程式設計基礎:C++實驗指導與課程設計

程式設計基礎:C++實驗指導與課程設計

《程式設計基礎:C++實驗指導與課程設計》是《程式設計基礎—C++》一書的配套用書,主要包含3部分內容:實驗指導、課程設計和《程式設計基礎—C++》的習題參考答案。 與以往的實驗指導書不同的是,在實驗指導部分注重指導性,實驗中以一個實際題目為例給出具體而有效的引導,從題目分析入手,到函式的定義與實現,逐步深入,避免初學者面對實驗題目而束手無策。 在課程設計部分,包含10個課程設計題目,選材豐富,趣味性強,知識點覆蓋面寬,在實際項目的設計中具有較強的指導性,提供設計步驟和部分代碼,並提出改進建議,引導讀者在此基礎上進一步改進和完善功能。在習題參考答案部分,提供《程式設計基礎—C++》一書的全部習題答案,並對某些難度較大的習題給出分析或注釋。

基本介紹

  • 書名:程式設計基礎:C++實驗指導與課程設計
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:184頁
  • 開本:0開
  • 品牌:人民郵電出版社
  • 作者:劉玉英 張怡芳
  • 出版日期:2007年9月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787115163134, 7115163138
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《程式設計基礎:C++實驗指導與課程設計》可作為高等院校計算機專業本科教材。由於《程式設計基礎:C++實驗指導與課程設計》具有較強的指導性和實用性,也可作為計算機愛好者的自學用書。

圖書目錄

第1部分 實驗指導
實驗1 簡單編程練習
1.1 實驗目的與要求
1.2 實驗內容
1.3 實驗步驟
1.4 實驗提示信息
1.5 思考題

實驗2 控制結構編程練習
2.1 實驗目的與要求
2.2 實驗內容
2.3 實驗步驟
2.4 實驗提示信息
2.5 思考題

實驗3 數組
3.1 實驗目的與要求
3.2 實驗內容
3.3 實驗步驟
3.4 實驗提示信息
3.5 思考題

實驗4 函式
4.1 實驗目的與要求
4.2 實驗內容
4.3 實驗步驟
4.4 實驗提示信息
4.5 思考題

實驗5 指針與字元串
5.1 實驗目的與要求
5.2 實驗內容
5.3 實驗步驟
5.4 實驗提示信息
5.5 思考題

實驗6 結構及其他
6.1 實驗目的與要求
6.2 實驗內容
6.3 實驗步驟
6.4 實驗提示信息
6.5 思考題

實驗7 類與對象
7.1 實驗目的與要求
7.2 實驗內容
7.3 實驗步驟
7.4 實驗提示信息
7.5 思考題

實驗8 繼承與派生
8.1 實驗目的與要求
8.2 實驗內容
8.3 實驗步驟
8.4 實驗提示信息
8.5 思考題

實驗9 多態性
9.1 實驗目的與要求
9.2 實驗內容
9.3 實驗步驟
9.4 實驗提示信息
9.5 思考題

實驗10 模板與異常
10.1 實驗目的與要求
10.2 實驗內容
10.3 實驗步驟
10.4 實驗提示信息
10.5 思考題

實驗11 C++流與檔案流
11.1 實驗目的與要求
11.2 實驗內容
11.3 實驗步驟
11.4 實驗提示信息
11.5 思考題

第2部分 課程設計
項目1 簡單計算器
1.1 目標與要求
1.2 分析
1.3 實現步驟
1.4 測試與思考

項目2 多項式相加問題
2.1 目標與要求
2.2 分析
2.3 實現步驟
2.4 測試與思考

項目3 平面遊戲——隕石撞飛機
3.1 目標與要求
3.2 分析
3.3 實現步驟
3.4 測試與思考

項目4 基於OpenGL的三維動畫設計——盪鞦韆
4.1 目標與要求
4.2 分析
4.3 實現步驟
4.4 測試與思考

項目5 電話號碼簿
5.1 目標與要求
5.2 分析
5.3 實現步驟
5.4 測試與思考

項目6 紙牌遊戲——“21點”
6.1 目標與要求
6.2 分析
6.3 實現步驟
6.4 測試與思考

項目7 音像店
7.1 目標與要求
7.2 分析
7.3 實現步驟
7.4 測試與思考

項目8 小小圖書館
8.1 目標與要求
8.2 分析
8.3 實現步驟
8.4 測試與思考

項目9 圖像編輯器
9.1 目標與要求
9.2 分析
9.3 實現步驟
9.4 總結與思考

項目10 學生信息管理系統
10.1 目標與要求
10.2 分析
10.3 實現步驟
10.4 測試與思考

第3部分 習題參考答案
習題1
習題2
習題3
習題4
習題5
習題6
習題7
習題8
習題9
習題10
習題11
習題12
習題13
附錄 Visual C++集成開發環境
參考文獻
  

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們