遊戲介紹
遊戲背景
主要流行於江浙一帶,遊戲規則類似“跑得快”,是一種比較流行的打法。遊戲打兩副牌,本方和對家兩人為一隊,上家和下家兩人為一隊,玩家間要相互配合使自已和夥伴(即對家)儘快走完所有的牌才能得到最多的分數。在遊戲中玩家可以通過出等級不同的炸彈使得分不斷翻倍。
遊戲特色
在遊戲中除了好玩的玩法外,對傳統的牌類遊戲布局進行了改良,使遊戲區更開闊更舒服,牌面也更大,更清晰容易點擊。在遊戲中還加入了各種豐富的表現和提示:如出牌文字說明,炸彈,飛彈,表情,大牌特效,勝利動畫。使玩家更容易上手,而且更有投入感。
遊戲規則
2.1 基本規則
玩家人數:4人。
組隊:對家的兩人為一隊。
牌數:兩幅牌共108張牌。
遊戲中組成一隊的玩家都出完手上的牌時遊戲結束。
2.2 名詞解釋
百變雙扣有以下幾種可出的牌型組合: 單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌。
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
連三張:三個或三個以上點數相連的三張牌,如:555666777。2和王不能出現在連對中。
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666。
組合炸彈:三組或以上(小於6組)相連點數的炸彈組合的炸彈。2和王不能相連。
三王炸彈:任意三張王牌。
天王炸彈:四張王牌。
2.3 組合類型
單張、順子、對子、連對、三張、連三張的組合,根據牌的組合中最大牌的點數比較大小,但要求牌的組合和牌數量必須相同。
2.4 炸彈組合
炸彈大於任何其他非炸彈的組合。
同為炸彈的牌型,先按照星級比較大小;如果星級相同,則按照牌的數量比較大小,數量越少的越大;如果數量相同,則按照牌型中最大牌的點數比較大小。
三王炸彈為最小的六星炸彈。
天王炸彈為最大的八星炸彈。
2.5 接風規則
當某玩家出完手上的牌後,如果其他玩家都放棄。則下一輪的首張出牌權是他的對家。
2.6 變牌相關
大王可以替代成從3~K、A、2或小王的任意一張牌和其它牌一起出,但在出單張或對大王的情況下,大王只能作為大王使用。 如果大王變牌時有兩種選擇,大王將變成較大的點數。
2.7出牌順序和組隊規則
每一局隨機選擇一 張明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的權利。
抓到另外一張同樣的牌的玩家,和先出牌的玩家成為對家。如果之前的位置不是對家則要和先出牌的玩家的原來的對家位置的玩家交換位置,再開始遊戲。
如果另一張同樣的牌在先出牌的玩家手裡,則位置不變。
得分規則
3.1 名次決定
按照出完牌的順序決定名次。
當一隊的兩個玩家都先將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,則為雙扣。
當一隊有一個第一名出完,一個第三名出完,則為單扣。
當一隊有一個第一名,一個第四名,則為雙方打和,為平扣。
3.2 積分規則
基礎得分
| 第一名
| 第二名
| 第三名
| 第四名
|
雙扣
| 4
| 4
| -4
| -4
|
單扣
| 2
| -2
| 2
| -2
|
平扣
| 1
| 0
| 0
| 1
|
翻倍得分
勝方在遊戲過程中如果出過以下的牌型,則可以相應的將基本分翻倍(負方也翻倍),如果重複出現翻倍條件則只計算一次最大的翻倍,第一種規則是:
炸彈相數\炸彈組數
| 1組
| 3組
| 4組
| 5組
| 6組
|
4相(張)
| 4星
| 7星
| 8星
| 9星
| 10星
|
5相(張)
| 5星
| 8星
| 9星
| 10星
| |
6相(張)
| 6星
| 9星
| 10星
| | |
7相(張)
| 7星
| 10星
| | | |
8相(張)
| 8星
| 11星
| | | |
三王(張)
| 6星
| | | | |
天王(四王)
| 8星
| | | | |
某一玩家一局內先後出過炸彈如下,基本分也會翻倍:
某玩家先後打出的炸彈
| 相/所翻倍數
|
3次打出4相炸彈
| 5 相/翻2倍
|
4次打出4相炸彈
| 6 相/翻4倍
|
5次打出4相炸彈
| 7 相/翻8倍
|
6次打出4相炸彈
| 8 相/翻16倍
|
