面向移動終端的草圖式三維造型技術研究

面向移動終端的草圖式三維造型技術研究

《面向移動終端的草圖式三維造型技術研究》是依託浙江大學,由張東亮擔任項目負責人的面上項目。

基本介紹

  • 中文名:面向移動終端的草圖式三維造型技術研究
  • 依託單位:浙江大學
  • 項目負責人:張東亮
  • 項目類別:面上項目
項目摘要,結題摘要,

項目摘要

三維造型技術在平板電腦與智慧型手機等移動終端上有著廣泛的套用前景,然而移動終端具有計算能力差、螢幕小、定位困難、輸入設備簡單和互動不便的特點,使得傳統的三維造型技術難以直接套用在移動終端上。本項目擬基於移動終端平台提出草圖式三維造型技術的研究。主要研究內容包括:研究基於草圖式方法的三維造型理論與關鍵技術,實現便捷的三維模型設計;研究基於動態參數化方法的三維彩繪技術,以平面繪畫的方式實現紋理的實時繪製;針對移動終端觸摸式輸入和草圖式造型方法的特點,研究基於手勢操作的人機互動技術,實現自然友好的三維造型互動設計;最後研發麵向移動終端的草圖式三維造型設計的原型系統並加以評估驗證。以上關鍵技術的研究將突破傳統三維造型方法的限制,利用草圖和手勢操作方法,探索新的三維造型和人機互動技術,提高三維造型設計的效率,提升用戶體驗,為移動終端上的三維圖形互動設計提供理論依據和技術支持。

結題摘要

三維造型技術在平板電腦與智慧型手機等移動終端上有著廣泛的套用前景,然而移動終端具有計算能力差、螢幕小、定位困難、輸入設備簡單和互動不便的特點,使得傳統的三維造型技術難以直接套用在移動終端上。本項目研究基於移動終端提出草圖式三維造型技術。項目的主要研究內容包括:研究基於草圖式方法的三維造型理論與關鍵技術,實現便捷的三維模型設計;研究基於動態參數化方法的三維彩繪技術,以平面繪畫的方式實現紋理的實時繪製;針對移動終端觸摸式輸入和草圖式造型方法的特點,研究基於手勢操作的人機互動技術,實現自然友好的三維造型互動設計,提升用戶體驗。 本項目的研究成果主要包括:系統性地研究了草圖式三維造型的操作方法和算法,提出了一種基於圖片輪廓線自動識別的三維草圖繪製方法和一種基於草圖的部件搜尋與組合的造型方法;系統性地研究了三維彩繪的操作方法和算法,提出了一種基於動態參數化的三維彩繪的紋理圖案設計方法和基於三維彩繪的三維毛髮造型的算法;研究了面向移動終端的互動界面技術,提出了一個用戶維持模式的雙手操作方法和一個新手引導的三維造型互動技術。最後研發了一個基於Android平台的三維造型原型系統,並在動漫玩具設計和中國小3D創意設計教育中得到了初步的套用。 在理論方面,本項目研究智慧型快捷的草圖式三維造型技術,提高用戶設計意圖的表達和三維造型設計的效率,探索新的基於手勢操作的人機互動技術,實現自然的三維造型操作,改善用戶體驗,為三維圖形互動設計技術在移動終端上的套用提供理論依據和技術支持。在套用方面,面向移動終端的草圖式三維造型技術可套用於動漫、遊戲、娛樂、教育和產品設計等行業。面向移動終端的三維造型技術使三維設計系統更好地體現其便攜性好、終端靈活等優勢,便於設計師的工作與交流。操作簡單、界面友好的三維造型技術降低三維圖形設計的難度,縮短學習的時間,有利於設計人才的培養,使更多的用戶能參與到設計中。

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