狂戰士技能

基本介紹

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  • 外文名
  • 技能
  • 類別
  • 職業特色
基本內容,狂戰士特性,時裝推薦,

基本內容

狂戰士特性

重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制-後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
狂戰士重甲專精,等級:1
物理暴擊,等級:10(暴擊,大家都懂,那個傷害相當可觀,建議加滿)
受身蹲伏,等級:1
--------------------【波動】-------------------
地裂·波動劍,等級:1
------------------【武器技】-------------------
上挑,等級:10 (不管是60版本還是現在的70版本,上調傷害都是很客觀的,建議加滿)
強制-上挑,等級:1
三段斬,等級:1
武器精通,等級:19(用什麼武器就用什麼精通)
-------------------【鬼神】--------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------------------【血氣】--------------------
十字斬,等級:30 (紅眼招牌技能,出血神技,不解釋)
強制-十字斬,等級:1
噬魂之手,等級:26 (同樣是招牌,效果明顯,LV26增加218力量)
強制-噬魂之手,等級:1
崩山擊,等級:28 (60版本應為SP不夠充裕,所以大多數玩家都選擇5級,105.3%出血幾率的情況下,70版本還是相當給力的)
強制-崩山擊,等級:1
怒氣爆發,等級:21 (紅眼主要輸出技能之一,必滿,也不多做解釋了)
強制-怒氣爆發,等級:1 (其實怒氣的強制也看個人的喜好,有些人不喜歡XXX怒氣XXX怒氣的,可以不加)
噬魂封魔斬,等級:1 (爭議技能,也算紅眼強力輸出技能之一,雖說滿級傷害很高,但不實用,建議點一級聚怪)
蹦山地裂斬,等級:13 (紅眼主要輸出技能,那個傷害,誰用誰知道)
血之狂暴,等級:18 (是紅眼就加滿把 -。-)
嗜血,等級:12 (70版本新技,出血傷害提升,也就是為什麼把之前出血技能點滿的原因,雖然只適用無色技,效果卻相當給力)
暴走,等級:16 (力量與速度的化身,減少防禦換取強大的力量,必滿)
血氣喚醒,等級:5 (如果不是前置,我真想不加,A3版本都點滿,如今的時代,誰願意血量保持的那么低)
血之追憶,等級:9 (爭議技能,或許大家加完以後看看面板,沒有增加所謂的34力,這個被動實用於自身周圍出血狀態,周圍有出血狀態的隊友或怪,增加力量與命中,測試過的人都知道,這個技能增加LV3出血與出血幾率)
魔獄血剎,等級:12 (雖說紅眼覺醒華而不實,但是這個傷害效果相當明顯,尤其是70版本力量的提升,效果十分給力啊)
--------------------【EX】---------------------
EX十字斬,等級:3 (滿十字必備,無爭議)
主動技,EX滅魂之手,等級:3 (70版本紅眼神技,傷害相當客觀)
主動技,EX血氣爆發,等級:1 (自身消減血量的同時,也增強了攻擊,怒氣的翻版,相當實用)
EX暴走,等級:2 (說實在的,本人沒去測試過,EX暴走面板屬性也只是在暴走的基礎上增加里4秒的維持時間,是可加可不加的,但是作為紅眼,還是加把)
EX力量只源,等級:3 (固傷紅眼吃的就是力量,必滿)
EX基本技能熟練,等級:3 (30%提高傷害,針對XXX平砍與各種武器技,血氣技無效)
接著剩下三點TP,也是重點了,關於屬性精通與命中精通的問題,只能這樣說,佩戴屬性武器或者擁有秘銀(55粉手鐲)和咳各種屬性藥物的紅眼,果斷選擇加屬性精通吧,如果未滿足屬性攻擊的要求,果斷選擇命中。
70級純PK加點:
加點模擬器這玩意不太準,有的技能消耗的SP和技能屬性跟官方對不上。所以預留出來1000多SP,
多餘出來的你可以考慮加到大蹦怒氣或者十字斬上面,別人說的加點都是別人的,只有最適合自己的才是最好的。我提供的加點都是必加的,剩下的看你實踐後再自行選擇吧
SP模擬器加點情況:
狂戰士技能
圖片
職業:獄血魔神
等級:70
總SP:6994
已用SP:5645
剩餘SP:1349
任務獲得:830
總TP:23
已用TP:15
剩餘TP:8
=======【技能分類】=================
-------【波動】---------------------
