獸血外傳(網路遊戲)

獸血外傳(網路遊戲)

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《獸血外傳》是同名小說改編的2.5D網路遊戲,由廣州市百游匯數碼網路科技有限公司2010年推出的一款網路遊戲《獸血沸騰》改版製作完成。遊戲延續了《獸血沸騰》中的一些設計,並且在尊重同名原著小說的基礎上做了一些新的遊戲創意。遊戲開放兩大種族,六大職業,主打“強PK”的遊戲概念,獨創“戰神化身”系統。

基本介紹

  • 中文名:獸血外傳
  • 遊戲類別:奇幻MMORPG
  • 遊戲平台網路遊戲
  • 開發商:百游公司
  • 發行商:百游公司
  • 發行時間:2010-05-18(開放測試)
  • 遊戲畫面:2.5D
  • 運營方式:免費運營
遊戲特色,遊戲背景,種族職業,3.1 人族,3.2 獸族,遊戲指南,4.1 遊戲界面,4.2 快捷按鍵,系統內容,5.1 自動系統,5.2 星盤系統,5.3 榮譽系統,5.4 PK系統,安裝說明,6.1 配置需求,6.2 軟體信息,

遊戲特色

一、兩大種族變身系統,全面超爽PK享受
在《獸血外傳》中,將開放兩個種族的變身系統,強大的視覺衝擊力、華麗的變身技能、更強悍的角色能力將給玩家帶來不同的遊戲體驗。遊戲將開放兩個種族:人族和獸族(每個種族3個職業,總計6個角色)。種族間將天然對立,同時連線人族帝國與獸族王國的邊境線將被徹底打破,人獸大戰一觸即發。
遊戲設定中,更震撼的PK視覺享受,更精彩的遊戲玩法,盡在《獸血外傳》。二、四張戰場地圖,萬人種族戰不卡機
遊戲畫面遊戲畫面
城戰、國戰是網遊中的一個特色玩法。《獸血外傳》中,擁有眾多創新的種族大戰設計,如“多洛特戰場”中便加入了兵法、謀略等諸多玩法,將流行的DOTA玩法完美植入網遊設計中,讓種族大戰更加暢快淋漓。
“穩定,不卡機”是種族大戰的最基本要求,《獸血外傳》採用了先進的伺服器架構技術,真正實現“大區”的概念,能夠輕鬆實現500人VS500人同屏戰鬥不卡機的效果,讓玩家國戰更暢快。
不僅如此,全新“榮譽戰場”更是為廣大PK愛好者提供了每天超長時間的PK享受。針鋒相對的地圖設定,全新爭奪劍座、爭搶戰棋的玩法,勢必讓PK從單一的打鬥提升到更多戰術謀略的更高層面。
三、全新副本系統誕生,斬妖除魔掃盡寶藏
《獸血外傳》獨創了建立在愛琴世界體系基礎上的全新副本系統,諸多惡魔傀儡及惡魔將領率隊侵襲美好的愛琴世界。身為和平守望者的你,怎能無動於衷?拿起手中的武器,和你的隊友斬妖除魔,在獲得諸多榮譽犒賞同時,還能收穫眾多愛琴世界聞所未聞的神秘寶藏!
四、諸多休閒玩法,偷菜PK兩不誤
《獸血外傳》中,除了提供常規的PK、城戰玩法外,還加入了眾多休閒小遊戲玩法,諸如偷菜、泡溫泉、放煙花等。
遊戲壁紙遊戲壁紙
諸多休閒玩法的加入,將使廣大玩家在常規PK、國戰之餘,獲得多倍的玩法體驗和樂趣,達到“偷菜PK兩不誤”(尤其適合MM玩家)。
五、多種操作模式,技術不夠RP補
提到PK,不能不說操作!在《獸血外傳》中將提供多種操作模式,如“一騎屠城”模式,將給喜歡挑戰的玩家提供一種緊張、快速的PK玩法,玩家需在時間限定範圍內沖入敵軍重圍完成特定任務。
遊戲還原PK的本質,比如像同級玩家之間“秒殺”的情況將不會出現,同時在PK中還加入了一定的幸運值,也許RP(人品)也會決定PK成敗。
六、兩大神器橫空出世,帥的不僅是外表
《獸血外傳》獨創神器系統,使網路遊戲的裝備玩法不再單調。普通遊戲採用單一的裝備玩法,接觸太久勢必會產生審美疲勞,《獸血外傳》全新神器系統,使裝備造型千變萬化,華美的造型之下,深藏著更為強大的裝備實力。
《獸血外傳》的神器系統分為兩大種族,6大職業共12種神器。造型各異,威力強大!炫耀光芒令你闖蕩愛琴世界更瀟灑,實力更強悍!
七、首創人寵合體,戰神之力無盡迸發
你的寵物僅僅是個隨從?僅僅單獨輔助你擊殺圍攻而來的小怪物?
現在《獸血外傳》首創“人寵合體”新玩法,讓寵物的能力完全移植到你的身上!對你忠誠不二心的寵物,將全力輔助你披荊斬棘,挺進眾人仰望的榮譽巔峰!

