空戰戰術仿真技術與設計

空戰戰術仿真技術與設計

《空戰戰術仿真技術與設計》是2014年7月1日國防工業出版社出版的圖書,作者是黃安祥。

基本介紹

內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《空戰戰術仿真技術與設計》結合上述多種學科從工程設計的觀點和思路出發,對空戰戰術仿真系統的總體設計、導調控制、戰術研討與評估、飛行仿真、火控與飛彈仿真、電磁環境與電抗仿真、指揮仿真、視景仿真、分散式解算控制等關鍵技術做了較為深入系統的論述,列舉了工程設計中出現的問題並給出了相應的解決方法。

編輯推薦

《空戰戰術仿真技術與設計》的編寫注重理論與實踐的結合,具有較強的工程背景及空戰戰術理論基礎,具有多學科綜合套用的特點,對從事戰術級仿真系統設計、研製、開發與套用的廣大工程技術人員和科研人員具有重要的參考價值,同時也可作為高等院校有關專業研究生教材和參考書。

目錄

第1章緒論
1.1引言
1.2空戰作戰仿真系統發展現狀
1.3戰術仿真技術現狀
1.3.1戰術仿真器主要技術現狀
1.3.2仿真綜合集成環境
1.3.3分布互動仿真技術
1.3.4仿真試驗的聚合解聚技術
1.3.5作戰評估技術
1.3.6建模與驗模的VV&A過程和技術
1.4戰術仿真技術發展趨勢
1.4.1基於雲計算平台的新型體系結構
1.4.2數字地球技術
1.4.3兵棋推演技術
1.4.4指揮控制——以賽博空間為主導
1.4.5信息仿真
1.4.6無人機作戰仿真
1.5本書主要內容
第2章戰術仿真系統總體設計
2.1引言
2.2戰術仿真軍事需求分析
2.2.1戰術研究訓練內容及任務
2.2.2戰術仿真系統的任務與功能需求
2.2.3戰術級仿真系統頂層設計的主要技術要求
2.3系統總體構建
2.3.1系統總體結構構建
2.3.2系統硬體結構構建
2.3.3系統軟體結構構建
2.4軍機仿真系統技術
2.4.1全任務型仿真系統
2.4.2任務型仿真系統
2.4.3對手型仿真系統
2.5空戰戰術仿真評估系統
2.5.1空戰戰術仿真評估需求
2.5.2空戰戰術仿真評估系統構成
2.6自然環境仿真系統的綜合評估
2.6.1自然環境仿真的一些問題
2.6.2自然環境仿真的指標式體系
2.6.3自然環境仿真的評估方法
2.7解算能力估算
第3章航空飛行仿真的建模與調試
3.1引言
3.2飛行系統的主要交聯關係和構成
3.3飛行系統的建模
3.3.1建模的指導思想
3.3.2建模的方法
3.3.3簡化假定
3.3.4坐標系
3.3.5氣動力和氣動力矩
3.3.6氣動力和氣動力矩
3.4飛行方程模型的調試
3.5常見氣動布局軍機的氣動特點
第4章火控與飛彈仿真技術
4.1引言
4.2火控仿真的構建
4.2.1空空火控仿真的內容
4.2.2空地火控仿真的內容
4.2.3火控系統與其他系統的交聯關係
4.3飛彈仿真模型
4.3.1飛彈彈體動力學模型的建立
4.3.2飛彈彈體運動學模型
4.3.3動力學與運動學其他關係方程的建立
4.3.4動力學與運動學方程組及有關說明
4.3.5仿真方法及步長的選取
4.3.6飛彈制導與控制系統模型的建立
4.4目標威脅等級排序
4.4.1優勢函式法
4.4.2威脅因子法
4.5飛彈攻擊區
4.5.1多元逐步回歸逼近法
4.5.3模糊神經網路逼近法
第5章電磁環境與電抗仿真
5.1引言
5.2現實世界的電磁環境
5.2.1自然干擾源形成的電磁環境
5.2.2人為干擾源形成的電磁環境
5.2.3電子戰設備舉例
5.3電磁環境仿真的系統構建
5.3.1軍機電磁設備的相互關係
5.3.2戰場的信號環境
5.3.3電子對抗系統建模
5.4RCS仿真建模
5.4.1RCS仿真建模概述
5.4.2全方位RCS值估算模型建模
5.5雷達仿真建模
5.5.1視距判斷模組
5.5.2目標回波功率計算模組
5.5.3接收機噪聲計算模組
5.5.4是否發現目標判斷模組
5.5.5確認發現目標模組
5.5.6雷達天線功能仿真模型
5.6雷達全向告警器模型
5.7有源干擾吊艙模型
5.7.1干擾有效條件模型
5.7.2各種體制威脅雷達的干擾效果模型
