《跑跑卡丁車》是一款休閒娛樂遊戲,不同於05推出的幾款以音樂為主題的休閒遊戲,這次跑跑卡丁車的遊戲方式採用類似與馬利奧賽車模式來進行遊戲。
和別的賽車遊戲不一樣,沒有飈車那樣劇烈的競爭,也沒有NFS系列那樣絢麗的畫面,跑跑卡丁車是以可愛、搞怪和娛樂為主的賽車遊戲,眾多的道具和可愛的畫面使得跑跑卡丁車在06年吸引了眾多的玩家樂在其中。
基本介紹
- 中文名:玩轉卡丁車
- 原版名稱:跑跑卡丁車
- 遊戲類型:賽車
- 發行日期:2006年
- 玩家人數:多人
- 發行階段:正式版
如何跑好卡丁車,卡丁車飄移技術,不要沉迷網路遊戲,
如何跑好卡丁車
首先呢.明確路線跑法!像走路,必須鋪好路!再步步向走...呢視頻站找高手視頻,強調,推薦帶痕跡版.因痕跡版更好線路..每彎角度.什麼候漂最好等等...反覆.腦別路線變己路線.根據路線慢慢磨合.慢慢練!
最佳化基礎...每賽只做完最佳化.績提高.但項很堅苦.什麼捷徑.靠家慢慢練.
連噴速度..比如高速圖..好高手視頻連剛開始幾彎連噴速度170(l3)..候覺連噴.撞牆.貼內..但己注意速度呢...己..覺噴錯..內錯..但仔細速度.挖靠才150...心寒啊.家連噴練..每彎提高0.幾秒.么彎加呢???需玩家己琢磨...
計賽..計賽目反覆練..別帖..強調!!
心態放正...些車手什麼賽排名么靠..但什麼好呢..因心壓力.題什麼訓練練..給家想辦法..找高手練!老欺負些板車.些新手.高手!!!高手當做新手...或場比賽當練習..點好- -!
注意實戰..選手強調計賽,想刷名次..但...技術根.實戰才獲勝法寶...候比別車手績慢1-2秒.但贏..什麼..因選手計績很好,但實戰好.朋友.學校舉卡丁車比賽,學校比猛..比績快2-3秒.每圖.但最比完算候.朋友贏,拿...真.需家仔細琢磨.句話.找高手練!面候別怎么卡..\怎么別東西變己!
卡丁車飄移技術
跑跑的常用技術有:連噴,斷位,連飄,LINK雙噴,鏡式飄移。
下面講解鏡式飄移的重要性:當撞車時,它可以迅速調轉車頭,盡最大限度的節省時間,使自己的跑法恢復到自己最快的跑法。而當自己穩拿第一時,還可以用它來做一個秀。以後,“鏡式飄移”將是專業車隊和業餘車隊必考的考試項目。現在國服的“NEWLIFE”、“青娛樂”等專業車隊應該快將鏡式飄移列為考試項目了吧,如果那個“天網”業餘車隊沒解散,也許他們的全體隊員也會去學它的。其實,連噴,斷位,連飄,LINK雙噴,鏡式飄移,這些都是最基本的,必須左右彎都熟練的,使用他們的同時,要求:起飄點,入彎角度,精準的路線,噴火銜接這些都要很精的。主要的難點都在這些。
比如你要順時針轉圈,就先 前 右 shift 到車頭快要轉到180"但是還沒有到的時候,後 左 shift,然後車頭就會繼續轉過去。注意轉完以後車頭要調整好方向。
逆時針就反過來,指法比較容易。
這個飄法在某些彎道時很好用,比如沙漠旋轉工地和礦山,其他地圖還是普通漂移快些。
逆時針就反過來,指法比較容易。
這個飄法在某些彎道時很好用,比如沙漠旋轉工地和礦山,其他地圖還是普通漂移快些。
不要沉迷網路遊戲
網路遊戲防沉迷系統從2007年7月16日起在全國網遊中全面投入使用。然而筆者研讀了新聞中涉及的防沉迷系統的作用之後,卻增添了許多疑惑。
所謂防沉迷主要通過兩個方面來實施:一是確定遊戲人3小時以內為“健康”遊戲時間,如逾時,獲得的遊戲收益將減少甚至降為零,以此強迫未成年人下線休息。可如果一個玩家玩夠3個小時後改玩另一個遊戲,這一限制根本起不到作用。另一個措施是實名註冊,但如果一個未成年人盜用其他人的信息註冊,實名註冊的門檻同樣成為虛設。
各大運營商的逐利本質、鑽進錢眼裡的網咖、未成年人缺少更健康的娛樂手段才是網路沉迷問題產生的根源。現在好多網路遊戲中體現的攻擊性已經讓很多未成年人受到不良影響。網咖為了賺錢,甚至提供吃喝鼓勵他們玩久點。而現在有機會接觸到網路遊戲的青少年大部分都衣食無憂,可很多沉迷於網遊的孩子在現實生活中卻缺乏精神上的關愛。
二戰中的法國構築了號稱堅不可摧的“馬其頓防線”,而德軍繞過這道防線,輕而易舉地進入了法國境內。防沉迷系統不該是徒有虛名的“馬其頓防線”,而應成為對這一社會問題宣戰的第一戰!