創作背景
武將設計來源於中國古代二十四史之一《
三國志》中的田豐。
田豐(?-200)字元皓,
鉅鹿(今河北巨鹿一帶)人。東漢末年
袁紹部下謀臣,官至
冀州別駕。其為人剛直,曾多次向袁紹進言而不被採納,
曹操部下謀臣
荀彧曾評價他“剛而犯上”。後因諫阻袁紹征伐曹操而被袁紹下令監禁,並於
官渡之戰後被袁紹殺害。
武將技能
死諫——當你失去最後的手牌時,你可以棄置一名其他角色的一張牌。
隨勢——鎖定技,當一名其他角色進入瀕死狀態時,若傷害來源與你勢力相同,你摸一張牌;其他與你勢力相同的角色死亡時,你失去1點體力。
武將台詞
普通 | 死諫:且聽我最後一言!/忠言逆耳啊~ 隨勢:一榮俱榮~/一損俱損~ 死亡:不納吾言而反誅吾心,奈何奈何 勝利:為臣者若都有死諫的覺悟,取這天下豈非易如反掌? |
稀有 | 死諫:秉忠而諫,何懼一死。/我,已經一無所有了。 隨勢:勝!則無威不加。/敗,則一身不保.. 陣亡:主庸臣佞,難逃一敗... |
傳說 | 死諫:這話憋在心裡還不如死了的好。/就是受那千刀萬剮之刑,我也要說! 隨勢:唉,兵敗如山倒,吾等危矣.../前線旗開得勝,我等可乘勝追擊。 陣亡:主公,您怎可如此糊塗哇! |
武將分析
田豐的技能實在是比較雞肋,輔助能力比較弱,總體就是要看局勢,個人能力不是很強。
如果作為一個單獨的武將是非常弱的,基本就是渣渣級別的,無論是防守還是進攻還是輔助,【死諫】技能發動條件苛刻,因為自己本身就是3血武將手牌和傷血的代價真是傷不起,雖然【隨勢】可以補牌但是觸發可能性很低,而且還有可能在自己的回合外意外掉血。作為國戰雙將還是有一定的發揮。但是因為【隨勢】的特殊效果很有可能導致敗局。
隨勢發動的條件在某角色的“瀕死”狀態,此時的摸牌期望降到極低,只能在後期有殘血角色的時候發動,但能否撐到後期則比較不樂觀。
武將配合
田豐&華佗
“急救”是救隊友,同時解除自己“隨勢”副作用的良藥,挽救隊友,又避免了自己的體力流失,則實現“一牌二血”高收益。同時華佗的高嘲諷,則讓田豐存在感加強,華佗的生存時間越久,也越有可能通過敵人的死亡來賺牌,此組合可謂一舉多得。
田豐&袁紹
配合袁紹適合在後期存牌爆發,在收取殘血敵人人頭的時候,還可以隨勢摸牌,但缺點是容易誤收自己人人頭,根據規則需要棄所有牌(如果此時本來就沒牌了,也不虧);
田豐&雙雄
配合雙雄則適合在前期直接爆發,單獨針對敵方某棘手武將,而且避免了亂收人頭的風險。
但是,不能不提出的,這兩個組合都只有3血,3個存牌空間讓本來需要屯牌的兩個武將有那么點點鬱悶。
田豐&蔡文姬
蔡文姬對手牌消耗比較大,發動死諫的可能性比較高,而且有斷腸威懾,容易撐到後半輪,也可以根好的發動隨勢,但可能會因為隊友陣亡導致自己直接死亡,有可能導致隊友被圍毆。
田豐&何太后
何太后在殺人的情況下一般不會對滿血的人下毒,雖然死了之後會有“戚亂”補牌,但也會有失手的時候,比如諸葛亮、李典之流可以控制自己摸牌的武將,他們摸到桃的幾率會很大,這就要求必須要做兩手準備,何太后“鴆毒”失去最後一張手牌時可以用田豐“死諫”棄置對手的一張牌,還可以“隨勢”摸牌。
武將皮膚
焦心熱中 普通 合成:40硃砂 畫師:葉子 | |
計權合變 稀有 合成:120硃砂 畫師:心中一凜 | |
剛而諫上 傳說 合成:800硃砂 畫師:biou99 | |