角色背景
散發出黑暗力量的狂戰士!一出生就擁有未知力量的英雄。一直在努力控制那種力量,有時也會利用那種力量。在憤怒爆發的時候,他的大劍無人可擋。
角色能力
基礎設定
以上數據獲取為2021年9月21日
技能設定
以上數據獲取為2021年9月21日官網實裝數據
玩法分析
寶石推薦
技能分配
【55級】狂暴攻速流
加點解析:先依靠戰士一擊把藍打空,橫掃千軍疊滿10層被動順帶恢復SP,接著等待SP恢復滿了循環戰士一擊,然後橫掃千軍。循環輸出的期間血之渴望CD好了就用,需要打爆發輸出時開啟血祭提高輸出。
輸出技巧:因為戰士一擊和血之渴望有很明顯的取消動作,所以在這兩個技能剛放完傷害打出來的瞬間利用位移技能利斧猛劈來強制取消當前動作,手速快的同學可以去試一試,特別是戰士一擊可以很明顯的感受到瞬間3段輸出的速度。
【55級】PVP加點
加點解析:虛空斬是用來小段位移,狂戰機動性比較高的原因在於可以用SP技能來小段位移,而且還是霸體,所以只點1點。該技能有一個小技巧跳起來使用則蓄力動作在空中完成落地直接位移。
威脅降低敵方輸出並且減少移速和跳躍力,10層被動眩暈地方,這個技能用得好的話可以逆轉戰局,特別是10層被動的時候,所以點滿。出血只是為了多蹭一點傷害,所以1級足夠了。
PVP技巧
一般狂戰士讀秒時追著敵方起手就是一個威脅,踩中了之後接橫掃千軍或者戰士一擊,這裡比較推薦橫掃千軍來快速疊被動。被動越快疊滿輸出則越高,所以狂戰士前期的思路是用血換滿層的被動,是一個中後期戰局發力的職業。
血之渴望則是在認定對方沒有體力或者被減速的情況下務必命中對方,這個技能第一次暴擊在PVP裡面傷害還是比較高的,其次抽血這此消彼長傷害差距就很明顯了。這裡注意要跳起來釋放,跳起來釋放不會有很明顯的動作對方也很難判斷。跳著釋放技能也是所有職業PVP的核心之一。
推薦裝備
需保證命中達到副本不MISS標準,黑炎龍獸(92)。
命中>防禦穿透>近戰(遠程)傷害>總傷>物理(魔法)抵抗力穿透>boss傷害>物理(魔法)攻擊力>主屬性>攻擊速度
頭+衣+褲+鞋:力量(物理攻擊力)。
手套:物理抵抗力穿透(必選)。
耳環:防穿+近戰傷(攻速、命中、boss傷)。
戒指:防穿+近戰傷(攻速、命中、boss傷)。
項鍊:防穿+物理抵抗力穿透(命中、boss傷)。
腰帶:近戰傷(防穿、boss傷)。
披風:防穿(近戰傷、移速)。
武器:物理抵抗力穿透(必須要)+總傷(防禦穿透、boss傷)。
職業分析
狂戰士是一個以雙手巨劍為武器的近戰職業,以黑暗法則從血液中獲取力量,擁有出色的持續輸出和間斷的爆發能力,操作難度不高,技能較為精髓,相對其他近戰職業更為簡單。
玩法推薦
起手:暗夜降臨—地震—血祭—(神龍之傲)—狂戰士之魂—血泊揮砍—黑暗支配者—巨型雷射—(月光斬)—迅疾之風—旋風亂舞—迅疾之風,而後進入正常輸出循環。
正常輸出循環:迅疾之風—旋風亂舞—血泊揮砍。
關於狂戰士之魂重置地震後,第二次地震的釋放時機。有玩家會選擇立馬釋放:有玩家會選擇狂戰士之魂結束後釋放:有玩家會選擇到下一次狂戰士之魂開啟前釋放。這三種其實都可以,主要是根據副本的輸出節奏來決定。
如果在狂戰士之魂階段血泊揮砍能夠抓出4輪(爆發時間點是否為純站樁且不卡),那一定不會在釋放完狂戰士之魂後立即釋放第二次地震,那樣會是得原本能抓出4輪變為只能抓出3輪。至於狂戰士之魂結束後是否立即釋放地震就取決於副本的爆發時間點了。
專屬裝備
武器圖片 | 武器類型 |
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