《玩的就是新媒體》是人民郵電出版社出版的圖書
基本介紹
- 中文名:玩的就是新媒體
- 作者:於文飛
- 出版時間:2016年1月
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版地:北京
- 頁數:206 頁
- ISBN:9787115411839
- 定價:45 元
- 裝幀:平裝
《玩的就是新媒體》是人民郵電出版社出版的圖書
《玩的就是新媒體》是人民郵電出版社出版的圖書...
新媒體產業是指以數位技術、計算機網路技術和移動通信技術等新興技術為依託,以網路媒體、手機媒體、互動性電視媒體、移動電視、樓宇電視等新興媒體和新型媒體為主要載體,按照工業化標準進行生產、再生產的產業類型,是文化創意產業的重要組成部分。就外延而言,新媒體產業涵蓋的範疇極其寬廣。分別從橫向和縱向兩個角度對新...
新媒體行銷是指利用新媒體平台進行行銷的方式。在web2.0帶來巨大革新的時代,行銷方式也帶來變革,溝通性、差異性、創造性、關聯性,體驗性、網際網路已經進入新媒體傳播時代。 並且出現了網路雜誌、部落格、微博、微信、TAG、SNS、RSS、WIKI等這些新媒體。行銷區別 傳統行銷 (廣告以及公關)追求的是所謂的“覆蓋量”(...
所謂新媒體是相對於傳統媒體而言的,新媒體是一個不斷變化的概念。只要媒體構成的基本要素有別於傳統媒體,才能稱得上是新媒體。否則,最多也就是在原來的基礎上的變形或改進提高。新媒體的廣告投放是專指在新媒體上所進行的廣告投放,廣告主在新媒體進行廣告投放比例一般在20%左右。2024年5月8日,國家廣播電視總局...
新媒體現象是指新媒體在被人們運用過程中所表現出的媒體與個體、媒體與社會、個體與社會等方面的關係,通俗言之,就是人們運用了新媒體之後所產生的與之有因果關聯的一些現象。現象 現象之一是宅經濟熱,催生了一大批宅男宅女們,他們使網購迅速火熱,快遞業迅猛發展。一些網路寫手的出現,使傳統的文學面臨崩潰。同時...
新媒體藝術的先驅羅伊·阿斯科特(ROYASCOTT)說:新媒體藝術最鮮明的特質為連結性與互動性。了解新媒體藝術創作需要經過五個階段:連結、融入、互動、轉化、出現。首先必須連結,並全身融入其中(而非僅僅在遠距離觀看),與系統和他人產生互動,這將導致作品與意識轉化,最後出現全新的影像、關係、思維與經驗。我們一般...
《從零開始學新媒體運營推廣(第2版)》是2019年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是葉龍。內容簡介 如何進行新媒體的入駐、正文的創作、運營的決策,以及數據分析?如何展開新媒體的行銷、平台的運營、冬粉的導流,以及用戶促活?《從零開始學新媒體運營推廣(第2版)》以“內容+案例”的形式,幫助讀者讀懂網際網路...
武漢輕工大學新媒體協會由第十六屆校社聯新聞網路部部長聶俊文創辦。學校對於新媒體概念越發關注,學生也開始慢慢接觸新媒體,協會也提供給大家一個共同學習的機會,與各大組織一起交流,為學校培養新媒體人才。為回響校團委關於新媒體方面的指示,在分團委老師田興恆的指導下成立新媒體協會。協會秉持“新媒體,新思維,...
我們要形成植根於中華民族文化基礎之上、與現代信息技術結合的新文明。值得注意的是,世界各國在推進內容產業時無不以弘揚民族文化為首要使命。1997年底,加拿大召開了第一次知識經濟最高級會議,出席會議的遺產(即文化)部長發言的標題就是“新媒體內容:在知識經濟中增加加拿大內容的挑戰和機會”,另一位發言的信息...