《程式設計基礎:面向對象及C++實現》是作者安志遠,賈振華 著,2005年高等教育出版社出版。
基本介紹
- 書名:程式設計基礎:面向對象及C++實現
- 作者:安志遠,賈振華 著
- 出版社:高等教育出版社
- 出版時間:2005年7月1日
- 頁數:383 頁
- 定價:29.90 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787040169850
《程式設計基礎:面向對象及C++實現》是作者安志遠,賈振華 著,2005年高等教育出版社出版。
《程式設計基礎:面向對象及C++實現》是作者安志遠,賈振華 著,2005年高等教育出版社出版。內容簡介 《程式設計基礎:面向對象及C++實現》採用“任務驅動”的編寫方式,語言通俗易懂,概念簡潔、明確,內容由淺入深,循序漸進,具有較強的...
《C++面向對象程式設計基礎入門與實戰(微課版)》是清華大學出版社出版的一本圖書。圖書內容 C++是當前市面中常用的程式語言之一,它兼具高級語言和彙編語言的特點。《C++面向對象程式設計基礎入門與實戰(微課版)》以通俗易懂的語言、...
《C++面向對象程式設計基礎》是2005年高等教育出版社出版的圖書,作者是張福祥。本書主要內容包括:引論、C++基礎知識介紹、類和對象、面向對象程式設計概述、Visual C++的開發環境介紹、MFC簡介、用AppWizard建立套用框架、用戶界面設計、圖形...
《C++面向對象程式設計基礎入門與實戰》2020年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是文杰書院。 內容簡介 C++是當前市面中常用的程式語言之一,它兼具高級語言和彙編語言的特點。《C++面向對象程式設計基礎入門與實戰(微課版)》以通俗易...
1.2.3 面向對象程式設計 1.3 程式設計語言的定義 1.3.1 語法和語義 1.3.2 字元集 1.3.3 Backus-Naur範式 1.3.4 語法圖 1.4 C++語言的程式結構 1.4.1 C++語言程式的組成 1.4.2 C++語言程式的基本結構 1.4.3 C+...
第1章 面向對象及C++基礎知識(1) 1.1 面向對象程式設計基礎知識(1) 1.1.1 面向過程與面向對象(1) 1.1.2 面向對象程式設計方法(2) 1.1.3 面向對象的基本概念(2) 1.2 C++基本程式結構(3) 1.2.1 新的風格(...
本書分為12章,第1章介紹面向對象程式設計的思想和基本概念;第2章綜述C++的發展歷程及新特性;第3~6章介紹類、對象、函式、常量、重載的概念及使用方法;第7、8章詳細講解類的組合、繼承、多態及模板問題;第9~11章詳細介紹輸入...
通過大量經典的程式實例,使學生在掌握C++知識的同時提高動手編程能力.全書共分15章,內容包括面向對象程式設計基礎、C++語言基礎知識、類和對象、繼承與派生、多態、重載、複製與轉換、模板、I/O流及類庫、C++的異常處理、VisualC++編程基礎...
第1部分(第1~第6章)概述了面向過程和面向對象技術的基本概念、不同的編程思維方式;介紹了利用VisualC++6.0調試C++控制台應用程式;講授了C++面向過程編程部分,包括C++程式設計基礎、程式流程控制、數組、模組設計和指針等內容。第2...
通過學習該課程的理論知識和編程實戰,掌握C++語言的優勢,進一步結合案例掌握面向對象思想,解決學而不知何用的困惑,為以後學習其他高級語言提供幫助。適應對象 程式設計基礎(C&C++)適合沒有編程基礎或者學習了C或者C++語言,仍然不能...
本書全面介紹C++面向對象程式設計語言,書中從軟體開發過程入手,對軟體採用面向對象方法進行開發做了簡要介紹; 著重講解C++面向對象語言的基礎知識: 數據類型、表達式、語句以及三種基本結構; 介紹了面向對象的概念、構造函式和析構函式(...
7.5 C++語言中的檔案 (194)7.5.1 檔案的打開和關閉 (194)7.5.2 文本檔案的讀/寫 (195)7.5.3 二進制檔案的讀/寫 (196)7.6 小結 (197)第8章 C++面向對象程式設計基礎 (198)8.1 面向對象的基本...
C++是一種高效實用的程式設計語言,它既可以進行過程化程式設計,也可以進行面向對象程式設計,因而成為程式設計人員使用最廣泛的高級語言。本書由兩篇組成,第一篇為程式設計基礎,設計了5個項目。通過這5個項目的提出與實現,培養讀者...
1.1.2C++面向對象的特徵2 1.2C++套用程式的組成3 1.2.1頭檔案3 1.2.2實現檔案6 1.2.3C++程式的記憶體空間分配12 1.3C++程式的基本框架13 1.4C++程式的開發15 1.5語法格式中符號的約定17 1.6C++語言的辭彙18 1.7C++...
