琉璃憶夢

琉璃憶夢

仙劍吧親為了表達對《仙劍奇俠傳4》的女主角柳夢璃的喜愛所創建的詞語。

基本介紹

  • 中文名:琉璃憶夢
  • 屬性:貼吧自創辭彙
琉璃憶夢,琉璃,憶夢,

琉璃憶夢

分琉璃和憶夢來理解
也可倒讀:憶夢琉璃(回憶柳夢璃),夢憶琉璃(夢見柳夢璃)。

琉璃

liú lí
琉璃憶夢琉璃憶夢
琉璃是指用各種顏色的人造水晶(含24%的氧化鉛)為原料,用水晶脫蠟鑄造法高溫燒結而成的藝術作品。這個過程需經過數十道手工精心操作方能完成,稍有疏忽即可造成失敗或瑕疵。中國琉璃是中國古代文化與現代藝術的完美結合,其流光溢彩、變幻瑰麗,是東方人的精緻、細膩、含蓄體現,是思想情感與藝術的融會。
琉璃是一種中國古法材料,它的使用已有2467年的歷史,自古以來一直是皇室專用,對使用者有極其嚴格的等級要求,所以民間很少見。
琉璃被譽為中國五大名器之首(金銀、玉翠、琉璃、陶瓷、青銅)、佛家七寶之一,到了明代已基本失傳,只在傳說與神怪小說里有記載,《西遊記》中的沙僧就是因為打破一隻琉璃盞而被貶下天庭的。
不過即使是明代很殘缺的工藝依然是受到品級的保護,當時的琉璃已經很不通透,所以被稱為藥玉。《明制》載:皇帝頒賜給狀元的佩飾就是藥玉,四品以上才有配有。
居家則致千金、居官則致卿相,《史記》中的一段話,與琉璃的起源有關。(《西施淚》略),陶朱公就是民間傳說財神,傳說中最早的財神聚寶盆,也是用琉璃做的,所以琉璃被認為是聚財聚福的財神信物,比人們常用的黃水晶更加直接有效。
亦作“瑠璃”。
1.一種有色半透明的玉石。《後漢書·西域傳·大秦》:“土多金銀奇寶、有夜光璧、明月珠駭雞犀、珊瑚、虎魄、琉璃、琅玕、朱丹、青碧。”《西京雜記》卷一:“雜廁五色琉璃為劎匣。” 宋 戴埴《鼠璞·琉璃》:“琉璃,自然之物,彩澤光潤逾於眾玉,其色不常。” 明 梅鼎祚 《玉合記·義姤》:“瑠璃榻,翡翠樓,手卷真珠上玉鉤。”
2.指用鋁和鈉的矽酸化合物燒製成的釉料,常見的有綠色和金黃色兩種,多加在黏土的外層,燒製成缸、盆、磚瓦等。《西京雜記》卷二:“﹝ 昭陽殿 ﹞窻扉多是綠琉璃。”《隋書·何稠傳》:“時中國久絕瑠璃之作,匠人無敢厝意, 稠以綠瓷為之,與真不異。”《新唐書·南蠻傳下·驃》:“有百寺,琉璃為甓,錯以金銀,丹彩紫鑛塗地,覆以錦罽,王居亦如之。” 清 唐孫華《東嶽廟》詩:“我來瞻廟貌,碧瓦琉璃光。”
3.指玻璃。《魏書·西域傳·大月氏》:“其國人商販京師,自雲能鑄石為五色琉璃。於是採礦山中,於京師鑄之。既成,光澤乃美於西來者……自此中國琉璃遂賤。” 宋 洪邁 《夷堅丁志·瑠璃瓶》:“瑠璃為器,豈復容堅物振觸?” 清 趙翼《陔餘叢考·琉璃》:“俗所用琉璃,皆消融石汁及鉛錫和以藥而成,其來自西洋者較厚而白, 中國 所制,則脆薄而色微青。”
4.詩文中常以喻晶瑩碧透之物。 唐 杜甫《渼陂行》:“琉璃汗漫泛舟入,事殊興極憂思集。”此喻碧波。 宋 蘇軾 《贈眼醫王生彥若》詩:“琉璃貯沆瀣,輕脆不任觸。”此喻眼球。 宋 胡仲弓《中秋望月呈諸友》詩:“長空萬里琉璃滑,冰輪碾上黃金闕。”此喻晴空。 清 納蘭性德 《早春雪後同姜西溟作》詩:“瑠璃一萬片,映徹 桑乾河。”此喻雪。
5.指玻璃燈。 宋 葉適 《趙振文傳借琉璃燈鋪寫山水人物》詩:“古稱浄琉璃,物現我常寂。” 明 葉憲祖 《鸞鎞記·途逅》:“歸來愁日暮,孤影對琉璃。” 清 潘榮陛 《帝京歲時紀勝·歲暮雜務》:“院內設松亭,奉天地供案,系天燈,掛琉璃。”

