王道程式設計師求職寶典

王道程式設計師求職寶典

《王道程式設計師求職寶典》是2013年電子工業出版社出版的圖書,作者是王道論壇。

基本介紹

  • 書名:王道程式設計師求職寶典
  • 作者:王道論壇 
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2013年11月
  • 頁數:396 頁
  • 定價:56 元 
  • 開本:16 開 
  • ISBN:9787121212864 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書精選了大量知名企業的程式設計師筆試、面試題,重點突出、解答翔實。全書共分為四部分,各部分如下:第一部分是程式設計基礎及數據結構基礎,討論C/C++基礎知識以及數據結構基礎知識;第二部分是計算機網路基礎,討論網路模型、套接字編程基本操作、IPv4與IPv6、子網劃分、網路常用測試工具等;第三部分是作業系統基礎,討論進程與執行緒的基本知識、進程間通信與進程同步、記憶體管理的相關知識等;第四部分是其他計算機相關基礎,討論資料庫基礎知識、設計模式的相關知識、數學基礎、邏輯知識與綜合知識等。

圖書目錄

前言
第1篇 程式設計基礎及數據結構基礎
第1章 數組
1.1 一維數組的聲明與字元數組
1.1.1 一維數組的聲明與初始化
1.1.2 C風格字元串與字元數組
1.2 二維數組
1.2.1 二維數組的聲明與初始化
1.2.2 行優先存儲與列優先存儲
1.2.3 二維數組的動態聲明
1.3 數組指針、指針數組與數組名的指針操作
1.3.1 指針運算--算術運算、關係運算
1.3.2 指針數組與數組指針
1.3.3 指針運算在數組中的套用
1.4 數組的套用
1.4.1 線性表的順序存儲
1.4.2 對稱矩陣的壓縮
本章習題
第2章 字元串
2.1 字元串與子串、子序列
2.2 C風格字元串
2.3 標準庫提供的字元串處理函式
2.3.1 strlen
2.3.2 strcmp
2.3.3 strcat與strcpy
2.3.4 memcpy與memset
2.4 字元串的實際套用
2.4.1 字元串包含問題
2.4.2 字元串轉換為數字
2.4.3 其他套用
本章習題
第3章 結構體、共用體與枚舉
3.1 結構體struct
3.1.1 結構體的定義
3.1.2 結構體中的位欄位
3.2 共用體union
3.3 枚舉
3.4 sizeof運算符
3.4.1 sizeof的使用方法
3.4.2 sizeof的結果
3.4.3 與strlen比較
3.4.4 指針、引用、漢字及數組的sizeof操作
3.4.5 struct的空間計算
3.4.6 union的空間計算
3.4.7 枚舉的空間計算
本章習題
第4章 運算符及其優先權
4.1 賦值語句
4.2 自增與自減運算符
4.2.1 前綴運算與後綴運算
4.2.2 自增、自減運算符作用的對象
4.2.3 ++、--運算符的結合方向
4.3 關係與邏輯運算符
4.4 位運算符
4.4.1 與、或、非及異或運算符
4.4.2 移位運算符
4.5 C++基本類型的類型轉換
4.5.1 賦值轉換
4.5.2 表達式的轉換
4.5.3 顯式轉換
4.5.4 其他轉換
4.6 運算符優先權表
本章習題
第5章 C預處理器、作用域、static、
const以及記憶體管理
5.1 C預處理器
5.1.1 宏定義與宏替換
5.1.2 檔案包含
5.1.3 條件編譯
5.2 全局變數與局部變數
5.3 static
5.3.1 static的作用
5.3.2 類中static的作用
5.4 const
5.4.1 常量
5.4.2 指針和const修飾符
5.4.3 修飾函式參數與返回值
5.4.4 const在類中的套用
5.5 記憶體管理與釋放
5.5.1 C語言記憶體操作函式
5.5.2 C++記憶體管理
本章習題
第6章 函式
6.1 參數傳遞
6.2 內聯函式
6.3 默認參數
6.4 函式重載
6.5 函式模版與泛型
6.5.1 函式模版
6.5.2 類模版
6.6 函式的遞歸
本章習題
第7章 指針與引用
7.1 指針
7.1.1 指針的聲明
