界面引擎是提供的面向互動設計的解決方案。有更快的開發與修改相應速度,更高的可移植性,更優異的性能。並能充分釋放設計師的能力,開發出更酷炫的界面的一種界面...
Bolt界面引擎是迅雷公司從2009年開始開發的第四代界面庫。迅雷7是首個採用該引擎成功開發的產品,目前迅雷旗下大部分客戶端產品都基於該引擎開發,並穩定運行於超過3.5...
模板引擎(這裡特指用於Web開發的模板引擎)是為了使用戶界面與業務數據(內容)分離而產生的,它可以生成特定格式的文檔,用於網站的模板引擎就會生成一個標準的HTML文檔...
網頁瀏覽器的排版引擎也被稱為頁面渲染引擎,它負責取得網頁的內容(HTML、XML、圖象等等)、整理信息(例如加入CSS等),以及計算網頁的顯示方式然後會輸出至顯示器或...
引擎,是借用機器工業的同名術語,表明在整個系統中的核心地位。也可以稱之為“支持套用的底層函式館”或者說是對特定套用的一種抽象。目前圖形引擎中比較出色的有...
MM套用引擎是一個依託中國移動IDC資源池基礎業務的,幫助開發者快速構建和維護套用的平台。...
起源(source)引擎是一款3d遊戲引擎,由Valve軟體公司為了第一人稱射擊遊戲《半條命2》開發,並且對其他的遊戲開發者開放授權。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發者...
資料庫加脫密引擎駐留在記憶體中,通過內部接口與加密字典管理程式和用戶應用程式通信,它沒有自己的用戶操作界面,在需要時由作業系統自動載入。 資料庫加/脫密引擎由...
界面測試(簡稱UI測試),測試用戶界面的功能模組的布局是否合理、整體風格是否一致、各個控制項的放置位置是否符合客戶使用習慣,此外還要測試界面操作便捷性、導航簡單易懂...
Wiki引擎,或稱為Wiki軟體,是指用來架設Wiki的軟體。廣義來說,即是一種軟體能作為網路共筆,供網友自行編輯,並最終集合成完整的資料庫。狹義來說,即是能達成維基...
遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用程式的核心組件,是遊戲軟體的主程式。...
市場上面所指的遊戲開發引擎主要是一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互動式實時圖像應用程式的核心組件。...
所謂工作流引擎是指workflow作為套用系統的一部分,並為之提供對各套用系統有決定作用的根據角色、分工和條件的不同決定信息傳遞路由、內容等級等核心解決方案。工作流...
資料庫引擎是用於存儲、處理和保護數據的核心服務。利用資料庫引擎可控制訪問許可權並快速處理事務,從而滿足企業內大多數需要處理大量數據的應用程式的要求。 使用資料庫...
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE遊戲工作室為著名電子遊戲產品《戰地》(Battlefield)系列設計的一款3D遊戲引擎。該引擎從2006年起開始研發,第一款使用寒霜引擎...
虛幻3引擎是一套為DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台準備的完整的遊戲開發構架,提供大量的核心技術陣列,內容編輯工具,支持高端開發團隊的基礎項目建設...
虛幻引擎4 是由遊戲EPIC公司虛幻引擎的最新版本。是一個面向下一代遊戲機和DirectX 9個人電腦的完整的遊戲開發平台,提供了遊戲開發者需要的大量的核心技術、數據生成...
搜尋引擎(Search Engine)是指根據一定的策略、運用特定的電腦程式從網際網路上蒐集信息,在對信息進行組織和處理後,為用戶提供檢索服務,將用戶檢索相關的信息展示給...