2次打出5相炸彈
| 6 相/翻4倍
|
3次打出5相炸彈
| 7 相/翻8倍
|
4次打出5相炸彈
| 8 相/翻16倍
|
2次打出6相炸彈
| 7 相/翻8倍
|
3次打出6相炸彈
| 8 相/翻16倍
|
2次打出7相炸彈
| 8 相/翻16倍
|
勝方有 5 星級基本分× 2
勝方有 6 星級基本分× 4
勝方有 7 星級基本分× 8
勝方有 8 星級以上基本分× 16(封頂)
3.3 貢獻加分
不論輸贏,只要遊戲過程中打出過以下的星級牌型,則即時給玩家相應的加分或者減分。
六星牌型:本家加 3 分,其他玩家各加-1 分。
七星牌型:本家加 9 分,其他玩家各加-3 分。
八星牌型:本家加 15 分,其他玩家各加-5 分。(封頂)
遊戲最後得分應該是:基本分×翻倍數+貢獻分。
3.4 逃跑處罰
逃跑的玩家扣除16分,如果輸的翻倍數為4倍,8倍,16倍,則逃跑的玩家扣除的分數也相應乘以2,乘以4,乘以8,另加上當局所輸的貢獻分。其它未逃跑的玩家也要扣除當局所輸貢獻分。並且逃跑玩家方所得的正貢獻分不予計算。逃跑玩家的對手方各根據翻倍的倍數返還1~5分。如果在3輪出牌內有玩家逃跑,對方玩家不會得到返還分。
道具說明
道具名稱
| 說明
|
夢幻牌
| 購買後獲得以夢幻西遊為主題的牌面,包月使用。
|
金計牌器
| 購買後可以使用金計牌器,包月使用。
|
銀計牌器
| 購買後可以使用銀計牌器,包日使用。
|
震撼效果
| 在出大牌的時候螢幕出現震撼的效果特效。
|
金卡
| 使用後積分加倍,鑽石玩家不能使用。(一天)
|
幸運星
| 使用幸運星後,若當局勝利則己方兩位玩家積分加倍,若兩位玩家均在當局使用,則效果疊加,金卡與鑽石會員的積分加倍效果也可疊加。
|
快捷語音
| 購買後,可以使用各種幽默搞笑的特殊語音
|
從零開始
| 購買使用後玩家積分清零。(非負分玩家不能購買)
|
快捷操作
Ctrl + C:提示
Ctrl + V:出牌
Ctrl + S:PASS
按住Ctrl ,用滑鼠點中某張牌:相同點數的牌全部選中或收回
Ctrl +Z:收回所有選中的牌
Ctrl +B:提示炸彈。(自動從小到大選取炸彈)
等級稱號
等級
| 積分
| 稱號
|
1
| -1000
| 負分王子
|
2
| -300
| |
3
| 0
| 紅桃3
|
4
| 40
| 紅桃4
|
5
| 100
| 紅桃5
|
6
| 200
| 紅桃6
|
7
| 400
| 紅桃7
|
8
| 700
| 紅桃8
|
9
| 1200
| 紅桃9
|
10
| 1800
| 紅桃10
|
11
| 3000
| 紅桃J
|
12
| 5000
| 紅桃Q
|
13
| 8000
| 紅桃K
|
14
| 12000
| 紅桃A
|
15
| 18000
| 大老二
|
16
| 30000
| 小王
|
17
| 60000
| 大王
|
18
| 100000
| 牌將
|
19
| 160000
| 牌王
|
20
| 280000
| 牌皇
|
21
| 400000
| 牌星
|
22
| 800000
| 牌仙
|
23
| 1600000
| 牌神
|
24
| 3200000
| 無敵雙扣王
|
常見問題
問:遊戲是否支持800*600的解析度?
答:百變雙扣支持800*600和1024*738兩種分界面,並支持在遊戲進行時即時切換。在默認情況下是1024*738的界面。
問:百變雙扣的斷線重聯和其它遊戲有何不同?
答:玩家在百變雙扣斷線時,系統將暫停牌局等待玩家回來,如果玩家在一定時間內仍不回來,系統會自動幫玩家託管出牌,直到遊戲結束。在託管狀態玩家仍能回到遊戲中。玩家在斷線的過程中是不會被扣除逃跑分數,只有在玩家主動逃跑解除牌局時,才會扣除逃跑分數,使玩家損失降到最低。這使網路不好的玩家仍然能得到保障,是一個很好的訊息。
問:在遊戲中能否託管?如何解除託管?
答:玩家可以點擊右方的按鈕,一局內託管只能託管三次,並出現提示。如果達到三次,則不能託管。如果三次後,被自動託管時,託管不能取消。
問:如果想禁止對方說話可以怎么辦?
答:在右鍵選單有禁言功能,點擊“屏敝該玩家發言”,可以把該玩家發言屏敝,同時在右鍵選單中出現“取消禁止該玩家發言”選項。
被禁止玩家的所有聊天信息都會出現一個泡泡表情#76和[禁言中]的狀態。