地理信息系統設計與開發(清華大學出版社出版圖書)

地理信息系統設計與開發(清華大學出版社出版圖書)

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基本介紹

  • 書名:地理信息系統設計與開發
  • 作者:荊平
  • ISBN:9787302257943
  • 定價:35元
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 出版時間:2011-9-1
基本信息,內容簡介,目錄,

基本信息

書名:地理信息系統設計與開發
書號:9787302257943
作者:荊平
定價:35元
出版日期:2011-9-1
出版社:清華大學出版社

內容簡介

本書從實用性和可操作性角度出發,主要採用組件式地理信息系統(GIS)的技術和方法,以常用的面向對象的設計開發語言VB及為開發平台,以地理信息系統套用軟體的基本功能設計開發為核心,實現地理信息的自動化分析和圖形化顯示。書中結合大量代碼和開發示例進行技術分析和開發講解,具有理論分析和實踐套用相結合的特點。
本書讀者對象主要是高等院校資源與環境、地理信息系統、地理科學等專業的本科生和研究生。

目錄

第1章GIS套用軟體開發的基礎理論
1.1地理信息系統的基本概念
1.1.1數據
1.1.2信息
1.1.3地理信息
1.1.4信息系統
1.1.5地理信息系統
1.1.6地理信息系統的分類
1.1.7地理信息系統的組成
1.1.8地理信息系統軟體的功能
1.2空間地理位置
1.2.1空間直角坐標系
1.2.2地理坐標系
1.2.3平面直角坐標系
1.2.4地圖投影
1.3套用型GIS開發的三種實現方式
1.3.1獨立開發
1.3.2單純二次開發
1.3.3集成二次開發
1.3.4三種實現方式的分析與比較
1.4GIS開發的組件技術
1.4.1軟體開發的組件技術
1.4.2COM與DCOM
1.4.3ActiveX與ActiveX控制項
1.4.4組件技術與GIS的發展
1.4.5組件式GIS系統的特點
1.4.6組件式GIS開發平台的結構
1.5地理信息系統的設計開發
1.5.1地理信息系統的設計方法
1.5.2開發過程模型
1.5.3地理信息系統工程開發步驟
1.5.4項目的進度管理
1.6地理信息系統的發展及趨勢
1.6.1地理信息系統的發展
1.6.2地理信息系統的趨勢
1.6.3GIS與GPS和RS的集成
1.6.4三維GIS
1.6.5GIS與虛擬現實的結合
1.6.6GIS中面向對象技術研究
1.6.7開放式地理信息系統
1.6.8多媒體GIS
1.6.9時態GIS
1.7思考題
第2章地理信息系統基本功能開發技術
2.1ArcGIS開發平台介紹
2.1.1ArcGIS簡介
2.1.2ArcGIS的開發方式
2.1.3ArcGIS Engine簡介
2.1.4ArcGIS Engine可實現的主要功能
2.2ArcGIS Engine的組件
2.2.1組件類型及載入
2.2.2MapControl控制項
2.2.3PageLayoutControl控制項
2.2.4ToolbarControl控制項
2.2.5TOCControl控制項
2.2.6GlobeControl和SceneControl控制項
2.2.7控制項之間的關聯
2.3地理信息系統基本功能的設計開發
2.3.1圖層的載入
2.3.2鷹眼功能的實現
2.3.3放大縮小功能的實現
2.3.4工具條的功能設計
2.3.5彈出式選單的設計
2.3.6繪圖及標註的編輯
2.3.7地圖文檔的保存
2.4信息檢索功能的設計與實現
2.4.1檢索方式及實現方法
2.4.2條件查詢的設計示例
2.5思考題
第3章資料庫設計與管理
3.1資料庫的基本概念
3.1.1數據與檔案組織
3.1.2數據模型
3.2GIS內部數據結構
3.2.1矢量模型
3.2.2柵格模型
3.3GIS空間資料庫
3.3.1空間資料庫
3.3.2空間資料庫特點
3.3.3空間資料庫引擎
3.3.4資料庫的設計
3.4GIS資料庫管理方法
3.4.1檔案管理
3.4.2檔案結合關係資料庫管理
