物體光束是全息攝影中從被攝體上反射到膠片上的光束。是參考光束的相干光,一般是用從同一雷射源發出的雷射,經雷射分束器,一束投射於膠片(參考光束),一束對物體進行照明。為避免陰影,多用相對方向的兩束髮散雷射照射物體。
物體光束是全息攝影中從被攝體上反射到膠片上的光束。是參考光束的相干光,一般是用從同一雷射源發出的雷射,經雷射分束器,一束投射於膠片(參考光束),一束對物體進行照明。為避免陰影,多用相對方向的兩束髮散雷射照射物體。
物體光束是全息攝影中從被攝體上反射到膠片上的光束。是參考光束的相干光,一般是用從同一雷射源發出的雷射,經雷射分束器,一束投射於膠片(參考光束),一束對物體進行照明。為避免陰影,多用相對方向的兩束髮散雷射照射物體。...
光束 光束【guāng shù】(light beam)空間中具有一定關係的光的集合。分為同心光束和平行光束。同心光束 同心光束由發光點所發射的光構成;它與球面波相應。平行光束 平行光束為發光點在無限遠處發出的光束,它與平面波相應。
研究這些光束的傳輸和聚焦特性。並把這兩種光束套用到光學微操縱。由於部分相干光束具有抗散斑的優點和無衍射光束具有傳輸不發散以及自再現等獨特優點,這些光束對操縱渾濁環境下的微粒具有獨特的優勢。本項目還將重點研究不同類型的構造光束對不同形狀的微小物體的光學升力。研究微物體的形狀、透射率等對光學升力的影響...
全息照片( hologram)是一種記錄被攝物體反射(或透射)光波中全部信息的先進照相技術。全息照相的原理是依據光的干涉原理,利用兩束光的干涉記錄被攝物體的信息。全息照片不用一般的照相機而要一台雷射器。雷射束被分光鏡一分為二,其中一束照到被拍攝的景物上,被稱物光束;另一束直接照到感光膠片即全息乾板上,...
全息技術第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過程:被拍攝物體在雷射輻照下形成漫射式的物光束;另一部分雷射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過...
幾何光學是光學學科中以光線為基礎,研究光的傳播和成像規律的一個重要的實用性分支學科。在幾何光學中,把組成物體的物點看作是幾何點,把它所發出的光束看作是無數幾何光線的集合,光線的方向代表光能的傳播方向。在此假設下,根據光線的傳播規律,在研究物體被透鏡或其他光學元件成像的過程,以及設計光學儀器的光學...
第三條光束直接穿過透鏡中心。因為透鏡垂直於主光軸並且厚度很小,當光透過其中心時,折射可以忽略不計。除了理想薄透鏡假設,還採用了近軸近似,也就是光線與光軸的夾角θ足夠小,可以把Sinθ近似為θ。放大成像 圖顯示了一個同樣的光路結構。從物體出發,穿過透鏡中心的光線與光軸成φ夾角,在透鏡兩側形成兩個相似...
光線跟蹤(也叫ray tracing或者光束投射法)是一個在二維(2D)螢幕上呈現三維(3D)圖像的方法。定義 一個光線跟蹤程式數學地確定和複製從一幅圖像的光線的路線,但是方向相反(從眼睛返回原點).光線跟蹤被廣泛用於計算機遊戲和動畫,電視和DVD製作,電影產品中。許多廠商提供用於個人電腦的光線跟蹤程式,在光線跟蹤中,每一...
人眼之所以能看清物體的全貌,主要是靠漫反射光在眼內的成像。如是全部單向反射的物體表面,不但看不清物體的外貌,還會引起某一方向上的眩光干擾現象。漫射的每條光線均遵循反射定律。平行光束經漫射後不再是平行光束。由漫射形成的物體亮度,一般視光源強度和反射面性質而定。定理 漫射光是指從光源發出的光進入樣品...
全息技術使利用干涉和衍射原理記錄並再現物體光波波前的一種技術。第一步,利用干涉原理記錄物體光波信息。被拍攝的物體在雷射輻照下形成漫射式的物光束,另一部分雷射作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上的個點的全部信息記錄下來,記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理之後,就成為了...
由於渲染方程描述了每個光束的物理效果,所以實現渲染方程可以得到真正的真實效果,但是,考慮到所需要的計算資源,這通常是無法實現的。於是,所有可以實現的渲染模型都必須是渲染方程的近似,而光線跟蹤就不一定是最為可行的方法。包括光子映射在內的一些方法,都是依據光線跟蹤實現一部分算法,但是可以得到更好的效果。...
一個有重物體的能量不可能分成任意多個、任意小的部分,而按照光的麥克斯韋理論(或者更一般地說,按照任何波動理論),從一個點光源發射出來的光束的能量,則是在一個不斷增大的體積中連續地分布的。用連續空間函式來運算的光的波動理論,在描述純悴的光學現象時,已被證明是十分卓越的,似乎很難用任何別的理論來...
光源能夠向周圍發出光束。為了明確直觀的表示光的傳播,我們用一條帶箭頭的直線來表示光的傳播路徑。這條帶箭頭的直線就是一個物理模型——光線,其中直線表示光的傳播路徑是直線的,箭頭代表光的傳播方向。基本介紹 本身能夠發光的物體就是光源,判斷一個物體是否是光源的關鍵在於它的本身能否發光,很多物體看起來很亮...
衍射角為波進行衍射時,其在行進方向線與法線之間的角度。通常只有光之類的線形波長才會有,且為多重角度,此現象與光的波動性有關。圖示:每個縫衍射在衍射角相同的地方有相同的條紋。衍射角又稱繞射角。光束在障礙物邊緣發生衍射,衍射部分光線與光線原來傳播方向之間的夾角。通過衍射角可確定因衍射現象而使光束髮散...
從側面看,只有一部分光線被物體分散,才能看到光束:像灰塵、水滴(霧、霧、雨)、冰雹、雪、煙或諸如鳥類等較大物體的微小顆粒。 如果光路中有很多物體,那么它看起來像一個連續的光束,但是如果只有幾個物體,那么光線可以看作幾個單獨的亮點。 在任何情況下,來自光束的光的這種散射以及來自側面的光束的最終可見...
人眼之所以能看清物體的全貌,主要是靠漫反射光在眼內的成像。如是全部單向反射的物體表面,不但看不清物體的外貌,還會引起某一方向上的眩光干擾現象。漫射的每條光線均遵循反射定律。平行光束經漫射後不再是平行光束。由漫射形成的物體亮度,一般視光源強度和反射面性質而定。定理 漫射光是指從光源發出的光進入樣品...
在物理學中,光線追跡可以用來計算光束在介質中傳播的情況。在介質中傳播時,光束可能會被介質吸收,改變傳播方向或者射出介質表面等。我們通過計算理想化的窄光束(光線)通過介質中的情形來解決這種複雜的情況。在實際套用中,可以將各種電磁波或者微小粒子看成理想化的窄波束(即光線),基於這種假設,人們利用光線追...
實驗中研究光的反射,其中選擇對光反射能力強的平面鏡做反射面,用白色硬紙板和白紙顯示光束傳播的路徑。(1)三幅圖分別為甲、乙、丙,按圖甲所示,先使E、F成為同一平面,使入射光線沿紙板射向鏡面上的O點,觀察從鏡面反射的光線的方向。(2)改變入射光線的方向,觀察反射光線的方向怎樣改變。(3)按圖乙...