地裂·波動劍,等級:1
裂波斬,等級:5
強制 - 裂波斬,等級:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等級:10
強制 - 上挑,等級:1
三段斬,等級:5 如果XX沒打到人可以用來逃跑。出強制
強制 - 三段斬,等級:1
格擋,等級:5 SP那么富裕還在乎這兩級嗎?5級幾乎可以完全防禦傷害了
強制 - 格擋,等級:1
銀光落刃,等級:30 起手必備不解釋
空中連斬,等級:1
太刀精通,等級:19 其實巨劍不能平推了但是用來打架傷害還是蠻高的。我嘛是雙修了
逆轉反擊,等級:1 1級就夠,70版本的逆轉變成主動,反擊後把敵人挑遠,不適合連招,點高了也就是增加點傷害而已
-------【血氣】---------------------
死亡抗拒,等級:1
崩山擊,等級:28 起手+出血,出血幾率還有持續時間都很可觀。雖然傷害並不高但是對抓頭傷害提高有幫助。
十字斬,等級:5 可以考慮點滿。如果你不怕出保護的話傷害還是非常可觀的。而且70版本最後一下有浮空效果,趁著浮空砍一下強制抓頭可以扯回來
強制 - 十字斬,等級:1
強制 - 崩山擊,等級:1
血氣旺盛,等級:1
血氣喚醒,等級:17 個人感覺還是點滿的好。不為那點力量也要為了迴避。如果快沒血了就看人品了
嗜魂之手,等級:26 不解釋
強制 - 嗜魂之手,等級:1
暴走,等級:16 不解釋
嗜血,等級:12 這個技能嘛。。。感覺有點雞肋。可以考慮不加。。。技能攻擊提升判定有出血要求。。而且用起來非常費血。我原來點滿了可以對低防職業做到秒殺,不過我洗掉了
怒氣爆發,等級:5 看個人喜好,你要是習慣怒氣起手其實可以點滿,而且傷害也是蠻可觀的
強制 - 怒氣爆發,等級:1
血之狂暴,等級:18 不解釋
嗜魂封魔斬,等級:1 這個1級就夠,封路用,PK算是比較雞肋的技能。斬出後對方容易出保護站立在原地,然後當然是自己挨揍了
崩山裂地斬,等級:1 看個人喜好吧。感覺一回合你能拍中一次就算你成功了- -當然如果點高了拍中一次不死也能去他半條命
血之追憶,等級:4 加點模擬器似乎有錯誤。點到出血等級+2就行
魔獄血剎,等級:1 點不點都行。不過既然前置技能都點過了,就點一級來玩玩吧
-------【鬼神】---------------------
鬼斬,等級:1
刀魂之卡贊,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
狂戰士重甲專精,等級:1
物理暴擊,等級:10
物理背擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
EX技能
屬性
力量之源,等級:3 不解釋
體力之源,等級:3 加血上限還有防的
命中精通,等級:3
迴避精通,等級:3
屬性抗性精通,等級:3
TP點剩餘了8點
你要是有屬性攻擊武器(流星落)可以考慮加到屬性攻擊精通上 不過在PK場裡面能強化的並不多
EX技能只有屬性欄裡面的可以在PK場用,主動和被動都是無效的
總結分析
優點:紅眼在早期版是一個早期弱,晚期強的職業,到改版之後更強了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和戰鬥力更上一個台階。例如血十字技能變得不再像以前如此的雞肋了!40%即進入發動狀態!配合暴走與狂亂,可以讓對方充分的認識到即使紅眼生命垂危卻依然危險,充分的證明了生命盡頭的輝煌是無與倫比的燦爛!新添加的覺醒技能與覺醒被動讓紅眼這個職業的玩法又增加了不少,喜歡暢快遊戲並且刺激殺戮的玩家就選擇紅眼吧!!
劣勢:狂戰士玩血也是他的劣勢,35左右開血之狂暴很快就會把自己的血燒完,40開始才是狂戰真正的春天。另外,暴走後的防禦減成對前期的新手來說是個威脅。
狂戰士技能
圖片

時裝推薦

上衣:加血之狂暴
下裝: +HP 血厚也是王道
頭部:施放速度 施放快了 放技能的僵持時間就短了
帽子:釋放速度 施放快了 放技能的僵持時間就短了
臉部:加攻速 速度快了 連招就更成功
胸部:同上。。如果兩個都加攻速的話,配合著暴走。。真是太刀的速度了。
腰部:迴避率
鞋子:加力量 力量高 物理攻擊高
皮膚:物理防禦
建議裝備:狂戰是物理攻擊職業 必須要高力量 這樣物理攻擊才會高 建議裝備多附魔力量卡片 首飾附魔獨立攻擊卡片 平民玩家可以做悲鳴首飾 泰拉武器和首飾 首飾建立附魔強12火卡 防具有錢的話附魔力量30的 建立刷圖修巨劍 pk太刀

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