《移動UI完美視覺設計法則》是2015年機械工業出版社出版的圖書,作者是張穎。
基本介紹
- 中文名:移動UI完美視覺設計法則
- 作者:張穎
- 出版社:機械工業出版社
- ISBN:9787111510161
《移動UI完美視覺設計法則》是2015年機械工業出版社出版的圖書,作者是張穎。
《移動UI完美視覺設計法則》是2015年機械工業出版社出版的圖書,作者是張穎。內容簡介隨著智慧型手機、平板電腦等移動設備的風靡,可以說移動UI成了一個熱門行業,其中移動UI視覺設計也成為熱門辭彙。本書便圍繞移動UI視覺設計...
概念: 設計的概念是設計中尤其重要的部分,敢於嘗試新穎的互動模型和GUI視覺元素是設計的重要工作。設計定義 簡單來說Mobile GUI設計就是手持設備的圖形用戶界面設計,狹義上來看是手機和PPC,廣義上可以推廣至手機,移動電視,車載系統,...
首先,UI是指人與信息互動的媒介,它是信息產品的功能載體和典型特徵。UI作為系統的可用形式而存在,比如以視覺為主體的界面,強調的是視覺元素的組織和呈現。這是物理表現層的設計,每一款產品或者互動形式都以這種形態出現,包括圖形、...
他從事UI設計已有數十年時間,曾參與過五十多個桌面、網路和移動應用程式的設計與開發,還撰寫過一些關於桌面和移動設備應用程式設計的書籍,在世界範圍內做過關於網路技術的演講。他曾是坐落在矽谷的諾基亞總部的技術人員,現居住在加利福...
第 2章 移動UI圖示設計規範 23 2.1 移動UI圖示設計原則 24 2.1.1 可識別性 24 2.1.2 一致性 25 2.1.3 兼容性 27 2.2 製作iOS系統口袋商城啟動圖示 28 2.2.1 iOS系統圖示概述 29 2.2.2 iOS系統圖示...
Phone平台上90 多種移動套用設計模式(包括導航,表單,表格,搜尋、排序和篩選,工具,圖表,引導和視覺吸引,社交,反饋與功能可見性,幫助,以及反模式),用1000張螢幕截圖和圖解幫助讀者更好地理解和利用這些模式,以解決常見的設計...
《移動套用UI設計》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張曉景、胡克。內容簡介 本書中通過基礎加案例的方式向同學們介紹了Photoshop在手機UI領域中的套用。全書中從UI的基礎講起,針對安卓系統、軟體、IOS系統中的UI設計進行...
移動套用UI設計模式,作者是Theresa Neil,2013年由人民郵電出版社出版,是提供了70多種移動套用設計模式作為參考的書籍。內容簡介 內容簡介:當你迫於壓力,要製作出設計精良、易於使用的移動套用時,根本就沒時間進行完全的創新。這本簡要...
《移動端UI設計》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。內容簡介 本書較為全面地講解了移動端UI界面的設計與製作,以培養學生的UI設計理念和方法為基礎,結合Photoshop、Illustrator等軟體,有針對性地...
《移動端UI設計及規範:分分鐘搞定App UI設計》是2016年中國水利水電出版社出版的圖書。 隨著移動網際網路的到來,各大行業、各類企業都 掀起了設計開發移動端App的熱潮,如何從平面UI設 計師快速轉型為移動端UI設計師?北京課工場教育科...
1.5 了解UI設計的工作流程 19 1.5.1 需求分析 19 1.5.2 互動設計 22 1.5.3 視覺設計 25 1.6 了解網際網路產品職位劃分 26 1.6.1 產品經理 27 1.6.2 項目經理 27 1.6.3 頁面設計師 27 1.6.4 開發人員 27 1.7...
《遊戲UI設計原則與實例指導手冊(第2版)》系統介紹遊戲界面設計,涵蓋遊戲界面的基礎知識和設計流程、遊戲圖示設計的基礎知識、遊戲界面的設計要求和動效製作,以及作者的經驗等內容。本書將對遊戲界面設計的流程、視覺規範,遊戲界面設計師...
任務2 移動端UI設計的特點 3 任務3 了解企業中移動端產品設計流程 6 任務4 移動端產品團隊相關職位及UI設計崗位能力要求 12 項目2 移動端UI設計中的色彩表現 14 任務1 色彩構成 15 任務2 色彩屬性 16 任務3 視覺感受 17 任務4 ...
2.8 如何提升自己的設計能力 050 2.8.1 保證繪製圖形的形狀 050 2.8.2 美術基礎 050 2.8.3 對色彩的敏感度 050 2.8.4 視覺體驗 051 2.8.5 精細的細節 052 第3章 移動UI的基本繪製 053 3.1 基礎圖形的繪製 054 3....
15.3.3 從設計之初規避問題 391 15.3.4 避免同類錯誤重複發生 392 15.3.5 時刻試玩產品 396 作者簡介 李世欽(lesenli) 站酷推薦設計師,歷任遊戲蝸牛互動設計師、CCP FlashArtist、騰訊遊戲視覺設計師和遊戲美術3D動畫...
1.3.3 遊戲UI設計的流程 10 1.4 遊戲UI設計原則 12 1.5 遊戲界面設計的3種形式 15 1.6 本章小結 16 CHAPTER 2 遊戲UI設計基本元素 17 2.1 遊戲UI設計中的基本視覺元素 18 2.2 圖形元素設計 19 【自測1】設計...
第3章 移動UI視覺互動設計法則 33 3.1 把握UI的視覺特色 34 3.1.1 打造簡潔與抽象美感 34 3.1.2 營造趣味視覺畫面 34 3.1.3 塑造華麗視覺效果 35 3.1.4 把握色彩的使用特點 35 3.2 提升UI的文字設計 36 3...