遊戲背景

歷史:
每當啞月降臨,就帶來無法逃避的大災難和大轉變;宿命般輪迴的歷史,被少數的賢者們記下,人們才得以了解那些或真實或虛假的事件。這些寶貴的歷史財富的碎片,被祭祀、魔法師、吟遊詩人收集起來,慢慢形成了《愛琴法典》——這部百科全書式的著作,不斷地擴充並流傳下去。實際上,人們對力量的興趣遠遠大於智慧,他們搜尋歷史的痕跡,往往只是為了那些古老的富可敵國的財寶和失傳的毀天滅地的魔法。自從有了記憶,美麗富饒的愛琴大陸,就一直生存著獸人、人類、矮人、精靈等不同的種族,各個部族出於對生存資源的爭奪,戰爭就難以避免地爆發了。經過無數次的衝突和戰鬥,種族繁多的獸人王國和最具智慧的人類帝國浮出水面。從此,愛琴大陸一直處於獸人王國和人類帝國的無盡戰火當中。
愛琴大陸愛琴大陸
一千年前的海加爾聖戰過後,獸人王國被人類帝國趕到了泰穆爾拉雅大雪山西邊,有著“蠻荒古原”之稱的多瑙大荒原。多瑙大荒原是傳說中神魔大戰的遺址,漫無邊際的雜草和遙遠的征程,讓姍姍來遲的人類聯軍在失去了殘餘獸人的蹤跡後,徹底放棄了追擊的念頭。隨後又因為分贓不均,人類聯軍徹底瓦解,貪婪和自私這兩個最大的原罪,讓人類自己之間暴發了一場又一場的戰爭,無暇顧及那些已經遠遁的獸人殘部。多瑙大荒原幅員遼闊,但卻氣候惡劣,缺乏必要的資源,同時還要面對大荒原上蠻橫的土著生物的侵擾,這一切使得獸人王國一直無法恢復往日的榮光,再無反擊人類帝國的能力。從此泰穆爾拉雅綿延上千里的的雪山成為在獸人王國和人類帝國之間清晰地邊境線。
現狀:
時光荏苒,千年時間彈指一揮間,在戰神坎帕斯的庇佑下,獸人經過千年的休養生息,漸漸地恢復了元氣,幅員遼闊的多瑙大荒原上又重新樹起了獸人帝國的巨木圖騰柱。而此時的人類帝國,經過無數次的分裂合併,慢慢形成了現今的版圖,曾經的龐貝帝國和特拉狂戰士,則成了聖城的附庸。千年的仇恨,也早已隨著時間的消逝而漸漸地被人淡忘。
而今,千年輪迴的啞月即將重返愛琴大陸,時空裂縫再次出現,不管是獸人王國還是人類帝國,誰都無法擺脫宿命。虎視眈眈妄圖入侵愛琴的魔族,蠢蠢欲動伺機反攻陸地的海族,還有邪惡的慕蘭古國和黑暗精靈,異常強大的敵人,迫使獸人王國和人類帝國拋棄成見,聯手抗敵。
遊戲截圖遊戲截圖
賢者的預言早就昭示,唯有獸人王國的戰神後裔,還有人類帝國的特拉狂戰士後裔,才能帶領愛琴大陸的原住民,拯救愛琴大陸。於是,尋找戰神和狂戰士的後裔,成了獸人王國和人類帝國高層的頭等大事。他們紛紛派出隱秘的親信部隊,尋找自己的拯救者,同時又希望破壞對方的計畫,這樣才能在新的歷史機遇中取得先機,謀求最大的利益。
故事發展:
經過千年的磨礪,獸人王國和人類帝國分立在泰穆爾拉雅雪山兩側,暗地裡仍然衝突不斷的獸人王國和人類帝國之間,也重新有了貿易往來,雖然這種貿易更多的是獸人對人類財富的搶奪和人類對獸人奴隸的擄掠。
獸人王國和人類帝國高層歷盡千辛萬苦,始終無法尋找到真正的戰神後裔和狂戰士後裔。然而無巧不成書,戰神後裔和狂戰士後裔,在身份不為人知甚至不為己知的情況下,以一種並不體面的方式,相遇了。
還是一介小傭兵的狂戰士後裔,跟隨傭兵團被迫參與了貴族捕奴團對獸人領地楓葉村的擄掠,史稱“楓葉村慘案”。而命運多舛的戰神後裔,則被人類捕奴團擄走,隨著“五月花”號捕奴船,航向了不可預知的命運之路。擄掠了足夠多的奴隸後,“五月花”號捕奴船駛離多瑙大荒原,準備返回遙遠的人類帝國。茫茫海域,有著太多的未知和變數。
某日,或許是冥冥中的天意,原本風平浪靜的海面,頃刻間卻電閃雷鳴,狂暴的驚濤駭浪摧毀了捕奴船,滿船的傭兵和奴隸,只有寥寥數人得以生還。幸免於難的戰神後裔和狂戰士後裔,從昏迷中醒來,卻發現自己正處於一個後來得知是叫雙峰島的無名荒島之上。在這裡,遇到了同是天涯淪落人的美麗的狐族小姐海倫,來自另一個世界的劉震撼,還有自稱先知的靜官,縱橫四野八荒的霸下,調皮搗蛋的果果。主角關於戰神或狂戰士的血脈傳承的記憶,也開始逐漸被喚醒,就此踏上早已注定的命運之路,彪悍的人生,就從這裡開始。

