用Flash製作多媒體課件實用技巧

用Flash製作多媒體課件實用技巧

《用Flash製作多媒體課件實用技巧》是2012年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:用Flash製作多媒體課件實用技巧
  • ISBN:9787302292012
  • 定價:35元
  • 裝幀:平裝
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

ISBN:9787302292012
定價:35元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2012-7-19
出版單位:清華大學出版社

內容簡介

內容包括: Flash入門、Flash動畫基本操作、變形動畫、移動動畫、拖拽動畫、引導線動畫、遮罩動畫、按鈕製作、多場景套用、動作腳本套用、組件套用、生成動畫、套用動畫以及實例賞析等14章內容。此外,本書還配有一張光碟,包括與書同步的演講文稿,含有大量插圖、實例、練習題,有助於讀者更好地閱讀和使用本書,在Flash CS5環境中學習掌握製作Flash多媒體課件的實用技巧。
本書既是初學者的入門指南,又是具有一定基礎的用戶的參考速查手冊;可作為中等、高等職業技術學校有關專業和各類計算機培訓班的教材或自學教材。本書是一本介紹Adobe Flash CS5套用的實用教程,書中由淺入深、系統細緻地講解了使用Flash CS5製作多媒體課件的實用技巧。

目錄

第1章 Flash入門1
1.1 Flash動畫簡介1
1.2 Flash基本概念和軟體界面1
1.2.1 啟動1
1.2.2 基本概念1
1.2.3 工作區6第2章 Flash動畫基本操作18
2.1 文檔操作18
2.1.1 新建文檔18
2.1.2 打開文檔19
2.1.3 保存文檔19
2.1.4 關閉文檔20
2.2 幀和關鍵幀操作21
2.2.1 插入幀或關鍵幀21
2.2.2 刪除幀21
2.2.3 幀轉換為關鍵幀23
2.2.4 複製和貼上幀23
2.2.5 選擇多個幀23
2.3 圖層操作23
2.3.1 新建圖層23
2.3.2 改變圖層順序23
2.3.3 重命名圖層23
2.3.4 刪除圖層24
2.4 圖層資料夾操作25
2.4.1 新建圖層資料夾25
2.4.2 改變圖層資料夾順序26
2.4.3 重命名圖層資料夾26
2.4.4 刪除圖層資料夾26
2.5 動畫編輯器操作27第3章 變形動畫38
3.1 逐幀動畫38用Flash製作多媒體課件實用技巧 目錄3.1.1 逐幀動畫設計原理38
3.1.2 製作逐幀動畫實例38
3.2 形狀補間動畫43
3.2.1 形狀補間動畫設計原理43
3.2.2 製作形狀補間動畫43
3.2.3 形狀補間動畫實例解析44
練習題65第4章 移動動畫66
4.1 傳統補間動畫66
4.1.1 傳統補間動畫設計原理66
4.1.2 製作傳統補間動畫66
4.2 補間動畫70
4.2.1 補間動畫設計原理70
4.2.2 製作補間動畫70
練習題73第5章 拖拽動畫74
5.1 拖拽動畫設計原理74
5.2 拖拽動畫的套用74
5.3 拖拽動畫實例解析77
練習題82第6章 引導線動畫83
6.1 引導線動畫設計原理83
6.2 引導線動畫的套用83
6.3 引導線動畫實例解析87
練習題89第7章 遮罩動畫90
7.1 遮罩動畫設計原理90
7.2 遮罩動畫的套用90
7.3 遮罩動畫實例解析93
7.3.1 製作捲軸93
7.3.2 處理長卷95
7.3.3 遮罩效果102
7.3.4 控制按鈕102
練習題107第8章 按鈕製作108
8.1 Flash按鈕108
8.2 製作和套用按鈕108第9章 多場景套用114
9.1 Flash中的場景114
9.2 多場景動畫實例解析116
9.2.1 多場景順序播放動畫實例解析116
9.2.2 多場景可跳轉動畫實例解析126
練習題135第10章 動作腳本套用136
10.1 動作腳本的基本概念136
10.1.1 “動作”面板136
10.1.2 一個簡單的例子137
10.2 動作腳本編程基礎138
10.2.1 變數與常量138
10.2.2 保留字與關鍵字140
10.2.3 數據類型143
10.2.4 運算符145
10.2.5 語法規則147
10.3 流程控制148
10.3.1 if...else條件語句148
10.3.2 switch條件語句148
10.3.3 do...while循環語句150
10.3.4 for循環語句151
10.3.5 其他常用語句152
10.4 類的使用154
10.4.1 類的定義154
10.4.2 MouseEvent類155
10.4.3 內置類與元件類155
10.5 動作腳本實例解析159
