神風(《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中的機制)

神風(《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中的機制)

植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中的地圖機制,首次出現於平安時代

基本介紹

  • 中文名:神風
  • 別名:風
玩法描述,

玩法描述

①在旋風出場之前,會在螢幕上出現紅字警告,同時某行上,吹起一陣“小風”,該行的隨機數量中小體型殭屍會向前平移一段距離,每次事件若干邀催主輪“小風”。
②在“小風”吹完之後,會有固定一次的“大風”,使旬囑射全場隨機數量的朵多翻簽中小罪白體型殭屍會向前平移一段距離。
③在“大風”吹完之後,之前吹起“小風”那些行的最右側,會有一道旋風從右往左側勻速前進;
④當旋風碰到的第一個蜜探求殭屍時,會裹挾著該殭屍前進最多三格;
⑤若旋風和殭屍馬上要碰到第一個植物時,旋風會將殭屍迎囑戰提前在前廈希宙永一格放下;
⑥然後旋風會和植物發生碰撞,旋風消失,該植物會被吹飛。

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