環境地理信息系統及其開發與套用

環境地理信息系統及其開發與套用

《環境地理信息系統及其開發與套用》是2010年高等教育出版社出版的圖書,作者是荊平。

基本介紹

  • 書名:環境地理信息系統及其開發與套用
  • 作者:荊平
  • ISBN:9787040288247
  • 頁數:292
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2010年4月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 分類:教材教輔
內容簡介,目錄,前言,

內容簡介

《環境地理信息系統及其開發與套用》對環境地理信息系統的基本理論和設計開發方法進行了全面論述,採用組件地理信息系統(ComGIS)的技術和方法,將環境科學、資料庫技術和GIS組件進行集成,結合面向對象的設計開發語言,對環境地理信息系統的設計開發與套用進行分析研究。書中以目前主流GIS組件MapX、MapObjeets和ArcGIs:Engine為核心,結合大量代碼和開發示例進行技術講解,便於學習和參考,具有理論分析和實踐套用相結合的特點。

目錄

第一章 地理信息系統套用軟體開發的基礎理論
第一節 地理信息系統的基本概念
一、信息
二、地理信息
三、信息系統
四、地理信息系統
五、地理信息系統的分類
第二節 地理信息系統的組成及功能
一、地理信息系統的組成
二、地理信息系統軟體的功能
第三節 套用型地理信息系統開發的三種實現方式
一、獨立開發
二、單純二次開發
三、集成二次開發
四、三種實現方式的分析與比較
第四節 地理信息系統開發的組件技術
一、軟體開發的組件技術
二、COMDCOM
四、組件技術與地理信息系統的發展
五、組件式地理信息系統的特點
六、組件式地理信息系統開發平台的結構
第五節 地理信息系統的設計開發
一、地理信息系統的設計方法
二、地理信息系統工程開發步驟
三、系統的開發與實施
四、系統的維護與評價
第六節 地理信息系統的發展及趨勢
一、地理信息系統的發展
二、地理信息系統的趨勢
三、地理信息系統與GPSRS的集成
五、虛擬地理信息系統
六、地理信息系統中面向對象技術研究
七、開放式地理信息系統
八、多媒體地理信息系統
九、時態地理信息系統
思考題
第二章 環境地理信息系統的集成理論和方法
第一節 基本概念
一、環境信息的概念及分類
二、環境信息的特徵
三、環境地理信息系統的概念
第二節 環境管理信息系統設計方法
一、系統的設計技術
二、系統的功能
第三節 環境決策支持系統的設計技術及發展趨勢
一、ES、DSS、SDSS、EDSS的比較
二、EDSS的技術發展
三、國內外研究現狀
四、EDSS的設計技術
五、開發EDSS的關鍵技術
六、EDSS發展趨勢
第四節 系統集成的研究方法
一、數學模型與環境信息系統的集成
二、數學模型與地理信息系統的集成
三、資料庫的集成連線
四、環境科學基礎信息的集成
五、工具軟體的系統集成
六、地理信息系統的系統集成開發
第五節 地理信息系統與環境模型的集成實例
一、地理信息系統在環境影響評價中的套用
二、套用地理信息系統進行水環境影響評價的程式
三、實例研究
四、存在的問題分析
思考題
第三章 資料庫設計與管理
第一節 資料庫的基本概念
一、數據與檔案組織
二、數據模型
第二節 地理信息系統內部數據結構
一、矢量模型
二、柵格模型
第三節 地理信息系統空間資料庫
二、空間資料庫特點
三、空間資料庫引擎
四、資料庫的設計
第四節 地理信息系統資料庫管理方法
一、採用檔案管理
二、檔案結合關係資料庫管理
三、關係資料庫管理
四、面向對象資料庫管理
五、對象關係資料庫管理
第五節 環境信息數據的採集與管理
一、數據源
二、數據的採集
三、採集數據的管理方式
四、數據結構的轉換
思考題
第四章 MapX開發的技術及套用示例
第一節 MapX簡介
一、MapX
二、MapX的空間數據結構
三、MapX組件的模型結構
四、MapX的重要功能
第二節 Mapx檔案形式
一、MapInfo的主要技術特點
二、MapInfo的數據組織
三、Geoset
四、Mapx的標準工具
第三節 地理信息系統基本功能的實現方法
一、Mapx控制項的載入
二、圖層的常用屬性
三、圖層的載入
四、圖層的管理方法
五、圖層的刪除
六、繪圖功能的開發
第四節 檢索功能的設計開發
