基本資料
本傳中
解鎖條件
故事模式
完成吳-合肥之戰
將星模式
在夷陵-猛將戰將其擊破
猛將傳中
初期就可使用
系統適性
輕功:★★
轉身:★
無影腳:★★★★
旋風:★
體力:286
攻擊力:298
防禦力:250
成長傾向:攻擊
無雙亂舞1:爆炎大車輪(攻擊方法:前方-連續-前進,攻擊力:120)
無雙亂舞2:縛索炎斷(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:110)
空中無雙亂舞:地顛翼(攻擊方法:前方-連續-不動,攻擊力:80)
帝國中
體力:259
攻擊力:322
防禦力:245
統率力:250
移動速度:137
人生:不敗宿將
固有軍略:大募兵
人品:普
初始等級:9
固有秘技:絕對防禦、拋點櫓、遠弓櫓-改、捕獲戰法、大援護射擊
章節名 | 公元年 | 分類 | 所屬勢力 | 地位 | 所在地 |
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街亭之戰 | 228年 | 史實 | 不在 |
秋風五丈原 | 234年 | 史實 |
公孫淵之亂 | 237年 | 史實 |
正始之變 | 249年 | 史實 |
毌丘儉之亂 | 255年 | 史實 |
蜀漢滅亡 | 263年 | 史實 |
西蜀動亂 | 264年 | 架空 |
黃巾之亂 | 184年 | 史實 | 在野 | 武陵 |
黃天當立 | 185年 | 架空 |
何進包圍網 | 187年 | 架空 |
反董卓聯合 | 189年 | 史實 |
袁家對立 | 191年 | 架空 |
項羽和劉邦 | | 架空 |
英法百年戰爭 | | 架空 |
眷屬鬥爭 | | 架空 | 建業 |
真群雄割據 | | 架空 | 長沙 |
扮裝大戰 | | 架空 | 江陵 |
江東有個小霸王 | 194年 | 史實 | 劉表 | 一般 |
群雄割據 | 194年 | 史實 |
曹操得勢 | 196年 | 史實 |
河北爭亂 | 202年 | 史實 |
官渡之戰 | 200年 | 史實 | 襄陽 |
漢之忠臣 | 200年 | 架空 |
華北的霸者 | 201年 | 架空 |
赤壁之戰 | 208年 | 史實 | 孫權 | 建業 |
潼關之戰 | 211年 | 史實 |
天下二分計 | 211年 | 架空 |
邁向漢中王之路 | 218年 | 史實 |
樊城之戰 | 219年 | 史實 |
三國鼎立 | 221年 | 史實 |
曹家分裂 | 221年 | 架空 |
侵略者出現 | | 架空 |
泳裝天堂 | | 架空 | 邪惡衝浪者 | 南海 |
人物形象
甘寧是日本KOEI(現KOEI TECMO)公司開發的《
真·三國無雙》系列遊戲中的人物。
性情豪邁的熱血漢子。曾經在江上當過水賊,時人聽見甘寧腰間懸掛的銅鈴響聲就會遠遠遁逃,因此擁有“鈴之甘寧”的異名。在
夏口之戰中殺死
孫權部將·凌操,因而後來在歸降孫權後被
凌操之子·凌統敵視;然而在日後的種種征戰中,甘寧與
凌統多次並肩作戰,由不共戴天之仇變成了偶爾鬧鬧彆扭的同伴。
甘寧在遊戲1-4代的武器是
甲刀,5代的武器是雙鉤“
鉤月”,6代的得意武器是
鎖鐮。
使用方法
定位:強攻突破型
總評:可用緊湊的短快攻進行屬性或連擊輸出,而敵人難以防禦。擅長單軍團戰
猛將傳主要變動:屬性流部分削弱
【模組特點】
有多種防禦不能的投技或席捲攻擊
無影腳帶一段屬性
【主要招式】
V技:近範圍倒地
衝刺:連按□,可範圍連打長距突進。快速清場技
N技:大幅迴轉甩擊接前突。N4動作極短,幾乎只是N3的延伸。N6一段屬性
C1:中距破防浮空。一般只利用前半段,快速牽制技
C3:揮斬砸地共兩段屬性(第一段須正面貼身),範圍氣絕。屬性主攻技
EX1:C3派生,投技。前方抓人飯綱落,砸地衝擊波。段數高,配合雙誘威力較強。未抓人時可無影腳取消
C4:突進連擊,可追加輸入。末段帶屬性
C5:抓人,全周迴旋浮空,不可防禦,不帶屬性
C6:抓人,全周席捲前方擊飛,不可防禦,一段屬性。清兵技
EX2:C6派生,前方長範圍衝擊波。可無影腳取消
SR:追打浮空較易出。斬擊型,威力稍弱
無雙1:範圍浮空連打突進,主要傷害在終段。威力較強
無雙2:投技,前方中距抓人,可對空/對倒地。威力較強。若未抓人則改為砸地吹飛
空中無雙:前方縱向大幅三段擊,威力一般
覺醒亂舞:真覺醒不太易出。連斬突進型,移動快,範圍中,不易抓人,終段強力
【四圍評價】
蓄:一般。衝刺連打和無雙1蓄氣稍快
擊:較高基礎傷害與連擊+0.5,易用屬性C技與無影腳+1,較強無雙+0.5
控:破防力與機動性良好
馴:基本容易上手。注意長C技的出招節奏(見備註)
【特殊相性】
神速:必須
烈火:良。主要利於無影腳的控場
獅子奮迅:效果小。可提升N技壓制力,不過需求不高
【推薦打法】
屬性流:風斬誘爆神速連擊+烈火/誘雷。C3>無影腳連續強打為主
連擊流:勝哄雙誘神速連擊+烈火/猛攻,白刃+攻高+戰吼+覺醒。C3EX主攻,輔以覺醒buff
無雙流:亂擊雙誘神速連擊+激昂/猛攻。連擊流基礎上,強化兩地面無雙打法。簡單連技如:C1>無雙1,C3EX>無雙1/無雙2
平衡向:旋風亂擊雙誘神速連擊。綜合屬性流與數據流
【備註】
N3和N4之間幾乎沒有間隔。C4是緊隨N3輸入,C5則是N3完成時輸入。C6的輸入節奏和一般的C5相同
前4方N技(實際上多演變為C6EX)帶雙誘時,清理雜兵的效果不錯。