7.1.2 typedef
7.1.3 void* 指針
7.1.4 指向指針的指針
7.1.5 函式指針
7.2 引用
7.2.1 const引用
7.2.2 引用做類的數據成員
本章習題
第8章 類
8.1 訪問標號
8.2 類成員簡介
8.2.1 成員函式
8.2.2 構造函式
8.2.3 析構函式
8.2.4 構造函式與析構函式調用順序
8.2.5 操作符重載
8.3 成員函式的重載、覆蓋與隱藏
8.3.1 成員函式的重載
8.3.2 成員函式的覆蓋
8.3.3 成員函式的隱藏
本章習題
第9章 面向對象編程
9.1 繼承
9.1.1 基類成員在派生類中的訪問屬性
9.1.2 繼承時導致的二義性
9.1.3 轉換構造函式
9.1.4 類型轉換函式
9.2 虛函式多態
9.2.1 靜態聯編與動態聯編
9.2.2 虛函式表指針(vptr)及虛基類表指針(bptr)
9.2.3 虛擬繼承時構造函式的書寫
9.2.4 純虛函式
9.3 動態運行時類型識別與顯式轉換
9.3.1 typeid
9.3.2 顯式轉換
本章習題
第10章 分治法、動態規劃與貪心算法
10.1 分治法
10.2 動態規劃
10.2.1 LCS問題
10.3 貪心算法
10.3.1 貪心算法與動態規劃
本章習題
第11章 鍊表
11.1 單鍊表
11.2 快慢指針的概念及其套用
11.3 雙鍊表
本章習題
第12章 棧與佇列
12.1 棧
12.2 棧的套用
12.2.1 算術表達式的計算
12.3 Catalan數
12.3.1 Catalan數的套用
12.4 佇列
12.4.1 佇列的順序存儲
本章習題
第13章 樹
13.1 樹的基本概念和性質
13.2 二叉樹
13.2.1 二叉樹的性質及存儲結構
13.2.2 二叉樹的遍歷
13.3 二叉樹的套用
13.4 樹的套用
13.4.1 二叉排序樹
13.4.2 平衡二叉樹
13.4.3 哈夫曼樹及哈夫曼編碼
13.5 並查集
本章習題
第14章 圖
14.1 圖的基本概念
14.2 圖的存儲及基本操作
14.2.1 鄰接矩陣法
14.2.2 鄰接表法
14.3 圖的遍歷
14.3.1 深度優先搜尋
14.3.2 廣度優先搜尋
14.4 圖遍歷算法的套用
14.5 圖的基本套用
14.5.1 最小生成樹
14.5.2 最短路徑
14.5.3 拓撲排序
本章習題
第15章 排序
15.1 插入排序
15.1.1 直接插入排序
15.1.2 希爾排序
15.2 交換排序
15.2.1 冒泡排序
15.2.2 快速排序
15.3 選擇排序簡介
15.3.1 簡單選擇排序
15.3.2 堆排序
15.4 歸併排序
15.4.1 二路歸併排序
15.4.2 多路歸併排序
15.5 不同排序算法比較
15.5.1 穩定性
15.5.2 比較次數
15.5.3 空間複雜度
本章習題
第16章 查找
16.1 基本概念
16.2 折半查找
16.3 鍵樹
16.3.1 鍵樹的定義與Trie樹
16.3.2 鍵樹兩種實現的對比
16.4 後綴樹與後綴數組
16.4.1 後綴樹
16.4.2 後綴數組
16.5 哈希表
16.5.1 哈希表的基本概念
16.5.2 哈希函式
16.6 一致性哈希
16.6.1 普通集群
16.6.2 hash集群
16.6.3 一致性哈希
16.7 海量數據處理
16.7.1 分治--Hash映射
16.7.2 Bit-map
16.7.3 Bloom Filter
16.7.4 倒排索引法
本章習題
第2篇 計算機網路基礎
第1章 計算機網路模型
1.1 OSI參考模型
1.2 TCP/IP模型
本章習題
第2章 傳輸層與SOCKET基本操作簡介
2.1 傳輸層
2.2 TCP連線的建立和終止
2.2.1 三次握手建立連線詳解
2.2.2 四次揮手釋放連線詳解
2.3 TCP狀態轉換圖
2.4 SOCKET的基本操作
本章習題
第3章 網路層
3.1 IPv4地址及網路地址轉換NAT
3.2 子網劃分與子網掩碼、CIDR
3.3 ARP、RARP、ICMP
3.4 IPv6
本章習題
第4章

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