C++程式設計基礎實驗指導與習題解答

C++程式設計基礎實驗指導與習題解答

《C++程式設計基礎實驗指導與習題解答》是 電子工業出版社 出版的一本書。

基本介紹

  • 書名:C++程式設計基礎實驗指導與習題解答
  • 又名: 高等學校計算機基礎及套用教材
  • 作者: 林偉健、周靄如
  • ISBN:7505397591
  • 頁數:218
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2004 年4月
  • 開本:16開
  • 叢書名: 高等學校計算機基礎及套用教材
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書是與《C++程式設計基礎》一書配套的輔助教材,內容包括4個部分:第1部分是VisualC++6.0實驗環境介紹;第2部分是實驗內容與實驗指導:第3部分是習題及其解答;第4部分是MFC類庫在可視化程式設計中的套用。
第1部分詳細地介紹了Visual C++6.0的集成開發環境,控制台應用程式的建立、編譯、執行和程式調試方法。第2部分按教材知識點安排了15個實驗,每個實驗包括實驗目的、實驗內容和實驗指導。第3部分對教材中的大部分習題給出了詳細解答。第4部分介紹了使用MFC類庫編寫具有圖形用戶界面Windows應用程式的基本方法。

目錄

第1部分 visualc++6.0實驗環境介紹
1.1 visualc++6.0的安裝、啟動與主視窗
1.1.1 visualc++6.0的安裝
1.1.2 visualc++6.0的啟動
1.1.3 visualc++6.0的主視窗
1.2選單欄
1.2.1 檔案(file)選單
1.2.2 編輯(edit)選單
1.2.3 查看(view)選單
1.2.4 插入(insert)選單
1.2.5 工程(project)選單
1.2.6 編譯(build)選單
1.2.7 工具(tools)選單
1.2.8 視窗window)選單
1.3 工具列
1.3.1 標準(standard)工具列
1.3.2 編譯(build)工具列
1.4 項目和項目工作區
1.4.1 項目的概念
1.4.2 項目工作區
.1.5 控制台應用程式的建立、編譯和執行
1.5.1 c++單檔案應用程式的開發步驟
1.5.2 c++多檔案應用程式的開發步驟
1.6 程式調試
1.6.1 debug選單
1.6.2 調試工具列
1.7 visualc++6.0幫助系統的使用
第2部分 實驗內容與實驗指導
實驗1 visualc++6.0開發環境的初步使用
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗2 數據類型、運算符和表達式
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗3 順序結構程式設計
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗4 選擇結構程式設計
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗5 循環結構程式設計
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗6 函式
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗7 作用域與多檔案程式
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗8 數組
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗9 結構與指針的套用
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗10 類與對象
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗11 運算符重載
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗12 繼承
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗13 虛函式與多態性
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗14 模板
實驗目的
實驗內容
實驗指導
實驗15 檔案
實驗目的
實驗內容
實驗指導
第3部分 習題及其解答
第1章 基本數據與表達式
1.1 選擇題
1.2 把下列數學表達式寫成c++算術表達式
1.3 用關係表達式或邏輯表達式表示下列條件
1.4 閱讀下列程式,寫出執行結果
1.5 編程題
第2章 程式控制結構
2.1 選擇題
2.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
2.3 編程題
第3章 函式
3.1 選擇題
3.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
3.3 編程題
第4章 數組
4.1 選擇題
4.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
4.3 編程題
第5章 類與對象
5.1 選擇題
5.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
5.3 編程題
第6章 運算符重載
6.1 選擇題
6.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
6.3 編程題
第7章 繼承
7.1 選擇題
7.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
7.3 編程題
第8章 虛函式與多態性
8.1 選擇題
8.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
8.3 編程題
第9章 模板
9.1 選擇題
9.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
9.3 編程題
第10章 輸兒輸出流
10.1 選擇題
10.2 閱讀下列程式,寫出執行結果
10.3 編程題
第11章 異常處理
11.1 閱讀下列程式,寫出執行結果
11.2 編程題
第4部分 mfc類庫在可視化程式設計中的套用
4.1 windows應用程式的基本特點和概念
4.1.1 windows應用程式的基本特點
4.1.2 圖形用戶界面
4.1.3 面向對象編程方式
4.1.4 訊息與訊息處理函式
4.1.5 mfc類庫
4.2 使用嚮導建立應用程式
4.3 資源編輯器
4.3.1 資源編輯器的基本操作
4.3.2 對話框編輯器
4.3.3 選單編輯器
4.3.4 快捷鍵編輯器
4.3.5 串表編輯器
4.3.6 版本信息編輯器
4.3.7 圖形編輯器
4.3.8 工具列編輯器
4.4 常用控制項
4.4.1 靜態控制項
4.4.2 編輯框控制項
4.4.3 按鈕控制項
4.4.4 列表框和組合框控制項
4.4.5 滾動條控制項
附錄 visual c++常用庫函式

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