種族職業

3.1 人族

一個由聯邦國家構成的種族,外部侵略戰火讓這個種族瞬間團結,同時內部利益集團間的糾紛又讓這個種族內戰不斷,傭兵行業在人類國度對內和對外的戰爭中都肩負著重大作用,傭兵沒有國家歸屬感,終日過著漂泊的生活,他們唯一能相信的是他們心中的理想和身邊的戰友。人族玩家將作為一名人族傭兵進入遊戲,在人族內部戰爭和外部戰爭的交錯下不斷的獲得成長,最終將踏上屬於自己的王者道路。人族職業:
人族人族
(1)劍士
他們手持靈巧的長劍,雖然沒有厚重鎧甲的保護,他們也總是能避敵人的攻擊,迅速找到敵人的破綻並給予敵人致命一擊。
攻擊能力:★★★
防禦能力:★★★★★
攻擊距離:★
(2)法師
對魔法長時間研究,讓他們對力量有了更新的認識,看似瘦弱的他們,卻能帶給敵人極大的傷害。
攻擊能力:★★★★★
防禦能力:★
攻擊距離:★★
(3)遊俠
作為受過專業射擊訓練的人族弓手,身手異常敏捷,總是能在適當的時機給予敵人致命一擊。
攻擊能力:★★★
防禦能力:★★
攻擊距離:★★★★★