“深度探索”介紹變數的實現機制和C++表達式的執行原理。第3章函式:講述C++語言的函式。在面向對象的程式設計中,函式對處理問題過程的基本抽象單元,是對功能的抽象。同時,使用函式也為代碼的重用提供了技術上的支持。我們主要從套用的...
第8章繼承與多態。介紹如何使用C++語言來實現面向對象程式設計的兩個重要特性——繼承和多態;第9章輸入輸出流。介紹標準輸入輸出的基本方法,即輸入輸出流和檔案輸入輸出流兩方面的內容;第10章模板。介紹模板的基本概念,以及C++中函式...
C++程式設計基礎分三個部分。第一部分講述C++語言基礎。第二部分闡述面向對象的程式設計,這兩部分都配有例題和練習。第三部分是上機指導與習題解答,上機指導給出了上機實驗的詳細步驟和過程,思考題與習題給出了詳細的解答。書中使用了...
本書以C++ 11標準為指導,深入淺出地介紹了標準C++面向對象程式設計的相關知識,以及用Visual C++進行面向對象的Windows程式設計的基本原理和方法,包括C++對C語言的擴展、類、對象、友元、繼承、多態性、虛函式、重載、I/O流類庫、檔案...
第一篇 Visual C++.net語言基礎 第1章 Visual C++.net程式設計概述 (3)1.1 C++與面向對象程式設計 (3)1.2 Microsoft.net與Visual C++.net (5)1.3 Visual C++.net安裝與啟動 (6)1.4 Visual C++.net集成開發環境 (8...
第 二篇 C++面向對象程式設計 第 14章 C++概述 226 14.1 面向對象的程式設計 226 14.1.1 傳統的程式設計方法 226 14.1.2 面向對象的程式設計 227 14.2 面向對象方法的基本特徵 227 14.2.1 對象 227 14.2.2 ...
第11章面向對象程式設計基礎 11.1面向對象程式設計 11.1.1面向對象基本原理 11.1.2面向對象程式設計的基本特點 11.2類與對象 11.2.1C++中類的定義 11.2.2類成員的訪問控制 11.2.3類的成員函式 11.2.4類的對象變數定義及...
基本理論 一項由Deborah J. Armstrong進行的長達40年之久的計算機著作調查顯示出了一系列面向對象程式設計的基本理論。它們是:類 類(Class)定義了一件事物的抽象特點。通常來說,類定義了事物的屬性和它可以做到的(它的行為)。舉例...
全書分為12章,第1章首先介紹面向對象程式設計的思想和基本概念,以及C與C++的關係;在第2、3、6章介紹C++類、對象、重載的概念及使用方法;第4、5章詳細介紹常量及變數的生存期與作用域;第7、8章詳細講解類的繼承、組合、多態及模板...
本書遵循以計算思維能力培養為切入點的教學改革思路,以C++語言作為實現工具,介紹程式設計的基礎知識與基本方法。全書的主要內容有程式設計概述、基本數據及運算、流程控制、函式、批量數據的組織、複雜數據及運算、類與對象、類的繼承與派生...
前4章只涉及C++語言的基本數據類型,重點放在程式的3種基本結構的實現方法和程式設計能力培養上。第5和第6章是數組和C++語言的構造數據類型,涉及更複雜數據的表達方法。第7~10章是面向對象程式設計的內容,先介紹類與對象的操作,再...
2.3.4 程式的互動性 2.4 用c語言實現的簡單圖書館管理系統 習題2 第三章面向對象程式設計基礎 3.1面向對象的由來和發展 3.2類和對象 3.3面向對象中的抽象 3.4繼承性和多態性 3.5面向對象方法和原型技術 習題3 第四章c++...
本書系統地介紹了面向對象的封裝性、繼承性和多態性以及C++程式設計基礎。在此基礎上,採用面向對象的思想和抽象數據類型的概念,用C++語言有效地組織和描述了線性表、數組、串、枝、佇列、樹和圖等各種常用的數據結構的相關類及其實現,...
1.1.2C++面向對象的特徵2 1.2C++套用程式的組成3 1.2.1頭檔案3 1.2.2實現檔案6 1.2.3C++程式的記憶體空間分配12 1.3C++程式的基本框架13 1.4C++程式的開發15 1.5語法格式中符號的約定17 1.6C++語言的辭彙18 1.7C++...
1.1C/C++程式簡介 1.1.1C/C++的發展史 1.1.2C語言程式的特點 1.2算法 1.2.1算法的特性 1.2.2算法的表示 1.3C程式的基本結構及基本詞法 1.3.1C程式的基本結構 1.3.2C程式的基本詞法 1.4面向對象程式設計概述 1....