5.7.3各種干擾樣式的套用模型
5.8箔條投放器模型
5.8.1干擾有效條件模型
5.8.2箔條的運動方程
5.9目標紅外輻射及傳輸模型
5.9.1目標紅外輻射模型
5.9.2大氣紅外傳輸模型
5.9.3目標隱身判定條件
5.10紅外投放器模型
5.10.1干擾有效條件模型
5.10.2紅外彈相對於飛彈跟蹤區條件
5.10.3運動模型
第6章指揮仿真技術
6.1引言
6.2指揮仿真的構成
6.2.1指揮組織仿真
6.2.2指揮控制仿真
6.3指揮仿真人機互動
6.3.1人機界面構成
6.3.2作戰態勢顯示
6.3.3人機干預
6.4語音指揮仿真
6.4.1問題的提出
6.4.2語音識別技術的基礎
6.4.3語音指揮系統的仿真設計
6.5數據鏈指揮
6.5.1數據鏈簡介
6.5.2數據鏈的發展與套用
6.5.3數據鏈系統結構
6.5.4數據鏈主要功能與作用
6.5.5數據鏈指揮模式與仿真
6.6多解析度技術
6.6.1多解析度建模的相關概念
6.6.2多解析度建模的方法
6.6.3多解析度建模的一致性問題
第7章空戰戰術仿真導控技術149
7.1引言149
7.2空戰戰術仿真導控系統概述149
7.2.1空戰戰術仿真導控系統的概念149
7.2.2空戰戰術仿真導控系統的功能149
7.2.3空戰戰術仿真導控系統的作用150
7.3空戰戰術仿真導調151
7.3.1導調系統結構設計151
7.3.2導調系統功能設計151
7.3.3導調系統與外部的軟體關係154
7.4空戰戰術仿真態勢顯示157
7.4.1態勢顯示概述157
7.4.2態勢顯示的數據處理160
7.4.3態勢顯示的數據傳輸161
7.4.4態勢顯示的數據流程164
7.5空戰戰術仿真評估167
7.5.1空戰戰術仿真評估的基本過程168
7.5.2空戰戰術仿真評估的指標體系分析與設計169
7.5.3空戰戰術仿真評估方法175
第8章視景仿真技術178
8.1引言178
8.2影響視景效果的重要指標178
8.2.1視場178
8.2.2解析度179
8.2.3亮度179
8.2.4圖像對比度180
8.2.5圖像對比度彩色、濃淡和能見度180
8.2.6刷新率與更新率180
8.3主要顯示技術181
8.3.1實像顯示技術181
8.3.2虛像顯示技術183
8.3.3立體顯示技術186
8.3.4多通道融合技術188
8.3.5顯示方案性能比較190
8.4視景基礎數學模型191
8.4.1基本坐標轉換關係191
8.4.2立體視景的數學模型192
8.5視景環境生成與要求198
8.5.1視景環境的總體布局198
8.5.2視景環境的生成與建模199
8.5.3戰場環境仿真系統需求分析202
第9章分散式解算控制技術208
9.1引言208
9.2區域網路分布實時仿真的實時性209
9.2.1計算實時性209
9.2.2通信實時性209
9.2.3調度實時性210
9.3區域網路體系結構及協定210
9.3.1計算機網路標準體系結構210
9.3.2仿真系統設計中的相關區域網路技術212
9.3.3LAN乙太網在仿真系統套用中的優缺點216
9.3.4LAN乙太網通信延遲分析217
9.4實時通信網路220
9.4.1實時反射記憶體網220
9.4.2實時反射記憶體網SCRAMNeT+基本原理220
9.4.3實時反射記憶體網SCRAMNeT+性能分析222
9.5現場匯流排通信及在仿真系統中的套用223
9.5.1現場匯流排的特點223
9.5.2當前流行的現場匯流排223
9.5.3現場匯流排在仿真系統中的套用225
9.5.4現場匯流排的實時性分析225
9.6混合實時通信網路228
9.6.1混合實時通信網路的構建228
9.6.2系統延時分析研究228
9.7HLA網路結構的構建與實時性分析230
9.7.1空戰級HLA構建的難點230
9.7.2空戰級HLA構建231
9.7.3RTI軟體結構模型232
9.7.4RTI軟體邏輯結構232
9.7.5HLA結構實時性設計與分析232
參考文獻235"

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