3.2 獸族

一個由多個小種族構成的大種族,對強者的崇拜是獸族永久不變的法則,就如同 對坎帕斯的忠誠信仰一樣。獸族的五大皇族、皇族附庸種族以及各個貧民種族都在同大自然的鬥爭中不斷的強化著自己,同時又讓自己去經歷著一場又一場戰爭的考驗,榮耀的欲望不斷激勵著每個獸人的腳步,不斷向前。玩家將作為一名普通獸族戰士進入遊戲,在坎帕斯的庇護下,將獸族榮耀散播到愛琴大陸的每一寸土地。獸族職業:
獸族獸族
(1)戰士
他們用手中的戰斧守護著多鬧大荒原,他們擁有超強的防禦力,在抵抗敵人之後會給敵人強力反擊。
攻擊能力:★★★★★
防禦能力:★★
攻擊距離:★
(2)祭祀
在戰歌上的領悟讓他們擁有極強的力量,擁有極高智慧的他們不僅能在戰場上提供輔助,還能帶給敵人恐怖傷害。
攻擊能力:★★★
防禦能力:★★★
攻擊距離:★★★
(3)獵人
長期在森林中的歷練,他們領悟了寧靜,他們往往殺敵於無形之間,超強的韌性是他們力量的源頭。
攻擊能力:★★★
防禦能力:★★
攻擊距離:★★★★★

遊戲指南

4.1 遊戲界面

第一次進入遊戲,遊戲中會出現輔助性對話框,引導新玩家開始遊戲。對話框一:介紹當前角色所處環境,感受小說中所體現的意境。
遊戲界面遊戲界面
對話框二:介紹如何使用任務界面
對話框三:介紹如何使用任務快捷鍵“Q”,如此看來完成任務,是新玩家開始最重要的事情。
點擊“關閉”後,正式進入遊戲界面。

4.2 快捷按鍵

任務界面
Q
排行榜
W
郵件界面
E
公會邀請
R
上下坐騎
T
星盤界面
Y
交易
U
動作界面
I
社交界面
O
普通攻擊
A
系統設定
S
商城
D
自動尋路
F
公會界面
G
幫助界面
H
觀察
J
擺攤界面
K
任務界面
L
自動攻擊
Z
人物界面
C
技能界面
V
背包界面
B
寵物界面
N
世界地圖
M
開/關
自動打怪
Ctrl+Z
動作
快捷鍵
Ctrl+1~8
邀請組隊
P

系統內容

5.1 自動系統

自動打怪系統:
按快捷鍵“Z”或者圖示按鈕,便可以進入自動打怪設定界面。按“CARL+Z”可以不啟動界面的情況下,開啟和關閉自動打怪系統。
遊戲原畫遊戲原畫
“基礎設定”欄,是用於設定自動打怪時的各種方式。
(1).攻擊方式欄:可以選擇普通攻擊,技能攻擊,技能加普通攻擊。普通攻擊角色只會用普通物理攻擊,不會使用技能;技能攻擊,角色只會使用所選技能進行攻擊,適合法師類職業;技能加普通攻擊,角色在用技能攻擊的間隙會使用物理攻擊,適合戰士和弓手類職業。
(2).打怪區域:先可以選擇無設定、定點、鎖屏。無設定,角色會在打怪的時候隨著怪物的刷新點更換自己的打怪點。定點,角色固定在一點對周圍的怪物進行攻擊,不會移動。鎖屏,角色會在選定螢幕範圍內,跟隨的怪物不同的刷新點,進行移動,但不會離開所選螢幕範圍。