憶夢

前塵憶夢。
國內著名遊戲 《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》的遊戲存儲動畫的一個欄目。
仙劍奇俠傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群製作,是整整影響了一代玩家的遊戲著作。遊戲感人的劇情,動情的音樂,還有遊戲中那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點,在後來成為了仙劍系列延續的傳統。遊戲的主角李逍遙趙靈兒林月如阿奴,也成了遊戲界的明星人物。遊戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽為"仙劍之父"。
角色扮演類遊戲(RPG)《仙劍奇俠傳》(簡稱《仙劍》)自面世以來就長盛不衰,在遊戲史上以驚人的生命力屹立十年不倒。其悽美的情節、動人的音樂、個性鮮明的人物和低解析度下細膩華麗的美工,令好幾代玩家為之痴狂——在《大眾軟體》由玩家投票決定的遊戲排行榜上,《仙劍》連續六年之久穩居榜首位置。現在《仙劍》遊戲雖然已經推出續集,但最為經典的原作仍不斷吸引著新加入玩家隊伍的年輕人甚至中老年人,英武俠氣的遊俠李逍遙、深明大義的女媧後裔趙靈兒、痴情剛烈的俠女林月如和聰慧純真的白苗少主阿奴,將正邪不兩立、人神妖恩怨糾纏的故事演繹得盪氣迴腸,甚至連配角人物如嫉惡如仇的嬸嬸、忠心耿耿的石長老、情深意重的彩依等形象都極具個性,在每個玩家心中都刻下深深的痕跡。
雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在當時阻礙了其他民族遊戲的創新和發展,但毫無疑問的是,仙劍奇俠傳是中國遊戲史上至今無法超越的巔峰之作。
分為磁碟版和光碟版,光碟版附加了八首CD音軌。
主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
仙劍奇俠傳98柔情篇
仙劍奇俠傳98柔情篇》,即大宇1997年推出的Windows 95版之相應簡體版。除了Windows化以外,基本上和DOS版沒太大變化,反倒是畫面在移植的時候很多地方偷工減料了。添加了片頭片尾幾段動畫,但效果不是太理想。
主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
新仙劍奇俠傳
新仙劍奇俠傳》,2001年出品,由新狂徒創作群製作。使用新代技術重新製作經典之作“仙劍奇俠傳”,並分別為趙靈兒與林月如兩位女主角設定了相應的隱藏結局。為了迎合不同玩家的喜好,此作發行了兩個版本——“深情靈兒版”和“摯愛月如版”,分別表現為包裝及內附贈品不同。然而以同期的技術水平來衡量,此作的畫面僅達一般水平;迷宮被極大的複雜化;背景音樂電子味太過濃厚;新增加的劇情皆有畫蛇添足之嫌,難以自圓其說
主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
仙劍客棧
仙劍客棧》,2001年出品,由北京軟星製作,屬經營養成類遊戲。內容獨立於系列中的正式作品,假設李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴四位主角同在一個屋檐下經營李家客棧,並有多位著名武俠作品人物前來串場。遊戲含兩條線索——經營線和感情線,根據兩條線索的分值來觸發不同的經營結局和感情結局。
主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
仙劍奇俠傳二
2002年出品,由大宇資訊新狂徒創作群及DOMO小組攜手製作。遊戲劇情緊接一代,故事圍繞李逍遙的同村夥伴王小虎及李逍遙與趙靈兒之女李憶如展開,但有虎頭蛇尾之嫌。除了繼承一代的一些優點及感人的片頭CG之外,沒有太多的亮點。
主角:王小虎李憶如蘇媚沈欺霜(七七)
仙劍奇俠傳三
2003年出品,由上海軟星製作。遊戲沒有拘泥於一代的模式,3D的畫面,全新的人物,改進的戰鬥模式都給玩家耳目一新的感覺。當然遊戲也繼承了仙劍系列優良的傳統。迷宮系統過於龐大繁雜,而疏散的劇情結構給人的感覺是為戰鬥而拼湊的。雖然遊戲仍存在一些缺陷,但對中國玩家來說她仍是2003年最出色的RPG遊戲之一。
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇
2004年出品,由上海軟星的原班人馬製作。此作似乎是要將仙劍系列的氛圍由陰柔轉向陽剛,故女性角色較少,然而遊戲中對於雷元戈與思堂兩位男主角的刻畫過於蒼白,令這兩個人物難擔“主角”之名。迷宮系統更加龐大枯燥,在整個遊戲中占最主要的地位,而劇情方面不但結構更加鬆散,內容也顯蒼白,故此作常被玩家戲稱為“仙劍奇俠傳三外傳·問路篇”。不過遊戲中確實不乏一些相當感人的情節。

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