3.4.3關係資料庫管理
3.4.4面向對象資料庫管理
3.4.5對象關係資料庫管理
3.5地理信息數據的採集與管理
3.5.1數據源
3.5.2數據的採集
3.5.3採集數據的管理方式
3.6Geodatabase
3.6.1Geodatabase概述
3.6.2Geodatabase的類型
3.6.3Geodatabase的表基礎
3.6.4Geodatabase的要素基礎
3.7資料庫程式設計及開發
3.7.1ArcSDE 9.3 for SQL Server的安裝
3.7.2向ArcSDE資料庫中導入矢量數據
3.7.3Geodatabase Workspace概述
3.7.4Workspace的相關對象
3.7.5Dataset
3.7.6Table、ObjectClass、FeatureClass
3.7.7Row、Object以及Feature
3.7.8Field
3.8思考題
第4章專題圖的設計開發
4.1專題圖的定義及類型
4.1.1專題圖的定義
4.1.2專題圖的類型
4.2專題圖的顏色
4.2.1Color
4.2.2ColorRamp
4.3專題圖的符號
4.3.1MarkerSymbol對象
4.3.2LineSymbol對象
4.3.3FillSymbol對象
4.3.4TextSymbol對象
4.3.53DChartSymbol對象
4.4專題圖的AO對象模型
4.4.1FeatureRenderer對象
4.4.2RasterRenderer對象
4.5專題圖的實現方法
4.5.1簡單渲染
4.5.2獨立值渲染
4.5.3點密度/多欄位點密度
4.5.4數據分級繪製
4.5.5餅圖/柱狀圖
4.5.6比例符號渲染
4.6專題圖的綜合實現示例
4.6.1符號的獲取
4.6.2載入圖層
4.6.3設定分級數
4.7思考題
第5章空間分析
5.1空間信息查詢
5.1.1Cursor對象
5.1.2QueryFilter與SpatialFilter對象
5.1.3QueryDef對象
5.1.4TableSort對象
5.1.5要素選擇集
5.2空間拓撲運算
5.2.1Boundary方法
5.2.2Buffer方法
5.2.3Clip方法
5.2.4ConstructUnion方法和Union方法
5.2.5ConvexHull方法
5.2.6Cut方法
5.2.7Difference方法
5.2.8Intersect方法
5.2.9IsSimple屬性和Simplify方法
5.2.10SymetricDifference方法
5.3空間關係分析
5.3.1Contains方法
5.3.2Cross、Disjoint方法
5.3.3Overlap方法
5.3.4Equal方法
5.3.5Touch方法
5.3.6Within方法
5.3.7空間關係示例代碼
5.4緩衝區分析
5.5疊置分析
5.5.1疊置分析的基本概念
5.5.2疊置分析的方法
5.6網路分析
5.7示例代碼
5.7.1空間查詢及緩衝區分析
5.7.2空間拓撲運算示例
5.7.3網路分析
5.8思考題
第6章三維分析
6.1三維元素模型簡介
6.1.13D矢量模型
6.1.2TIN
6.1.3Raster
6.2三維瀏覽查詢
6.2.1檔案的載入
6.2.2瀏覽功能的實現
6.2.3查詢功能的實現
6.3Multipatch的創建方法
6.3.1創建Multipatch的常用接口
6.3.2通過輸入點坐標創建Multipatch
6.3.3通過拉伸平面創建Multipatch
6.4空間插值分析
6.4.1IDW方法
6.4.2Krige方法
6.4.3Spline方法
6.4.4Trend方法
6.4.5Variogram方法
6.4.6等高線的生成
6.5外部三維模型的導入
6.6三維動畫的程式實現方法
6.6.1Scene對象的獲取
6.6.2三維圖層對象
6.6.3三維輸出對象
6.6.4三維視圖對象
6.6.5示例程式1
6.6.6示例程式2
6.7思考題
附錄思考題參考答案
參考文獻

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