(3).單體技能和群體技能:只有主動攻擊技能會出現在下拉選單選項里,單體和群體各種技能只能各選一種,作為掛機的時候使用的技能。如果沒有選擇,自動打怪時角色不會使用技能攻擊。同時攻擊欄內沒有選擇“技能攻擊”或則“技能加普通攻擊”,即使選擇了可用技能,自動打怪的時候也不會對怪物使用技能攻擊。
(4).自身輔助技能類表:當角色學會自身輔助類節能時,下拉選單中變會出現此技能名稱,點擊選中,點擊“+”,變可以加入下面的視窗。當自動打怪的時候,不管單體BUFF或者群體BUFF.只對自己使用.自己身上該技能的BUFF消失之後.立刻使用該技能。各職業加血治療類技能,祭祀的狂化戰歌,通靈戰歌,魔寵物強化不包括在內。
“祭祀專用”欄:這是一個專門為祭祀豐富的輔助技能而開發的的一個自動打怪時專用的輔助系統。
在此系統中,祭祀可以專門設定各種方式,為自己自動打怪時,創造更優厚的條件。祭祀可以選擇各類加血技能給自己,隊友魔寵加血。並且可以設定自己和對方少於多少血量的時候加血。同時,也可以選取各種輔助技能,當自己或者隊友,魔寵的BUFF消失,系統就會自動釋放該技能。有時候戰爭前或者打BOSS前,開啟自動打怪,系統就會以最快速度給附近的隊友和魔寵加好狀態,十分輕鬆方便。
自動喝藥系統:
玩家在遊戲中經常因為來不及吃藥而不小心掛了,又要跑漫長的路去目標點。而且有了自動打怪系統怎么能沒有自動吃藥呢。
點擊圖示按鈕(位於螢幕上方,人物頭像的右側),便可以進入自動喝藥設定界面。
設定好所有選項,保存設定,系統就可以替玩家自動喝藥。每次進入遊戲都需要啟動自動喝藥系統,不然無法自動喝藥。
自動尋路系統:
尋找目標地也是玩家頭疼的事情,遊戲中也添加了尋路系統,能讓玩家更方便快捷的到達目的地。
按快捷鍵“F”或者按圖示按鈕,便可以啟動自動尋路界面。全新設計的自動尋路界面還整合了遊戲任務追蹤系統,讓玩家能夠通過點擊追蹤目標,輕鬆到達目的地。
自動尋路系統里可以顯示角色所在地圖內的所有NPC、所有怪物、附近的玩家和所接的任務。雙擊所有尋找的目標,角色便可以自動跑動過去。在NPC接受到的任務都會顯示在追蹤器里,雙擊擊每個任務的內容,系統也會自動尋找到任務需要完成的怪物、NPC,並且直接往目標跑去。
自動系統自動系統
任務列表里的“任務信息”裡面詳細描述了任務的內容,雙擊綠色的名字,系統也會自動跑動過去,大大減輕了玩家尋路的負擔。
自動拾取系統:
寶箱、鑲嵌石、材料,遍地的寶貝經常在自己的眼皮底下被人撿去。用其他的外掛又會有染上木馬的風險。為了方便遊戲中拾取東西,讓大家玩的更輕鬆快捷,我們推出了自動拾取功能。按“Z”打開自動打怪界面,點至“自動拾取”欄,會出現很多選項。在空格上打上鉤,角色就會自動拾取地面上相應的東西。
當然包裹里也要預留一定數量的空位,包裹滿了,也就無法繼續自動拾取物品了。

