移動圖形計算理論與方法

《移動圖形計算理論與方法》是2021年科學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:移動圖形計算理論與方法
  • 出版時間:2021年 
  • 出版社科學出版社
  • ISBN:9787030641052
內容簡介
隨著計算機圖形學在計算機科學領域中的發展,計算機圖形學針對移動設備的各種套用不斷擴展,移動圖形計算(mobile graphics computing)應運而生。移動圖形計算就是將傳統的計算機圖形學技術套用到移動領域,同時克服移動設備普遍存在的低計算性能、小螢幕、低解析度、記憶體頻寬和容量受限等缺陷。本書以當前移動圖形計算中的關鍵技術(如壓縮、重構、傳輸等)為核心,深入淺出地介紹移動圖形計算中的很多科研前沿的相關算法和技術,並針對涉及的技術展開詳細的算法論述以及算法性能的證明和套用。
目錄
第1章 移動圖形計算概述 1
1.1 移動圖形計算定義 1
1.2 移動圖形計算研究現狀 1
1.2.1 移動環境中三維圖形數據傳輸機制 1
1.2.2 移動環境中圖形流水線體系結構及最佳化技術 2
1.2.3 移動環境中三維圖形表示與繪製 3
1.3 移動圖形計算體系結構 4
第2章 面向網路傳輸的三維模型簡化與編碼方法 5
2.1 顯著性檢測方法 5
2.1.1 LC算法 5
2.1.2 HC算法 6
2.1.3 FT算法 6
2.1.4 AC算法 6
2.2 基於顯著性的三維模型簡化方法 7
2.2.1 如何檢測顯著區域 7
2.2.2 顯著性驅動的紋理模型減少 11
2.2.3 實驗結果與分析 13
小結 17
2.3 基於顯著性的紋理壓縮方法 17
2.3.1 基於三維幾何視覺重要性的紋理圖像選擇壓縮算法 17
2.3.2 基於幾何視覺的紋理圖像的混合ROI編碼壓縮 22
2.3.3 實驗結果與分析 29
小結 31
第3章 面向網路傳輸的三維格線動畫壓縮編碼方法 32
3.1 面向格線動畫的幀聚類算法 32
3.1.1 ICP算法概述 32
3.1.2 類K-means的幀聚類算法 33
3.1.3 實驗結果與分析 34
小結 37
3.2 基於譜圖小波的格線動畫壓縮算法 38
3.2.1 格線信號定義 38
3.2.2 譜圖小波變換 40
3.2.3 針對譜小波係數的SPECK 編碼算法 45
3.2.4 實驗結果與分析 46
小結 50
3.3 非線性約束的整數規劃時域聚類算法 50
3.3.1 時域聚類算法概述 50
3.3.2 曲率和繞率的求取 51
3.3.3 非線性約束的整數規劃的構造 52
3.3.4 實驗結果與分析 53
小結 55
3.4 基於模型運動性與空間連續性的分割算法及編碼 55
3.4.1 空域分割算法 55
3.4.2 圖傅立葉變換 56
3.4.3 係數的編碼 57
3.4.4 實驗結果與分析 57
小結 63
第4章 面向行動網路的三維場景傳輸方法 64
4.1 基於用戶指定誤差精度的三維場景傳輸方法 64
4.1.1 傳輸方法整體框架 65
4.1.2 場景傳輸中視覺誤差與低頻誤差的精度控制方法 69
4.2 基於多視點的三維場景低延遲遠程繪製方法 75
4.2.1 基於客戶端伺服器的圖像遠程繪製方法 75
4.2.2 基於邊緣預測的視點選擇方法 78
4.2.3 客戶端Cache策略 85
第5章 面向行動網路的三維模型分組與傳輸方法 89
5.1 面向非可靠網路的分組方法 89
5.1.1 基於自適應圖著色與虛擬分割的三維模型分組算法 89
5.1.2 面向非可靠網路的漸進模型分組算法 97
5.2 基於視覺最佳化的三維模型傳輸與實時繪製方法 104
5.2.1 基於格線顯著性計算的多解析度模型構建 105
5.2.2 漸進傳輸與實時繪製 109
5.2.3 實驗結果與分析 110
小結 113
5.3 基於預測重構模型傳輸機制 113
5.3.1 傳輸模型 114
5.3.2 預測重構 115
5.3.3 實驗結果與分析 118
小結 119
第6章 基於流水線的最佳化算法與圖形庫 121
6.1 面向移動設備的各向異性紋理映射方法 121
6.1.1 TSPAF 122
6.1.2 HTSPAF 124
6.1.3 實驗結果與分析 125
小結 127
6.2 混合自適應法線圖紋理壓縮算法 127
6.2.1 壓縮算法 128
6.2.2 實驗結果與分析 131
小結 132
6.3 基於JIT的移動圖形庫最佳化技術 133
6.3.1 基於JIT技術的改進混合光柵化方式 133
6.3.2 函式快取調度算法 134
6.3.3 JIT後端編譯器設計 135
6.3.4 實驗結果與分析 136
小結 137
第7章 結論 138
參考文獻 141

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