基礎和支撐框架 2
1.2.1 試驗與訓練使能框架TENA 2
1.2.2 聯合試驗支撐框架H-JTP 3
1.3 虛擬試驗空間環境資源 4
1.3.1 大氣環境建模與仿真 5
1.3.2 臨近空間的大氣環境建模 6
1.3.3 輻射空間環境建模 7
1.3.4 環境數據的表示與互動 8
1.4 虛擬試驗場景顯示 9
1.4.1 二維場景顯示軟體 9
1.4.2 三維場景顯示軟體 10
1.5 虛擬試驗驗證平台 11
1.6 本書主要內容 13
第2章 綜合自然環境資料庫構建 14
2.1 綜合環境數據表示與互動規範 14
2.1.1 數據表示模型DRM 16
2.1.2 空間參考模型SRM 16
2.1.3 空間參考模型SRM 17
2.1.4 SEDRIS傳輸格式STF 18
2.1.5 編程接口API 18
2.1.6 SEDRIS的運作方式 18
2.2 基於SEDRIS的大氣數據表示 19
2.2.1 基於DRM形成大氣環境數據表示標準 19
2.2.2 基於SRM提供大氣環境數據空間坐標系信息 21
2.2.3 基於EDCS規範大氣環境對象屬性 21
2.3 基於SEDRIS的綜合自然環境的互動 22
2.4 本章小結 24
第3章 航空空間虛擬大氣環境構建 25
3.1 虛擬大氣環境構建的整體思路 25
3.2 大氣數值模式 26
3.3 MM5模式理論介紹 27
3.4 MM5模式及相關輔助軟體安裝及編譯運行過程 29
3.4.1 PC安裝基本條件 29
3.4.2 輔助軟體 29
3.4.3 多核運算軟體 29
3.4.4 可視化軟體 29
3.4.5 MM5模式運行 30
3.4.6 MM5模式的自動化運行 32
3.5 虛擬大氣環境資源生成軟體 32
3.5.1 大氣環境數據高度計算流程 33
3.5.2 需求分析 34
3.5.3 靜態模型 35
3.5.4 動態模型 35
3.6 虛擬大氣環境資源生成軟體測試 36
3.6.1 MM5模式運行結果 37
3.6.2 軟體測試結果 39
3.7 本章小結 42
第4章 臨近空間虛擬大氣環境構建 43
4.1 臨近空間虛擬大氣環境資源構建方法研究 43
4.1.1 臨近空間虛擬大氣環境資源構建方案 43
4.1.2 SABER探測數據分析 43
4.1.3 臨近空間大氣環境數據預處理 46
4.1.4 臨近空間風場建模及數據插值算法 48
4.2 NRLMSISE-00大氣模型研究 50
4.3 臨近空間虛擬大氣環境資源構建總體方案 51
4.3.1 虛擬大氣環境資源構建總體需求 51
4.3.2 臨近空間虛擬大氣環境資源構建軟體 53
4.4 臨近空間虛擬大氣環境資源構建軟體測試 55
4.5 本章小結 57
第5章 空間輻射虛擬環境構建 58
5.1 空間輻射環境構建方法研究 58
5.1.1 空間粒子輻射環境分析 58
5.1.3 空間輻射建模分析與實現 65
5.1.4 空間輻射環境模型可信度評價 78
5.2 空間輻射虛擬環境生成軟體設計與實現 81
5.2.1 設計方案 81
5.2.2 需求分析 81
5.2.3 靜態模型設計 83
5.2.4 動態模型設計 86
5.2.5 界面設計 88
5.3 空間輻射虛擬環境生成軟體測試 88
5.3.1 空間輻射環境生成軟體功能測試 88
5.3.2 空間輻射環境生成軟體性能測試 91
5.4 本章小結 93
第6章 虛擬自然環境集成 94
6.1 概述 94
6.2 虛擬自然環境想定空間構建方法研究 95
6.3 背景環境數據生成方法研究 97
6.3.1 工程模型生成方法研究 100
6.3.2 數值模型生成方法研究 101
6.4 典型環境數據生成方法研究 101
6.4.1 大氣擾動環境數據生成方法研究 101
6.4.2 電磁擾動環境數據生成方法研究 104
6.5 虛擬自然環境數據生成軟體設計與開發 105
6.5.1 需求分析 105
6.5.2 靜態模型 106
6.5.3 動態模型 107
6.5.4 單元測試 109
6.6 本章小結 116
第7章 二維場景顯示軟體開發 117
7.1 需求分析 117
7.1.1 功能需求 117
7.1.2 用例分析 117
7.2 二維場景顯示軟體開發關鍵技術 119
7.2.1 與中間件數據互動技術 119
7.2.1 標註及設備信息繪製技術 120
7.3 軟體設計 122
7.3.1 顯示方案節點結構及數據結構設計 122
7.3.2 靜態模型設計 123
7.3.3 動態模型設計 125
7.3.4 主要界面設計 130
7.4 功能測試 131
7.4.1 二維場景顯示軟體功能測試 131
7.4.2 在雷達制導飛彈虛擬試驗系統驗證 132
7.4.3 在雷射制導飛彈虛擬試驗系統系統驗證 135
7.5 本章小結 137
第8章 三維場景顯示軟體開發 138
8.1 需求分析 138
8.1.1 功能需求 138
8.1.2 用例分析 138
8.2 三維場景顯示軟體開發關鍵技術 140
8.2.1 用例分析地形檔案構建技術 141
8.2.2 模型及觀察者視角控制驅動技術 143
8.2.3 天氣及特效渲染技術 145
8.3 軟體設計 147
8.3.1 顯示方案節點結構及數據結構設計 147
8.3.2 靜態模型設計 149
8.3.3 動態模型設計 151
8.3.4 主要界面設計 155
8.4 軟體測試與驗證 156
8.4.1 三維場景顯示軟體功能測試 157
8.4.2 在雷達制導飛彈虛擬試驗系統驗證 158
8.4.3 在雷射制導飛彈虛擬試驗系統驗證 161
8.5 本章小結 165
第9章 虛擬試驗驗證平台構建 166
9.1 虛擬試驗系統支撐軟體 166
9.1.1 術語定義 166
9.1.2 軟體主界面 166
9.1.3 新建試驗成員工程 167
9.1.4 打開試驗成員工程 173
9.1.5 編輯試驗成員工程 175
9.1.6 運行試驗成員工程 182
9.1.7 切換界面風格 182
9.1.8 控制工具列顯示 183
9.2 虛擬試驗驗證平台方案構建 183
9.2.1 虛擬試驗驗證平台組成 183
9.2.2 虛擬試驗驗證平台方案 184
9.2.3 場景顯示組件運行效果 187
9.5 本章小結 188
參考文獻 189