5.2 星盤系統

星盤簡介:
星盤系統是遊戲內的基礎合成系統,玩家可以通過星盤合成寶石,武器裝備打孔鑲嵌,強化升級,綁定解綁,修理分解,激活修改等等(除打造外)。星盤集眾多功能與一身,省去了尋找NPC實現功能的繁瑣步驟,為玩家提供了極大的便利。
材料合成:
打孔石和晶核是打造裝備的必要材料,想得到到更高等級的打孔石和晶核,必須將低等級的打孔石和晶核進行合成。通過星盤中的材料合成,就可以把相同種類、相同等級的材料合成為更高等級的打孔石和晶核。
打開星盤(按快捷鍵“Y”或者點擊星盤按鈕),可以進行材料合成。
點擊“合成基數”的數字按鈕,選擇同種材料合成時所需基本數量。基數越高,合成時成功率越大。點擊“批量合成”系統自動按照
裝備強化:
角色等級達到一定高度後,之前的裝備開始無法滿足玩家的需求。這時,提高裝備威力就成了頭等大事了。這時可以通過裝備強化將低級別裝備升為更高級的裝備。“強化寶石”可強化裝備,強化寶石分為四級,可以保證不同等級裝備強化時的成功率。白色裝備無法強化,其它色澤裝備可進行強化。
打開星盤,點擊進行“裝備強化”,進入強化界面。
將需要強化的裝備放入“變更前”的空格,一次一件。不同等級和數量的強化石放入界面下方的空格,一個空格可以放50顆同等級的強化寶石。選擇強化時所需強化石數量(1-4顆),強化裝備的目標(1-13級),便可以考慮強化了。
點擊“自動強化”按鈕,系統將自動按前面所設定的數據進行強化,完成強化或者強化寶石不足系統自動停止。當然也可以點擊“強化”按鈕進行手動強化。
裝備強化上限為13級,達到強化上限後不可繼續強化。強化成功後,強化級別提升,裝備的基礎屬性進行相應加成,並且在裝備屬性里會有鑽石增加。強化失敗,會導致裝備強化級別下降,基礎屬性也相應下降,星星也會減少。
星盤星盤
裝備打孔:
打造出高等級的裝備,為了得到更強大的威力,只有為裝備打孔,進行寶石鑲嵌。白色裝備無法打孔。
打開星盤,點擊 “裝備打孔”,進入打孔界面。
將需要打孔的裝備放入變更前的格子裡,打孔石放入界面下方的空格中,便可以進行打孔,界面上方會顯示相應的成功率。
一陣星光閃過,如果打孔成功,裝備屬性欄的下方會多出一個小孔。
裝備最多可打6孔,多打一個孔,便需要更高等級的打孔石。打孔成功後,該裝備可鑲嵌屬性石。
裝備綁定:
有了好的裝備,如果掉會被人盜走,不是很可惜?有了裝備綁定功能,那玩家可以放心擁有自己的高級裝備了。綁定後的裝備無法出售、丟棄以及死亡後不會掉落。
裝備除了完成任務後,會有一些裝備自動綁定,其他的裝備都需要通過星盤綁定。打開星盤,點擊“裝備綁定”,進入綁定界面。
將需要綁定的裝備放入 “變更前”的空格里,綁定石放入界面下方的空格里,便可以進行綁定。
綁定成功後,裝備屬性里會顯示“已綁定”。
裝備鑲嵌:
打好孔的裝備,可以鑲嵌各種不同屬性的寶石,使裝備增加不同屬性,玩家得到更大的威力。
打開星盤,點擊“魔晶鑲嵌”,進入鑲嵌界面。
將已打好孔的裝備放入“變更前”的空格里,需要鑲嵌的各種魔晶放入界面下方的空格里,便可以進行鑲嵌。
可以在直接查看“變更前”和“變更後”兩個框裡顯示裝備的屬性,然後比較屬性的變化,決定是否鑲嵌魔晶。
當在界面中間放入鑲星石後,玩家可以通過將已鑲嵌的裝備進進行再次鑲嵌,替換掉原來的魔晶。
在放入鑲星石時,系統會判斷裝備上有幾個孔已鑲嵌寶石,如果有3個,那么將下面6個道具欄中前3個道具欄變亮,將後3個道具欄變灰,且不能放入鑲嵌石。同時第X個道具欄放入鑲嵌寶石,即替換第X個孔中的鑲嵌寶石。
點擊鑲嵌後,系統會提示確認替換已有的鑲嵌的孔的寶石,再次確認後,就會替換成功。
鑲星石每次使用一顆,只有商場出售。3-4級的魔晶只能鑲嵌50級以上的裝備。
鑲嵌石合成:
打開星盤,進入合成界面,放入所要合成的鑲嵌石,便可以合成高一等級的鑲嵌石。
合成規則:
1級同等類型的5個鑲嵌石=2級該類型的1個鑲嵌石。
2級同等類型的5個鑲嵌石=3級該類型的1個鑲嵌石。
3級同等類型的5個鑲嵌石=4級該類型的1個鑲嵌石。

5.3 榮譽系統

榮譽系統滿足了玩家在遊戲中種族之間衝突時,產生的成就感和榮譽感。榮譽的高低代表著玩家為自己種族做出的貢獻,保護本族、抵抗異族。種族戰爭中異族PK的時候都會得到榮譽值。
榮譽時裝展示榮譽時裝展示
榮譽值獲得:只有榮譽擊殺才能獲得榮譽值,每次擊殺都會獲得一定的榮譽。擊殺同一個玩家,隨著次數增加,獲得的榮譽值減少,直到零。
榮譽擊殺的條件:
1.擊殺異族玩家
2.擊殺等級差在一定範圍以內的玩家
榮譽稱號:
榮譽等級
榮譽值
獸族稱號
人族稱號
0
0
明日之星
明日之星
1
300
戰場新丁
戰場新丁
2
600
邊境衛兵
邊境衛兵
3
1200
荒原隊長
冰霜隊長
4
2100
咆哮騎士
星空騎士
5
3000
懲罰衛士
戰鬥護衛
6
6000
精英討伐者
精英黯滅者
7
12000
雪茄中將
烈酒中將
8
21000
狂暴將軍
嗜血將軍
9
30000
毀滅元帥
虛空元帥
10
45000
比蒙首領
傭兵王
榮譽用途:
榮譽可以在軍需官除買道具消耗或榮譽時裝。

