基本介紹
- 中文名:獨立遊戲大電影
- 外文名:Indie Game:The Movie
- 其它譯名:遊戲開發者的苦逼人生
- 製片地區:加拿大
- 導演:Lisanne Pajot、James Swirsky
- 類型:紀錄片
- 片長:94分鐘
- 上映時間:2012年1月20日
- 對白語言:英語
劇情簡介,幕後製作,創作背景,拍攝過程,主創團隊,演員表,職員表,音樂原聲,幕後花絮,獲獎記錄,發行信息,上映日期,製作公司,作品評價,
劇情簡介
《獨立遊戲大電影》重點講述游離在商業遊戲之外的獨立遊戲,向觀眾展現了獨立遊戲開發者的艱辛,展示了3款獨立遊戲、4名製作人在同一時期的不同狀態。影片的主線是《超級食肉男孩》製作組成員Tommy Refenes和Edmund McMillen的奮鬥史,片中記錄了《超級食肉男孩》(Super Meat Boy)發售前7個月到最終取得成功的點點滴滴。影片副線講述了當時尚在開發中的《FEZ》和它的開發者Phil Fish的故事,展示了這個戴著黑邊眼睛、文質彬彬的大男孩的生活跌宕起伏。
幕後製作
創作背景
《獨立遊戲大電影》(Indie Game:The Movie)是由Lisanne Pajot和James Swirsky二人共同製作的一部關於獨立遊戲工作者的紀錄片。導演二人來自加拿大馬尼托巴省的溫尼伯,他們在這部電影上花了整整一年的時間蒐集來自整個北美獨立遊戲開發者的故事。然後二人共同完成了製作、導演、編輯、故事以及文字工作並最終完成電影。
拍攝過程
《獨立遊戲大電影》中有大量鏡頭是展示獨立遊戲工作者的訪談剪輯,如影片開頭借ChrisDahlen(遊戲玩家兼《EDGE》雜誌撰稿人)之口,闡述了獨立遊戲的定義,而從該紀錄片結構整體上看,片頭和片尾有一個片段重複了兩次,那就是Jonathan Blow他所陳述的遊戲哲理,前後形成呼應。影片是以倒敘的形式展示遊戲工作者的故事,在一開頭就聚焦到《超級食肉男孩》故事發生的7個月後。
《時空幻境》(Braid)的主創Jonathan Blow,當時他在參與拍攝《獨立遊戲大電影》的時候早已憑藉《時空幻境》成為業界名人。因為《時空幻境》發售於2008年,而《獨立遊戲大電影》拍攝於2010年春季到秋季,攝製人員自然無法現場記錄它的開發歷程。在影片中,Jonathan Blow往往以一種超脫於物外的形象出現:功成名就的他,時而在坐在街角咖啡廳擺弄遊戲引擎,時而站在人體工學鍵盤前調試代碼,時而以一種過來人的姿態,對著鏡頭講述他的遊戲哲理。
主創團隊
演員表
角色 | 演員 | 配音 |
---|---|---|
本色出演 | Adelina Castillejo | ---- |
本色出演 | Jonathan Blow | ---- |
本色出演 | Phil Fish. | ---- |
本色出演 | 埃德蒙德·麥克米倫 | ---- |
本色出演 | Tommy Refenes | ---- |
PAX East Attendee (uncredited) | Joe Drilling | ---- |
職員表
製作人 | 導演 | 攝影 | 配樂 | 剪輯 |
---|---|---|---|---|
Jeff Lindsay James Swirsky Ken Schachter Lisanne Pajot | Lisanne Pajot James Swirsky | Lisanne Pajot James Swirsky | Jim Guthrie | Lisanne Pajot James Swirsky |
(主創團隊參考資料)
音樂原聲
專輯信息 | 曲目 | ||
專輯名稱:Indie Game: The Movie 獨立遊戲大電影 唱片公司:BMG 發行時間:2012年05月15日 | 1 Maybe You'll Get Some, Maybe You Won't. 2 Syncing Feeling 3 Army of Assholes 4 A Row Of Circles 5 Proof Of Something 6 Toy Computer 7 A Glow You Know 8 The Red Bull 9 Last We Spoke 10 Monsters 11 Lobby Music 12 The Fantabulous World Of Jimmy 3 Guts 13 The Other Castle | 14 Young Lungs15 Waiting For Gomez 16 My Deepest Flaws And Vulnerabilities 17 Big Win 18 Trust 19 Chips at Sea 20 Forever Beta 21 Harsh Tags Pt 1 22 The Maelstrom 23 Harsh Tags Pt 2 24 Sympathetic Syntax |
(音樂原聲參考資料)
幕後花絮
- 《獨立遊戲大電影》的片頭片尾都出現一個SFC手柄掛在電線上的畫面,事實上不光在影片裡,在影片封面乃至宣傳海報上都出現了這個SFC手柄,因為SFC在西方文化中象徵著一個質樸卻又繁榮的遊戲時代。
獲獎記錄
獲獎時間 | 屆數 | 獲獎平台 | 獎項名稱 | 獲獎者 | 結果 |
---|---|---|---|---|---|
2012年 | 第28屆 | 聖丹斯電影節 | 世界電影單元紀錄片剪輯獎 | Lisanne Pajot | 獲獎 |
James Swirsky | 獲獎 | ||||
評審團大獎-世界電影單元-紀錄片 | 《獨立遊戲大電影》 | 提名 |
(獲獎記錄參考資料)
發行信息
上映日期
國家/地區 | 上映/發行日期 | 國家/地區 | 上映/發行日期 |
---|---|---|---|
美國 | 2012年1月20日 | 加拿大 | 2012年5月3日 |
美國 | 2012年3月9日 | 美國 | 2012年5月18日 |
美國 | 2012年4月15日 | 英國 | 2012年6月13日 |
製作公司
公司名稱 | 國家/地區 |
---|---|
BlinkWorks Media | 美國 |
(製作發行參考資料)
作品評價
《獨立遊戲大電影》在選題、鏡頭、節奏、剪輯上都有非常出彩的表現,如果這不是一部紀錄片,從充滿暗示的開頭,觀眾大概很容易就能猜到結局。整部影片在講述獨立遊戲開發者的生存狀態時,都籠罩在一片悲劇色彩中:獨立遊戲工作者付出太多、收穫太少,與世俗抗爭、被命運愚弄。但《獨立遊戲大電影》之所以說這是一部優秀的紀錄片,是因為該片在保證“記錄”的前提下,又不失出人意料的戲劇性。(網易遊戲頻道評)