一、基本檢索功能的設計開發
二、綜合檢索功能的程式設計和開發
第五節 數據綁定
一、基本概念
二、MapX數據綁定的實現
三、MapX數據綁定的刪除
第六節 專題地圖的類型及設計開發
一、專題地圖的定義及類型
二、專題地圖的對象、方法及屬性
三、專題地圖的設計開發
思考題
第五章 套用Mapobjects開發的技術及示例
第一節 MapObjeets簡介
第二節 Mapobjects的檔案及屬性
一、圖層檔案
二、圖像(Image)檔案
三、屬性表
四、圖層顯示順序
五、Symbols
六、顏色屬性
第三節 地理信息系統基本功能的設計開發
一、MapObjects控制項的載入
二、載入數據圖層
三、圖層的卸載和移動
四、增加一個圖像檔案
五、載入SDE層
六、顏色及字型的調整
七、動態跟蹤層操作
第四節 信息檢索
一、通過距離來搜尋元素(SearchByDistance)
二、通過詢問方式搜尋元素(SearchExpression)
三、通過形狀來搜尋元素(SearchShape)
四、圖層類型的判斷
五、條件查詢程式設計
第五節 資料庫綁定
一、數據連線的設計方法
二、資料庫綁定及修改的例子
三、新建資料庫表結構
四、繪製地理信息系統圖層的保存
第六節 專題圖的設計開發
一、專題圖渲染方法
二、專題圖主要類型及實現
思考題
第六章 基於Mapx的環境影響評價專題圖信息系統
第一節 系統的設計思想
第二節 MapX在開發專題地圖方面的優點
第三節 系統的模組結構
第四節 軟體的設計與實現
一、開發環境
二、開發方式
三、數據類型及結構
四、系統結構
五、關鍵技術
第五節 系統的主要功能及實現方法
一、圖層處理基本功能的設計開發
二、查詢功能的實現
三、專題圖的生成
四、資料庫設計與開發
第六節 小結
思考題
第七章 城市水資源管理與決策支持信息系統
第一節 水資源信息數據的空間管理與分析
一、水資源數據集成管理
二、資料庫的動態更新及數據分析
三、信息數據的空間分析
四、研究示例
五、小結
第二節 水資源管理信息系統的設計開發
一、圖層基本瀏覽操作功能的實現
二、信息檢索功能的實現
三、空間圖層的選擇及保存
第三節 水資源決策支持系統的設計開發
一、系統的基本設計思想
二、系統結構分析
三、系統集成的技術框架
四、系統的構建方法
五、決策分析
六、天津實例研究
七、小結
思考題
第八章 ArcGIS Engine開發技術及示例
第一節 ArcGIS開發平台介紹
一、ArcObjects簡介
二、ArcGIS的開發方式
三、ArcGIS Engine簡介
四、ArcGIS Engine可實現的主要功能
第二節 ArcGIS Engine的組件
一、組件類型及載入
二、控制項之間的關聯
第三節 地理信息系統基本功能的設計開發
一、控制項的布局及載入方法
二、圖層的載入
三、鷹眼功能的實現
四、縮放功能的實現
五、工具條的功能設計
六、彈出式選單的設計
七、繪圖及標註的編輯
八、地圖文檔的保存
第四節 信息檢索功能的設計與實現
一、檢索方式及實現方法
二、條件查詢的設計示例
第五節 專題圖的設計開發
一、專題圖類型
二、專題圖的實現方法
第六節 資料庫程式設計及開發
一、Geodatabase、ArcSDE
二、數據連線
三、數據修改
思考題
主要參考文獻

前言

地理信息系統(GeographicInformation System,GIS)的設計開發目前已經成為地理信息系統專業的核心課程,而將環境科學、資料庫技術和GIS組件進行集成,將GIS設計開發技術套用到資源環境科學等領域,發揮GIS技術的優勢,結合面向對象的設計開發語言,設計開發環境地理信息系統套用軟體,已經成為目前環境科學領域GIS技術學習和研究的熱點。
國內外在GIs組件開發與環境科學結合領域,已有大量的研究文獻資料,但系統介紹相關理論與方法的書籍則非常少,暫時未有系統的程式設計開發教材。因此,本書側重於GIS在環境地理信息系統設計開發中的套用,將地理信息系統與環境科學密切結合,突出GIS在環境科學中的套用,結合資料庫技術和GIS組件進行系統集成開發,對GIS的設計開發與核心代碼分析進行論述,突出系統開發及實現技術的分析論述,將理論分析和實踐套用相結合,便於讀者學習參考。

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