5.4 PK系統

PK簡介:
為了滿足玩家PK的需求,遊戲中特別設立了專門PK的場所—PK競技場。玩家在競技場中可以完全放心的PK,不會有任何懲罰措施。同時競技場裡有怪物死亡後會掉落經驗卡、寶石等物品,相當有吸引力。在角斗場內PK死亡後會掉落角鬥牌,與角斗場裡的其他玩家PK也是贏取角鬥牌不錯的手段。
玩家到達30級後,可以先去各自主城的“角斗場公告員NPC” 接收“挑戰角獸”任務,任務完成後,可以得到角鬥牌。角鬥牌是進入競技場的唯一通行證,與“角斗場組織員NPC”對話,進入競技場。
競技場是真正的勇士的樂園,此外角鬥牌可以兌換榮譽和寶石獎勵。各個等級會有所對應的等級角斗場,使用的角鬥牌也不同。
競技場開放時間為:全天
PK模式介紹:
遊戲中與不同對象PK,需要設定不同的PK模式,否則無法PK。點擊自己角色頭像下方的種族(默認狀態),就可以選擇玩家所需要的PK模式。
全體模式:可以攻擊所有的怪物和玩家,沒有限制。
和平模式:只能攻擊怪物。
組隊模式:除了同一隊伍的玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。
種族模式:除了本族玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。
公會模式:除了本公會和同盟公會的玩家,可以攻擊其他所有的怪物和玩家。
正義模式:可以攻擊異族玩家,怪物和紅名玩家。
規則:
遊戲中PK本族成員將會增加人物自身的PK值,不同的PK值會讓角色成為不同的等級。現在分普通(白)、惡人(黃)、魔頭(紅)。
對於惡意PK值過高的玩家,我們採取一定措施懲罰。惡人死亡後掉落非綁定物品;魔頭死亡掉落非綁定物品,並且不能和NPC對話。
玩家可以到軍需官處購買減少100PK值,購買需要200榮譽值。
監獄系統:
玩家PK值達到惡人後,便會抓入監獄:
在監獄中,玩家不可組隊,無法使用任何捲軸進行傳送。
監獄中下線再上依然處於監獄中。
監獄中分布有隻掉落特殊道具的怪物,使用道具後可以降低PK值。
玩家一旦被抓捕進入監獄,只能等PK值低於惡人的標準,才可通過監獄中的傳送法陣回到各自主城。
競技場:
為了滿足玩家PK的需求,遊戲中特別設立了專門PK的場所—PK競技場。玩家在競技場中可以完全放心的PK,不會有任何懲罰措施。
玩家到達30級後,可以先去各自主城的“角斗場公告員NPC” 接收“挑戰角獸”任務,任務完成後,可以得到角鬥牌。角鬥牌是進入競技場的唯一通行證,與“角斗場組織員NPC”對話,進入競技場。
競技場是真正的勇士的樂園,此外角鬥牌可以兌換榮譽和寶石獎勵。各個等級會有所對應的等級角斗場,使用的角鬥牌也不同。
競技場開放時間為:全天

安裝說明

6.1 配置需求

【基本配置】
處理器:1G處理器以上
內 存:256M
顯 卡:3D加速卡8M以上
硬 盤:4.5G
【推薦配置】
處理器:1G處理器以上
內 存:1G
顯 卡:3D加速卡64M以上
硬 盤:4.5G

6.2 軟體信息

《獸血外傳》開放測試客戶端
版本號:V1.068.022
大小:1.9GB
MD5 碼:76955a85e430882d07b7f5773193c384
《獸血外傳》手動更新補丁
2010年06月24日更新
V 1.071.017-1.072.005
2010年06月19日更新
V 1.071.016-1.071.017
V 1.071.015-1.071.016
2010年06月18日更新
V 1.070.008-1.071.015
2010年06月10日更新
V 1.069.009-1.070.008
2010年06月03日更新
V 1.069.007-1.069.009
2010年06月03日更新
V 1.068.036-1.069.007

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