練習題163第11章 組件套用164
11.1 Flash CS5組件概述164
11.2 組件類型164
11.3 常見組件的使用165
11.3.1 按鈕組件Button165
11.3.2 複選框組件“CheckBox" 166
11.3.3 單選按鈕組件“RadioButton" 167
11.3.4 下拉列表框組件“ComboBox" 168
11.3.5 列表框組件“List" 169
11.3.6 滾動條組件“ScrollPane" 170
11.3.7 文本域組件“TextArea" 171
11.3.8 "FLVPlayback”組件172
11.4 組件套用實例動畫175
11.4.1 套用單選按鈕組件“RadioButton”製作判斷題175
11.4.2 套用單選按鈕組件“RadioButton”製作單選選擇題179
11.4.3 套用複選框組件“CheckBox”製作多項選擇題182
11.4.4 套用文本域組件“TextInput”製作填空題185
11.4.5 套用組件插入視頻189
11.4.6 組件套用綜合實例191
練習題193第12章 生成動畫194
12.1 幾種類型動畫檔案的比較194
12.2 動畫檔案的生成方法194
12.2.1 生成.swf檔案的方法194
12.2.2 多數動畫格式的發布方法195
12.2.3 用.swf檔案生成.exe檔案的方法196
12.2.4 生成視頻檔案的方法196
12.3 播放動畫檔案的幾種方法197
練習題199第13章 套用動畫200
13.1 動畫插入到PowerPoint200
13.1.1 用控制項管理器插入Flash動畫200
13.1.2 用插入連結的方法插入Flash動畫202
13.1.3 用插入對象的方法插入Flash動畫202
13.2 動畫插入到Dreamweaver204
13.2.1 在Dreamweaver中插入Flash動畫204
13.2.2 Flash動畫屬性設定205
13.3 動畫插入到Authorware205
13.3.1 在Authorware中直接導入Flash動畫206
13.3.2 利用控制項插入Flash動畫207第14章 實例賞析209
14.1 電子賀卡209
14.2 大學美術鑑賞209
14.3 《Flash入門與提高》網路課件209
14.4 相對運動210
14.5 位移合成210
14.6 百發百中--蘋果實驗210
14.7 百發百中原理演示210
14.8 碰撞211
14.9 碰撞與檯球211
14.10 物理公式量綱分析211
14.11 伽利略大船211
14.12 愛因斯坦火車--同時性212
14.13 愛因斯坦火車--長度收縮212
14.14 雙胞胎212
14.15 追光212
14.16 分子的自由度213
14.17 不同氣體相同溫度的速率分布曲線213
14.18 伽爾頓板模擬實驗213
14.19 物體的平動自由度213
14.20 理想氣體微觀態機率演示213
14.21 卡諾循環214
14.22 高斯面包圍電量分析--面對稱214
14.23 質譜儀214
14.24 回旋加速器214
14.25 感應電動勢分析判斷215
14.26 干涉衍射圓條紋215
14.27 玻璃片堆215
14.28 光電效應215
14.29 逆風行舟215
14.30 Flash多媒體動畫原創素材元件庫216
14.30.1 騎車人216
14.30.2 靜態星空216
14.30.3 動感星空216
14.30.4 電流表指針擺動216
14.30.5 光波動216
14.30.6 光電子216
14.30.7 動態藍箭頭217
14.30.8 變色箭頭217
14.30.9 雨滴217
14.30.10 豎直彈簧振子217
14.30.11 5個按鈕及語句217
14.30.12 7個按鈕217
14.30.13 音樂按鈕217
14.30.14 解說和音樂按鈕217
14.30.15 磁懸浮列車217
14.30.16 電子連續出射218
14.30.17 電子束218
14.30.18 飛船在飛218
14.30.19 流星218
14.30.20 V-G表擺動218
14.30.21 手拋球218
14.30.22 水滴下落218
14.30.23 鐘218
14.30.24 手218
14.30.25 Flash矢量線條擦除219
14.30.26 loading219
14.30.27 磁鐵219
14.30.28 小車219
14.30.29 閃光219
14.30.30 擺旗219
14.30.31 拖拽219
14.31 梯形220
14.32 二次函式?y=ax??2的圖像220

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